[공략/코삭3] 군사를 관리하는 법 - 군사 - - 코삭에서의 기본적인 병종구분은 다음과 같습니다. (국가에 따라 사용할 수 없는 병종도 있습니다) 병종 구분 세부구분 비고 보병 근접보병 장창병 장창을 사용한 근접공격 보병 근접기병을 상대로 유효함 17세기 장창병은 중무장, 18세기 장창병은 경무장 검병 검을 이용한 근접공격 보병 일부 병종은 방패를 장비하여 방어력이 높음 일부 국가만 보유 17세기 병종만 존재 사격보병 총병 머스킷을 이용해 사격하는 보병 17세기 총병은 초기 총병으로 근접전이 불가능함 18세기 총병은 총검을 장착하여 근접전 가능 18세기 척탄병은 근접전도 가능하고 건물도 공격할 수 있음 18세기 경보병(저격병)은 총검이 없지만, 사거리가 김 궁병 활을 이용해 사격하는 보병 근접전이 불가능함 불화살로 건물공격 가능 일부 국.. 2017. 12. 7. [공략/코삭3] 내정을 관리하는 법 - 내정 - - 코삭의 자원은 다섯가지로 분류됩니다. 목재 (Wood)시세 : 보통 목재는 주로 건물과 선박을 만들때 소비됩니다. 은근히 중요한 자원인데, 채취속도 업그레이드가 하나밖에 없어서, 식량이나 석재보다 채취효율이 많이 떨어지죠. 이 때문에, 목재부족으로 건설이 방해받지 않도록, 일꾼을 많이 배치해야 합니다. (적어도 석재보다 30~50% 이상 더 배치하는게 무난) 기지를 건설할때는 막대한 양의 목재가 소비되지만, 기지 건설이 완료되면 함선 건조 외에는 크게 소비할 일이 없습니다. 이 때문에 남아도는 목재를 시장에 팔아 다른 자원으로 바꾸는게 좋죠. 환금성은 나쁘지 않은 편인데, 해전위주의 맵이라면 목재가 끝없이 소비되므로 시세가 엄청나게 오르기도 합니다. 식량 (Food) 시세 : 낮음 식량은.. 2017. 12. 7. 이전 1 다음 반응형