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[컴퍼니 오브 히어로즈 2]/[예전 공략]

[공략/독일] COH2 : 기갑 방어 교리 (Fortified Armor Doctrine)

by 구호기사 2016. 10. 22.
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기갑 전술 (Panzer Tactician)  30 탄약  2 CP

 

독일군의 모든 기갑유닛은 차체를 가리는 연막을 살포할 수 있습니다.

자세한 내용은 독일국방군 기갑유닛 포스팅의 지휘관 전용스킬 참조.

 

 

 

 

 

 

고공 정찰 (Reconnaissance Overflight)  60 탄약  4 CP

 

체력
장갑
시야
시야각
은신탐지  속도 피격율
1000
1000[각주:1]
40
100
360
90
90
 160 50배

한대의 슈투카 정찰기를 소환하여 해당지역의 시야를 밝힐 수 있습니다.

1분 동안 지정위치를 선회하면서 시야를 제공해주는데, 전장에 진입할땐 전방으로 시야가 있지만, 선회를 시작하면 측면으로 시야가 이동됩니다. 이때문에 넓은 범위를 정찰하긴 힘들지만, 한 지점의 시야를 오래 밝힐 수 있으므로 호출 위치가 중요해진 편... 은신유닛을 탐지할 수 있으며, 재사용시간은 90초지만, 정찰기 유지시간이 60초라서 실질적인 재사용시간은 30초 정도입니다.

시야확보용으로 매우 좋은 스킬이지만, 정찰기가 오랫동안 상공에 머무르기 때문에 대공사격에 매우 취약합니다. 상대에게 대공유닛이 있다면 경험치 조공이 되기 쉬우니 주의...

참고로 시야가 특이한데, 40까지의 시야는 주변 360도 확보되고, 40~100 사이의 시야는 부채꼴로 90도의 시야만 확보됩니다. 주변시야가 확보되기 때문에, 다른 정찰기보다 체감시야가 넓어보인다는게 강점입니다.
2017. 12월 패치에서 비용이 80탄약에서 60탄약으로 감소하였습니다.

 

Tip. 슈투카 정찰기는 IL-2 정찰기처럼 전장 진입할때 시야가 좁아지는 페널티가 없고, 비행고도도 훨씬 높습니다.

 

 

 

전차호 건설 (Hull Down)  무료  5 CP

 

국방군 공병, 척탄병, 기갑척탄병은 전차를 매설하고 모래주머니로 강화할 수 있습니다.

자세한 내용은 국방군 공병, 척탄병, 기갑척탄병의 지휘관 전용스킬 참조.

 

 

 

 

4호 지휘전차 소환 (Command Tank)  360 인력  100 연료  7 CP

 

4호 지휘전차 1대를 즉시 소환합니다.

자세한 내용은 4호 지휘전차 포스팅(링크) 참조...

 

2019. 9월 패치에서 지휘4호의 버프가 너프되고, 보조기갑 군단소나 중전차 군단소가 필요해진 대신, 소환비용이 줄어들고 타이밍이 9CP에서 7CP로 빨라졌습니다.

 

 

 

 

 

엘레판트 중구축전차 소환 (Elefant Heavy Tank Destroyer)  720 인력  245 연료   14 CP

 

엘레판트 중구축전차 1대를 즉시 소환합니다.

자세한 내용은 엘레판트 중구축전차 포스팅(링크) 참조...

 

2019. 6월 패치에서 소환조건에 중전차 군단소가 필요하게 되었습니다.

 

 

- 운용 -

 

 

기갑 방어 지휘관[각주:2]은 엘레판트 중구축전차를 소환할 수 있는 유이한 지휘관으로, 지휘전차와 전차호를 쓸 수 있다는게 특징입니다. 다른 엘레판트 지휘관인 기갑 사냥꾼(Jaeger Armor)과 비교해보면, 좀 더 방어적인 성향이라 할 수 있는 편... 지휘전차의 방어버프때문에 엘레판트가 엄청나게 안 죽는데, 전차호의 데미지 감쇄까지 중첩시키면 이 게임 최강의 맷집을 지니게 됩니다. [각주:3]

 

허나, 전차호와 콜인전차의 상성이 별로라는게 단점입니다. 엘레판트는 포탑이 고정되어 있어 전차호를 매설하면 측면을 공격할 수 없고, 지휘전차는 전차호의 효율이 떨어집니다. 이 때문에, 4호, 오빈, 판터같은 회전포탑 전차를 생산하기 전까지 전차호를 쓸 기회가 별로 없는데, 콜인전차에 막대한 연료가 소모되므로, 티어전차를 추가하는데 상당한 시간이 걸린다는 거... 이 때문에 전차호는 계륵에 가까운 스킬이 되었습니다.

 

 

덤으로, 오프맵 포격이 없어 중화기를 제거하기 힘들고, 초반스킬이 없어 일찍 선택해도 의미가 없으며, 보병전에 도움되는 스킬이 없어 개인전에서 써먹기 힘듭니다. 이 때문에, 개인전보단 팀전에서 쓰는게 좋고, 초반에 픽하기보단, 지휘관 없이 CP를 모은 뒤에 선택하는게 안정적입니다. 이래저래 제약이 많아, 범용적으로 쓸 수 있는 기갑 사냥꾼 지휘관보다 인기가 떨어지지만, 팀원이 정찰과 오프맵 포격을 지원해줄 수 있다면, 엘레판트의 잠재력을 최대한 끌어내면서 지휘전차의 버프까지 활용할 수 있어 더욱 유용합니다. (반대로 말해 팀원이 정찰과 포격이 부실한 지휘관이라면, 스킬 밸런스가 좋은 기갑 사냥꾼이 낫습니다.)

 

기갑 방어 지휘관은 콜인 전차나 두 종류나 되기 때문에 연료관리가 매우 힘듭니다.

9 CP에 지휘전차, 14 CP에 엘레판트를 딱 맞춰서 불러내려면 3티어 전차를 1대 이상 쓰기 힘든데, 3티어전차 → 지휘전차 → 엘레판트 순서가 가장 무난하지만, 연료수급이 여의치않으면 순서를 바꾸거나 타이밍을 늦춰야 합니다. 또, 포격스킬의 부재 때문에, 4티어의 판저베르퍼나 브룸베어가 필요한 상황이 생기므로, 콜인전차 부르면서 4티어까지 지으려면 연료압박에 허리가 휩니다. 그나마, 지휘전차 버프와 연막 덕분에 기갑유닛의 생존력이 좋은 편이므로, 잃지않도록 차근차근 모아나가면 언젠가는 완벽한 조합을 맞출 수 있다는게 위안점... 한마디로 장기전이 되어야 빛을 발하는 지휘관이므로, 빠른 타이밍에 승부를 보는 용도로는 적합하지 않으니 유의합시다.

 

 

 

엘레판트 전차호는 예능 스킬에 가깝지만, 몇가지 상황에서 매우 쓸만합니다. 첫째로, 사거리가 87.5로 확장되므로, 어떤 진지든 원거리에서 철거할 수 있습니다. (17파운더 사거리 80) 둘째로, 2벳까지 쌓고 전차호로 매설하면 연사력이 SU-85 수준으로 빨라져, DPS가 미친수준으로 올라갑니다. 셋째로, 안그래도 튼튼한 맷집이 최강이 되어서, 맞대결로 이길 전차가 없어집니다. 이를 이용해 고정된 목표물을 철거하거나, 좁은 통로를 틀어막는 용도로 쓸만하므로, 개활지에서 떡진지를 상대하거나 공격로가 한정된 다리맵이라면 잘 써먹어 봅시다.

내가 장판파의 장비다!

 

 게임유형 개인전 나쁨  - 보병전에 도움이 되는 스킬이 없음
 - 지휘전차와 엘레판트는 팀전에 유효
 - 대규모 팀전일수록 좋지만, 정찰기가 잘 격추됨
소규모 팀전
좋음
대규모 팀전
좋음
 맵유형 개활지 좋음  - 개활지는 엘레판트를 운용하기 좋음

 - 좁은 진입로는 전차호로 방어가능

 - 건물을 청소할 수 있는 스킬이 없음
시가전 나쁨
숲지 보통
자원관리
인력관리 나쁨  - 엘레판트 소환에 많은 인력 필요

 - 탄약을 많이 쓰는 스킬이 없어 탄약 여유가 있음

 - 연료관리가 매우 힘든 편
탄약관리 좋음
연료관리 매우 나쁨

 

 

2017. 12월 패치에서 정찰기가 상향되었지만, 엘레판트가 떡너프를 당했습니다.

 

2019. 6월 패치에서 엘레판트 소환조건에 중전차 군단소가 필요하게 되었습니다.

 

2019. 9월 패치에서 지휘4호의 버프가 너프되고, 보조기갑 군단소나 중전차 군단소가 필요해진 대신, 소환비용이 360인력 120연료에서 360인력 100연료로 줄어들고 타이밍이 9CP에서 7CP로 빨라졌습니다.
 
2020. 4월 패치 엘레판트가 파괴될 경우 3분의 소환쿨타임이 생겨서, 죽자마자 소환하는 것이 불가능해졌습니다.
 
 

Notice. 여기에 기재된 모든 수치나 활용법은 패치로 언제든 바뀔 수 있습니다. 

운용법과 평가는 개인적인 분석이니, 플레이 성향에 따라 다르게 느껴질 수 있습니다.

내용에서 오류나 보완할 부분이 있으면 제보 바랍니다.

 

  1. 2017 패치로, 모든 대공사격에 확률적인 즉사 판정이 생겨서, 체력과 장갑 상관없이 맞으면 확률에 따라 격추됩니다. [본문으로]
  2. Festung 하고 Fortified 하고 뜻이 같기 때문에(독일어와 영어 차이) Festung Armor와 뜻이 겹쳐서, 편의상 Fortified를 '방어'라고 번역하겠습니다. [본문으로]
  3. 엘레판트는 데미지 160 주포에 7번 관통되면 죽는데, 방어버프를 받으면 9번 관통되어야 죽고, 전차호까지 쓰면 11번 관통되어야 죽습니다. 처칠을 훨씬 뛰어넘는 맷집... [본문으로]
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