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[병과] 비잔티움의 커스텀 전용 병과 쿠만 궁기병대 Cuman Horse Archers 병과 기병 병종 사격기병 인원 40 탑승 빠른 조랑말 주무기종류 마상 합성궁 (찌르기) 사격공격력 6 돌격보너스 1 탄약잔여량 25 (마상 합성궁 화살) 공격사거리 120 부무기종류 검 (찌르기) 근접공격력 6 돌격보너스 2 (돌격거리 45) 총방어력 3 갑옷방어 0 방어기술 3 방패방어 0 체력 1 사기 3 피로 0 무기업그레이드 +1 (커스텀에만 가능) 갑옷업그레이드 +0 고용비용 380 지형영향 일반(+0) 사막(+0) 숲(-6) 설원(+1) 동물영향 코끼리(-4) 낙타(-4) 특성 - 원형 사격진을 형성 가능 - 빠른 이동 쿠만인들은 흑해 북부 지역을 차지한 투르크계 유목민족으로써, 용병으로 종종 고용되었습니다. 일생을 말 안장위에서 지내는데 익숙.. 2008. 12. 30.
[병과] 석공 길드 병과 - 석공 길드 병과는 각 팩션의 민병대 병과와 동일하므로 따로 데이터를 기재하지 않습니다. (데이터는 각 팩션의 민병대 항목 참조) - 석공 길드가 업그레이드되면 하급 석공 길드에서 고용할 수 있었던 병과를 더 이상 고용하지 못합니다. 예) 석공길드에서 창병 민병대, 상급 석공길드에서 도끼창 민병대를 고용할 수 있는 팩션이라면, 석공길드에서 상급 석공길드로 업그레이드 하는 순간, 창병 민병대를 더 이상 고용할 수 없습니다. - 석공 길드는 업그레이드해도 경험치 부여 효과가 없습니다. 푸른색 = 도시에서 유지비 지원 붉은색 = 도시에서 유지비를 지원하지 않음 석공길드 상급 석공길드 석공길드 본부 잉글랜드 창병 민병대(NE) 미늘창 민병대 미늘창 중갑민병대 스코틀랜드 창병 민병대(NE) 중갑 장창 민병대 중.. 2008. 12. 16.
[인물] 비잔티움 공주 안나 콤네나 안나 콤네나 (1083~1151) -능력치- 매력 3 -특성- 타고난 협상가 : 그녀의 사교적이고 우아한 기교와 사람들을 이끄는 매력은 그녀를 아주 교활한 협상가가 될 수 있게 해 주었다. (매력 +2) 외교의 재능 : 앞으로는 그녀가 사람들을 대표해 여러 외교적 임무를 성공시킬지도 모른다고 일찍부터 이야기되어 왔다. (매력 +1) 안나 콤네나는 비잔티움 황제 알렉시우스 1세와 이레네 두카스 사이의 장녀이자, 요한네스 2세의 누나가 된다. 미디블2에선 요한네스보다 3살 어리게 나오지만, 실제론 4살 연상이었다. 비잔티움 출신답게 어려서부터 그리스 고전과 문학, 철학, 역사학 등을 교육받아 상당한 지성을 갖추고 있었으며(당시엔 여성의 교육이 거의 이루어지지 않았기 때문에, 다른 국가에선 보기 드문 일이지만.. 2008. 10. 5.
[인물] 비잔티움 황제 요한네스 2세 요한네스 2세 콤네누스 (1087~1143) (영어의 '존' 은 '요한' 과 동일한 이름이며, 이를 비잔티움식으로 읽으면 '요한네스'가 됩니다.) -능력치- 지휘력 5 기사도 0 충성심 5 신앙심 3 -수행원- 정신적 스승 : 언제나 젊은 주군의 옆에 있으면서 충성심을 기르도록 돕는데 필요한, 충분한 신뢰와 현명함을 갖춘 사람입니다. (통솔+1) -특성- 후계자 : 이 남자는 그의 국민들의 다음대 통치자가 될 몸이며, 이미 개인적으로도 굉장히 중요한 위치에 올라있다. (지휘력 +1, 권위 +1, 개인 안전 +2) 지휘의 재능 : 군 전술에 관하여 언제나 타고난 이해력을 보였다. (지휘력 +1) 영리함 : 다른 사람에게도 그의 타고난 지혜가 또렷하게 보인다. (지휘력 +1, 무역이익 +2%, 세금이익 +2.. 2008. 10. 4.
[인물] 비잔티움 황제 알렉시우스 1세 알렉시우스 1세 콤네누스(1048 ~ 1118) -능력치- 지휘력 8 기사도 0 권위 2 신앙심 3 -수행원- 타티시우스 : 제국의 뛰어난 해군 및 야전 사령관 중 하나로 웅변 및 연극에도 뛰어납니다. (통솔+2) -특성- 국가의 지도자 : 이 남자는 하나뿐인 이 세계의 강한 지배자이며, 통치를 할 때 존경과 그에 따른 복종을 동시에 받는다. (지휘력 +1, 권위 +2, 개인 안전 +3) 강력한 지휘관 : 이 남자는 확실한 전투계획을 가지고 있는 것처럼 보였고 군인들을 잘 통솔하는 능력이 있다.(지휘력 +2) 지휘의 재능 : 군 전술에 관하여 언제나 타고난 이해력을 보였다. (지휘력 +1) 유망한 방어자 : 그는 적의 공격을 받아도 당황하지 않고 대처하는 법을 배웠다. (방어시 지휘력 +1) 지성 : 다.. 2008. 10. 4.
[병과] 비잔티움의 해군 드로몬 Dromon 병종 경무장 군함 인원 37 건물 항구 (항구LV1) 주무기종류 검 (베기) 근접공격력 7 돌격보너스 0 총방어력 9 갑옷방어 0 방어기술 9 방패방어 0 체력 1 사기 8 양성비용 600 유지비용 150 6세기부터 비잔틴 제국에서 사용된 군함으로, 노와 돛으로 추진되고 수병들이 활이나 창을 쓰거나 그 외의 발사체를 사용할 수 있는 중앙의 탑을 가지고 있습니다. 드로몬은 비잔티움만 사용할 수 있는 초기 함선입니다. 초기 함선 중에 성능이 좋은 편이고 병사수가 많아 전투에 유리하지만, 양성 비용이 조금 더 비쌉니다. 화공선 Fire Ship 병종 경무장 군함 인원 37 건물 조선공 (항구LV2) 주무기종류 검 (베기) 근접공격력 16 돌격보너스 0 총방어력 10 갑옷방어 0 방어기술 1.. 2008. 9. 20.
[병과] 비잔티움의 공성무기 노포 Ballista (GR) 병종 공성무기 인원 20 건물 노포 제작소(공성무기LV1) 주무기종류 검 (찌르기) 근접공격력 6 돌격보너스 3 (돌격거리 30) 부무기종류 공성미사일 (찌르기) 병사공격력 55 (장갑관통, 몸관통, 목표를날림) 건물공격력 10 돌격보너스 3 탄약잔여량 50 (발리스타 탄환) 공격사거리 180 총방어력 8 갑옷방어 4 방어기술 4 방패방어 0 체력 1 사기 9 피로 1 무기업그레이드 +1 (대학) 갑옷업그레이드 +0 양성비용 370 유지비용 150 지형영향 일반(+0) 사막(+0) 숲(+0) 설원(+0) 특성 - 발사체가 적을 놀라게 할 수 있음 - 긴 사거리의 공격무기 - 공격에 불을 사용할 수 있음 - 높은 사기 - 숨길 수 없음 노포의 모습은 바퀴달린 운반대 위에 얹힌.. 2008. 9. 20.
[병과] 비잔티움의 직업군 기병 스키티콘 Skythikon 병종 사격기병 인원 40 건물 목재성(성LV1) 마굿간(기병LV1) 탑승 빠른 조랑말 주무기종류 마상 합성궁 (찌르기) 사격공격력 6 돌격보너스 1 탄약잔여량 25 (마상 합성궁 화살) 공격사거리 120 부무기종류 검 (찌르기) 근접공격력 6 돌격보너스 2 (돌격거리 45) 총방어력 3 갑옷방어 0 방어기술 3 방패방어 0 체력 1 사기 3 피로 0 무기업그레이드 +1 (커스텀에만 가능) 갑옷업그레이드 +1 (패드아머) 양성비용 380 유지비용 175 지형영향 일반(+0) 사막(+0) 숲(-4) 설원(+0) 동물영향 코끼리(-4) 낙타(-4) 특성 - 원형 사격진을 형성 가능 - 빠른 이동 스키티콘은 비잔틴 제국의 궁기병으로, 대부분이 쿠만이라는 아시아계 유목민들로 구성되어 있.. 2008. 9. 20.
[병과] 비잔티움의 직업군 궁병 농민 궁병대 Peasant Archers (S) 병종 사격보병 인원 60 건물 조궁장(궁병LV1) 주무기종류 활 (찌르기) 사격공격력 5 돌격보너스 1 탄약잔여량 30 (화살) 공격사거리 120 부무기종류 단검 (찌르기) 근접공격력 2 돌격보너스 1 (돌격거리 30) 총방어력 1 갑옷방어 0 방어기술 1 방패방어 0 체력 1 사기 3 피로 0 무기업그레이드 +1 (커스텀에만 가능) 갑옷업그레이드 +1 (패드아머) 양성비용 220 유지비용 100 지형영향 일반(+1) 사막(0) 숲(+2) 설원(0) 특성 - 숲에서의 전투에 능함 - 공격에 불을 사용할 수 있음 유럽 대부분의 농부들은 군대에 징집되는 동안 검을 지급받았습니다. 개중에는 약간의 급료와 타지를 여행할 수 있다는 것에 기뻐한 자들도 있습니다. 전.. 2008. 9. 20.
[병과] 비잔티움의 직업군 보병 농민병 Peasants 병종 경보병 인원 75 건물 소집소(보병LV1) 주무기종류 농기구 (찌르기) 근접공격력 4 돌격보너스 0 (돌격거리 30) 총방어력 3 갑옷방어 0 방어기술 3 방패방어 0 체력 1 사기 1 피로 0 무기업그레이드 +1 (도공길드) 갑옷업그레이드 +1 (패드아머) 양성비용 110 유지비용 90 지형영향 일반(+1) 사막(+0) 숲(+2) 설원(+0) 특성 - 숲에서의 전투에 능함 - 낮은 사기 이들은 중세 사회의 가장 낮은 계급에 위치해 있습니다. 이 시대에 농부들은 그들의 농장에서 강제로 징집되었고, 운이 좋으면 간단한 무기를 지급받았습니다. 당연하게도 이 훈련받지 않은 군대는 전투보다 도망가는 것에 더 능숙합니다. 비잔티움의 농민병은 조잡한 무기와 형편없는 방어력, 그리고 바닥.. 2008. 9. 20.
[병과] 비잔티움의 민병대 민병대 Town Militia (SE) 병종 경보병 인원 60 건물 목조성벽(도시LV2), 감시초소(민병대LV1) 주무기종류 창 (찌르기) 근접공격력 5 (단창, 기병보너스+4) 돌격보너스 2 (돌격거리 30) 총방어력 7 갑옷방어 0 방어기술 1 방패방어 6 체력 1 사기 3 피로 0 무기업그레이드 +1 (도공길드) 갑옷업그레이드 +1 (패드아머) 양성비용 230 유지비용 100 지형영향 일반(+1) 사막(+0) 숲(+2) 설원(+0) 특성 - 숲에서의 전투에 능함 약간의 훈련을 받고 창과 방패, 경갑옷으로 무장한 이 부대는 적의 공격으로부터 도시나 도로를 방어하기 위해 편성됩니다. 이들의 투입은 수성전에는 유용하지만 야전에서는 좋은 효과를 기대하기 어렵습니다. 비잔티움의 마을 민병대는 짧은 창과 방패.. 2008. 9. 20.
[공략/팩션] 미디블2토탈워 플레이어블 팩션 (정교, 이슬람) 비잔티움 (Byzantium) Byzantium is the shadow that remains of the old Roman Empire. It is a mere shadow because despite retaining the civilised ways of the Roman legacy, the Byzantines have done little to further it. In fact, it is their reverence of the old ways that has brought the empire to a point of stagnation, in a world that has gradually kept moving on. The differences between the thinking in.. 2008. 9. 19.
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