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[자료] 로마2 토탈워 엠페러 에디션(EE)용, 사기 재조정 모드. 현재 로마2 토탈워 EE의 사기시스템이 정상적으로 되돌아왔기 때문에, 이 모드를 안 쓰셔도 됩니다. 설치법. 첨부된 파일을 다운받아 Steam\steamapps\common\Total War Rome II\data 폴더 안에 집어넣으세요. 삭제법. morale rebalance.pack 파일을 data 폴더에서 삭제하세요. 스팀 워크샵을 오래 안쓰다보니 업로드하는 방법을 잊어버렸습니다... 불편하시더라도 수동설치 해주세요.단순한 모드라서 롬2 가 업데이트되어도 별다른 이상없이 적용될겁니다. 로마2 토탈워 EE의 기본 사기 시스템은 이곳 참조. 측면 공격페널티가 전혀 없는 것 때문에, 보병의 포위에 대해 비정상적으로 저항력이 강한 부분을 수정하였습니다.또, 총 사상자에 대한 페널티를 소폭 증가시켰습니다. .. 2015. 3. 2.
[정보] 로마2 토탈워 엠페러 에디션(EE)의 사기 시스템 요즘 간간히 사놓은게 아까워서 로마2 토탈워를 하고 있습니다. EE에선 롬2 초기버전보다 전투 진행속도가 매우 느려진 건 맘에 들지만, 싸우다보니 뭔가 이상한 점이 보이더군요.뭐냐면 적을 반포위를 해도 여유있게 버티고, 사방을 포위해도 이상할 정도로 사기 감소가 일어나지 않는다는 점입니다. 이전 시리즈에선 백기를 들고도 남은 상황에서도 끝까지 버티니, 전체적으로 게임이 늘어지는데다 소모전 경향으로 흘러가더군요. 아무리 봐도 이상해서 데이터를 뜯어봤습니다. 사기가 감소하는 상황 (일부) 효과를 받는 상황 감소하는 사기 근접전에서 지고 있음 -15 근접전에서 압도적으로 지고 있음 -25 분대원 20% 사망 0 분대원 40% 사망 -5 분대원 60% 사망 -25 분대원 80% 사망 -50 분대원 90% 사망 .. 2015. 3. 1.
[잡담] 로마2 토탈워. EE 에디션 바뀐 인터페이스... EE에디션에서 적 깃발이 안보이길래 옵션을 잘못 만졌나 싶어서 한참을 뒤졌었는데.. 카페에서 알아보니 난이도를 높이면 적 깃발을 안 보이게 변했다고 하더군요... 이게 평지전투는 그나마 나은데 숲 전투에선 완전 헬입니다. 적이 어디있는지 줌 아웃 하면 전혀 보이질 않음.... 난이도는 AI 조절이나 버프로 조절하면 충분하지, 이런 인터페이스적인 불편함을 강요하는건 영 마음에 안듭니다. 카메라 제한 때문에 레전더리 난이도도 일부러 안하는데... 혹시 고난이도에서 적의 깃발을 정상적으로 표시할 수 있는 방법을 아시는 분 조언 좀 해 주세요.... 이것 때문에 전투하는데 많이 답답하네요. 2014. 9. 30.
[잡담] 로마2 토탈워. 유목민 DLC 나눔 험블에서 받은 유목민 DLC가 있는데, 전 예약구매 혜택으로 이미 있는거라 쓸데가 없군요... 필요하신 분 선착순 한명에게 드리겠습니다. 신청방법은 이 글에 덧글을 달아주시면 되며, 신청조건은 덧글이나 방명록을 1회 이상 단 분에게 한하겠습니다. 굳이 조건을 단 이유는, 짬내서 덧글 달아주시는 분들에게 감사의 표시로 드리는거니 양해 바랍니다. (덧글 하나 달아주는 것도 은근히 귀찮다는 건 저도 알고 있으므로...) 2014. 8. 8.
[정보] 로마2 토탈워 한글패치가 떴군요. 한글패치 바로가기 토탈워 카페에서 한글화 하시던 분들이 한글패치 베타 버전을 창작마당에 올리셨습니다. 언어 압박으로 고생하시던 분들에게 희소식이 될 듯 하고, 쇼군2 한글패치와 달리 별다른 어려움 없이 손쉽게 적용이 가능해서 더욱 좋은 거 같군요. 한글패치 제작에 노력하신 분들 모두 감사드립니다. PS: 근데 전 4월에 또 외지로 나가봐야 되서 제대로 못해본다는게 함정.....;; 2014. 3. 29.
[정보] 스팀. 로마2 토탈워 50% 세일 (일일특가) 스팀 가을세일 중 오늘 일일특가로 로마2 토탈워가 50% 세일 됩니다.그리고 그리스 컬쳐팩도 50% 세일 됩니다. 유목민팩과 블러드팩은 아직 할인 없음... 할인때문에 제값주고 사서 속쓰린 분들도 있겠지만, 유목민팩까지 합치면 42 달러라서 예판 구매자들도 그리 손해보는 할인은 아닌듯...(국내정발 예판 45000원에 그리스 컬쳐와 유목민 DLC가 공짜였죠.) 가격때문에 망설이신 분이라면 지르기 좋은 타이밍인듯 합니다. PS: 당연히 지역제한이므로 국내스팀에선 직접 접속해서 구매할 수 없으니 기프트나 대리구매를 이용하셔야 합니다. 2013. 12. 1.
[정보] 로마2 토탈워. Blood & Gore 팩 발매. 기다리던 로마2 토탈워의 블러드팩이 발매되었습니다. 정식 명칭은 블러드&고어 팩. 역시 쇼군2처럼 사지절단 연출과 추가모션이 있는 듯 합니다.가격은 $2.99 로 생각보단 저렴하게 나왔군요. 국내 스팀에선 접속할 수 없으니 현재로선 대리구매를 이용하거나 아마존이나 게이머즈게이트에 뜨길 기다려야 할 듯....자세한 정보는 북미스팀에 접속한 다음 로마2 토탈워를 검색하시면 될 듯 합니다. 북미 스팀 접속하기 PS: 기다리던 DLC이긴 한데, 개인적인 사정으로 다음 주부터 두달 정도 롬토2와 쇼토2를 못하게 되어서 내년이 되어야만 해 볼 수 있을듯 하군요....ㅠㅠ 2013. 10. 30.
[정보] 로마2 토탈워의 유닛 능력치 시스템 로마2 토탈워는 시스템적으로 많이 갈아엎은 게임인데요, 이 때문에 유닛 스탯의 구성은 이전 토탈워 시리즈와 많이 다릅니다. 예전엔 유닛 개개별로 스탯이 배정된 반면, 로마2 토탈워에선 유닛, 탈것, 무기, 방어구의 스탯이 따로 배정되어 있습니다.일반적인 유닛을 예로 들면 다음과 같이 구성되어 있죠.(검은색 항목은 게임 내에서 표시해주는 수치, 붉은색 항목은 게임 내에서 표시해주지 않는 수치) 속성 구성된 능력치 유닛 명중률, 탄환, 돌격 보너스, 근접 공격, 근접 방어, 사기, 추가 체력, 기타 세세한 스탯 무기 아머 피어싱, 실드 피어싱, 데미지(AP+Base), 무기의 길이, 특정 병종에 대한 보너스 갑옷 갑옷 방어력, 사격에 대한 저항력, 사격에 대한 약점 방패 방패 근접 방어력, 방패 갑옷 방어력.. 2013. 10. 24.
[자료] 로마2 토탈워. 코끼리와 전차 밸런스 수정 모드 (삭제) 엠페러 에디션의 등장으로 밸런스가 크게 변했기 때문에 이 모드는 창작마당에서 삭제하였습니다. 코끼리와 전차 위주의 밸런스 수정 모드입니다.메인 스탯을 변경하지 않았기 때문에 다른 스탯 변경 모드와 같이 사용하는 것이 가능합니다. (단, 이 모드의 밸런스는 바닐라 능력치 기준입니다.) 주요 변경점은 다음과 같습니다. 1. 질량 수정 질량 변경 전 변경 후 아프리카 코끼리 3000 4000 인도 코끼리 3500 4200 인도 장갑 코끼리 3000 4000 켈트 전차 1500 2000 일반 전차 2000 2500 낫 전차 2500 3000 코끼리와 전차의 가장 큰 문제인 돌파력 부재 때문에 질량을 증가시켰습니다.기본적으로 게임상의 보병의 질량은 40~140 사이입니다. 그래서 성인남자 질량을 100으로 잡으면.. 2013. 10. 23.
[정보] 로마2 토탈워. 피로도의 효과 이번엔 피로도가 쌓였을때 어떠한 영향을 받는지 간단히 정리해 보겠습니다.피로도가 쌓였을때 스탯상으로 확실하게 줄어드는 부분은 근접공격력, 재장전속도, 이동속도입니다. 피로도 단계 페널티 효과 생생함 (Fresh) 없음 활기참 (Active) 95% (5% 페널티) 숨이참 (Winded) 90% (10% 페널티) 피곤함 (Tired) 85% (15% 페널티) 매우 피곤함 (Very Tired) 80% (20% 페널티) 탈진함 (Exhausted) 75% (25% 페널티) 간단히 예를들자면, 근접공격력이 100인 병사들이 있습니다.이들이 숨이참 상태가 되면 근접공격력이 90이 되고 탈진함 상태가되면 75가 된다는 뜻이죠. (스탯창에서 표시해주진 않습니다.) 즉, 유닛 스탯이 높은 엘리트 유닛일수록 피로도의 .. 2013. 10. 23.
[자료] 로마2 토탈워. 피로도 수정 모드 (삭제) 엠페러 에디션의 등장으로 피로도 시스템이 변경되었기에 창작마당에서 삭제하였습니다. 로마2 토탈워의 피로도 시스템을 전체적으로 손 본 모드입니다. 피로도 시스템의 문제점은 이 포스팅을 참조하시길 바랍니다. 전체적으로 피로도가 잘 쌓이도록 수정하였지만, 쇼군2 보단 덜한 수준으로 제작하였습니다 그 이유는 쇼군2는 피로도가 3단계로 페널티가 누적되지만, 로마2는 5단계로 페널티가 누적되기 때문. 하지만 현 상태에선 보병이 맵을 왕복으로 달려도 쌩쌩하기 때문에 너프가 필요하다고 생각되어 제작한 모드입니다. Rome2 Total war Shogun2 Total war Fatigue Mod Idle in Building -10 -10 -10 Idle -8 -8 -8 Idle (Rain) -4 -4 -4 Idle (.. 2013. 10. 23.
[정보] 로마2 토탈워. 유목민 DLC 기간한정 무료제공 CA에서 기간한정으로 유목민 DLC를 무료 제공합니다. 아마 유료 베타테스터들에게 미안하다는 의미에서 기간한정 공개하는 듯 한데, 그리스팩이 8달러 정도임을 보면 상당히 메리트가 있습니다. 지금 구매한 분들은 북미 스팀에 접속해서 다운받으시길 바랍니다. 받는 방법 1. 북미스팀에 접속한다. 바로가기 링크 (한국 스팀은 미리 꺼두세요.)2. 대문의 로마2 토탈워 배너를 클릭하거나 검색창에서 로마2 토탈워를 검색해서 찾아들어간다.3. 유목민 DLC를 찾아 다운받는다. (로그인 필요) 4. 스팀을 켜고 라이브러리의 로마2 토탈워 -> 속성 -> DLC로 들어가 정상 적용되었는지 확인한다. 10월 29일까지 무료라고 하니 구매하신 분들은 잊지 마시고 등록하시길...한국 스팀에선 검색해도 뜨지 않습니다. 2013. 10. 23.
[자료] 로마2 토탈워. 장군, 군단 경험치 수정 + 스킬포인트 수정팩 (EE 버전) 스팀 워크샵 바로가기 요청이 있어 만든 팩으로, 기존의 경험치 수정에 스킬포인트 증가 효과를 섞은 팩입니다.이전에 올린 경험치 팩과 같이 쓰지 마시고 둘 중 하나만 쓰시길 바랍니다. 군단 경험치 요구량 변경 전 변경 후 레벨1 10 10 레벨2 60 30 레벨3 120 60 레벨4 200 100 레벨5 300 150 레벨6 420 210 레벨7 560 280 레벨8 720 360 레벨9 900 450 군단 경험치 수정표입니다.1레벨을 제외한 구간에서 요구 경험치를 절반으로 줄였습니다.캠페인 진행 시 군단레벨이 4~5 정도 넘어서면 과하게 렙업이 안되는 기분이었는데, 팩파일 뜯어보니 요구 경험치량이 안드로메다급이었습니다.... 유럽 절반을 통일할때까지 굴린 군단이 레벨4~5 겨우 찍을 정도인데, 유럽 통일.. 2013. 10. 22.
[영상] 로마2 토탈워. 곡사마의 분노 (인터넷 속도가 빠르신 분은 480p로 설정하고 전체화면으로 보시는 걸 추천합니다.) 테스트용 영상으로 코끼리 무게를 10만(정상무게 4000)으로 늘린 뒤 찍어본 영상입니다.그동안 곡호구로 살아왔던 설움을 단번에 뒤엎는 영상. 역시 무게가 문제였는데, 코끼리와 전차류의 무게가 너무 가볍다보니 차징 -> 보병에게 막힘 -> 꼼짝도 못함 -> 다구리에 사망 패턴으로 코끼리들이 창병은 물론 검병에게조차 어이없이 썰리는 사태가 벌어지길래, 무게를 늘려보면서 상향 테스트를 하고 있습니다. 물론 이 영상은 거의 최대급 무게로 테스트용으로 찍은터라(충각 함선급 무게) 이 무게로 모드를 작성하는 일은 없을겁니다. ;; 테스트해보니 확실히 무게만 적절하게 상향하면 스탯은 건들 필요 없을 것 같군요. 2013. 10. 22.
[정보] 로마2 토탈워의 피로도 시스템 예전에 피로도 테스트를 하는데 이질적인 느낌이 많이 들더군요.사막에서 프레토리안 가드를 왕복 달리기 시켰는데, 쇼군2 토탈워에선 진작 지쳐야 할 시점에도 쌩쌩한 겁니다. 그래서 궁금해서 팩파일 뜯어봤는데 경악.... 들어가기전에 피로도 시스템에 대해 간략히 설명을 드리자면...유닛은 기본적으로 피로도 0으로 시작하고 행동을 하면 피로도가 계속적으로 증감합니다. 0이하론 내려가지 않고 28800 이상으로 올라가지 않습니다.이 수치가 어느 수치 이상으로 올라가면 피로도 단계가 변합니다. 밑의 표를 보면 아시겠지만 롬토2 기준으로 피로도가 4400 쌓이면 생생함에서 활기참 상태로 변하는 거죠. 표를 보면 아시겠지만...롬토 2가 얼마나 아케이드틱하게 변했는지 알 수 있습니다. 피로도 증감 항목 로마2 토탈워 .. 2013. 10. 22.
[자료] 로마2 토탈워. 장군, 군단 경험치 수정 팩 (삭제) (업데이트가 안되는 오류 때문에 삭제하였습니다.) 군단과 장군 경험치를 수정한 팩 파일입니다. 군단 경험치 요구량 변경 전 변경 후 레벨1 10 10 레벨2 60 30 레벨3 120 60 레벨4 200 100 레벨5 300 150 레벨6 420 210 레벨7 560 280 레벨8 720 360 레벨9 900 450 군단 경험치 수정표입니다.1레벨을 제외한 구간에서 요구 경험치를 절반으로 줄였습니다.캠페인 진행 시 군단레벨이 4~5 정도 넘어서면 과하게 렙업이 안되는 기분이었는데, 팩파일 뜯어보니 요구 경험치량이 안드로메다급이었습니다.... 유럽 절반을 통일할때까지 굴린 군단이 레벨4~5 겨우 찍을 정도인데, 유럽 통일할때까지 굴려도 레벨9 군단이 가능할지 의문이 들 요구량이더군요.그래서 요구 경험치량을 .. 2013. 10. 21.
[영상] 로마2 토탈워. 브리타니아 공성전 영상 (인터넷 속도가 빠르신 분은 480p로 설정하고 전체화면으로 보시는 걸 추천합니다.) 브리타니아 히로익 노블 보병대 공성전 영상입니다.공성탑 안에선 잘 안보이지만 언덕 위에 발리스타 10여대를 올려놓고 타격을 가한뒤, 공성탑으로 보병을 올려놓아 끝내는 영상입니다. 중간에 공성탑이 휘청거리는건 성벽 앞에 지형이 굴곡이 심해서 그런 것이고, 뒤에 사다리 두개가 그냥 노는이유는 성벽에 공성탑 2개와 사다리 1개 붙이니 장애물 때문에 붙일 장소가 도저히 없어서...;; 그냥 사다리 버리고 공성탑에 따라 투입시켰습니다. 영상에서 아쉬운 점은 보병 투입 후 카메라가 어정쩡한데 고정되어서 앞에서 싸우는게 안보인다는 점.... 가만 있는걸로 보이지만 앞열은 피터지게 싸우는 겁니다... 풀업 히로익 노블이 얼마나 센지,.. 2013. 10. 21.
[자료] 로마2 토탈워. 식량, 퍼블릭 오더 수정 파일 (삭제) 엠페러 에디션의 등장으로 기존시스템이 갈아엎어졌길래 스팀워크샵에서 삭제하였습니다. 캠페인에서 식량과 퍼블릭 오더 수치를 수정한 간략한 팩 파일입니다. 1. 신전 등의 요구 식량수치를 -4, -10 에서 -4, -8 로 줄였습니다.2. 농장, 군사건물 등의 요구 퍼블릭 오더 수치를 -4, -10 에서 -4, -8 로 줄였습니다.3. 티어2 도시 요구 수치가 -2, -5, -8, -12 에서 -2, -4, -8, -12 로 줄였습니다. 요구 수치를 소폭 하향해서 캠페인에서 식량과 퍼블릭 오더 때문에 스트레스 받지 않는 목적으로 제작하였습니다. 그리고 수치를 배수로 설정하여 계산을 좀 더 편하게 할 수 있도록 하였고요... 증가 수치는 손대지 않았습니다. AI들의 무뇌플레이를 줄이기위해 AI에게 식량 보너스를.. 2013. 10. 19.
[정보] 로마2 토탈워. 다섯번째 패치 업데이트 Campaign Improved Campaign AI decision-making speed when considering local forces prior to settlement attack Fix to problem the AI interface received stances that were not up to date, when called to accepting a war declaration help request, or deciding whether to invite allies to a war. Improved responsiveness of tabs in the Trade and Finance panel in Campaign mode. Fixed a crash when loading an.. 2013. 10. 19.
[영상] 로마2 토탈워. 브리타니아 보병 영상 (인터넷 속도가 빠르신 분은 480p로 설정하고 전체화면으로 보시는 걸 추천합니다.) 브리타니아 보병 시점 영상입니다. 사실 보병의 활약은 거의 없고 발리스타가 다 해먹는 영상...발리스타가 저렇게 변태적으로 많은 이유는 공성 전문 부대였는데 길가다가 야전에서 적과 만난거라 그렇습니다.진형은 압도적인 원거리 전력을 이용한 학익진으로 접근도 하기 전에 적의 종심이 박살나 있는것을 볼 수 있습니다. 보병이 돌격을 했는데 맞싸울 적 보병이 없음....;; 적도 풀부대였는데....양익 전투는 좀 치열했는데 중앙의 보병 시점에선 양익이 어떻게 싸우는지 안보이는군요. 개인적인 느낌이지만 로마2 토탈워의 장거리 공성무기가 시리즈 최고로 강한듯 합니다.쇼군2의 호로쿠 투석기와 비교도 안될 정도로 잘 맞고 탄착군이 좁고.. 2013. 10. 16.
[영상] 로마2 토탈워. 브리타니아 전차 영상 (인터넷 속도가 빠르신 분은 480p로 설정하고 전체화면으로 보시는 걸 추천합니다.) 싱글플레이에서 브리타니아 전차 시점으로 영상을 찍어봤습니다.이거 생각보다 대박 기능인듯... 이전 시리즈에도 비슷한 시네마틱 뷰 기능이 있었지만, 롬토2 에선 인터페이스가 무척 편해졌습니다. 같은 전투도 탑뷰에서 지휘할때와 병사 시점으로 볼때 느낌이 전혀 다릅니다. 병사 시점에서 보면 뭔가 더욱 두근거린다고나 할까요.... 영상에 자막을 넣고 싶었지만 유튜브 캡션기능에서 자꾸 에러가 나서 그냥 글로 부연설명 하겠습니다. ;; 전투는 40부대 vs 40부대 영상이고 전차는 총 4부대 있습니다. 진형은 송피진에 가까울 정도로 두껍게 설정했습니다. 영상에서 전차가 중앙을 바라보면 중앙의 대열이 5겹 인걸 볼 수 있습니다. 반.. 2013. 10. 14.
[잡담] 이번 패치는 꽤 만족스럽습니다. 이번 패치후 간단히 진행해봤는데 상당히 만족스럽습니다. 전체적인 퍼포먼스 향상으로 40부대 이상 나와도 끊김이 거의 사라졌고...전투가 느려지고 밸런스가 좋아져서 예전 쇼군2 수준의 전투 속도 정도로 회귀한 느낌입니다. 또 AI가 상당히 좋아져 빈집 놔두고 돌아다니다 털려서 망한다던가 하는 일이 거의 사라졌고, 빈집 가까이 가면 칼같이 강행군으로 돌아오며 전투에서도 적극적으로 측면을 노리는 등 좀 더 영리해졌습니다. 캠페인에서도 유저가 강해지면 주변국과 동맹맺고 같이 선전포고를 하는 등 같은 난이도라도 예전보다 좀 더 긴장하면서 진행해야 할 만큼 난이도가 올라갔습니다.사실 초기버전은 AI가 말도 안되게 멍청해서, 초반 땅 서너개 먹으면 그냥 빈집털이로 죽죽 진행이 가능해 너무 쉽고 재미가 없었죠... 전.. 2013. 10. 14.
[정보] 로마2 토탈워. 4번째 패치 업데이트 이번에도 엄청난 분량의 패치입니다.이러다간 패치 용량만 모아도 왠만한 게임 용량 육박할 듯...그나마 제작사가 손놓고 놀고 있지 않다는게 다행이군요. Technical and Performance Issues Further optimisation to Campaign path finding. Improved the performance of selecting units. Incremental performance improvements, reduced CPU bottleneck in a number of scenarios - further improvements pending in future patch. Fixed crashes occurring when entering battles, declarin.. 2013. 10. 12.
[정보] 베타 패치4 수정 내용 일부 Hi all, You might have seen a new download for those who have opted in the patch 4 BETA. This has called for an update of the patch notes; the following entries have been added: - Fix rare crash when AI initiated diplomacy with the player. Fixed problem with slinger units being overpowered as their shots could hit multiple units and made balancing adjustments to other projectile types. - Fixed p.. 2013. 10. 10.
[정보] 진형으로 부대의 약점을 극복하자. 자꾸 팔랑크스 종심을 깊게 만들면 포위당해 무너진다고 하는 분이 계셔서 간략한 예시를 들겠습니다.토탈워는 기본적으로 한부대씩 싸우는게 아닙니다. 적어도 5~6부대, 많으면 20~40부대씩 나와서 싸우게 되죠.이렇게 많은 수의 부대를 운용할땐, 여러 부대가 유기적으로 움직이면 흩어져서 개개별로 싸우는 것보다 훨씬 효율적이라는 것을 고대부터 알고 있었죠. 진형이 가장 먼저 등장하는 서적은 '손빈병법'입니다. 대중적으로 가장 유명한 병법서인 손자병법에선 진형에 대한 언급이 없는데 그 이유는 많은 부분이 소실된 것도 있고, 손자가 활동한 시기는 보병보다 전차 위주의 충격전술 위주였기에 대규모 보병의 진형이 크게 중요하지 않았습니다. 하지만 손빈이 활약한 전국시대엔 귀족으로 이루어진 소수의 전차보다, 징집 농민병.. 2013. 10. 6.
[정보] 3번째 패치 후 팔랑크스는 도저히 못써먹을 정도로 구려졌는가? 팔랑크스를 정면에서 무조건 좆바른다는 로마, 야만인... 한번 실험해보겠습니다.첨엔 간단히 마케도니안 풋컴패니언3부대 (장군제외) vs 로마 근위대 3부대 (장군제외)난이도 베리하드. 장군스킬 안씀.AI로 실험한건데 차지 안하고 걸어와서 붙습니다. 음 뭐지...팔랑크스 개 구려졌다는데 압도적으로 바르네요. --;; 좀 더 자세히 알아보기로 했습니다... 이번엔 풋 컴패니언 3부대 vs 히로익 노블 3부대 잘 보면 기병 상대로는 이렇게 팔랑크스가 잘 유지되는데... 보병 상대로는 뒤의 팔랑크스가 창을 치켜들고 맨 앞이 보조무기를 꺼내서 싸우는 병크를 보여줍니다.이 상태로 싸우면 검병이 뭐든 거의 필패가 뜨는데요... 이렇게 팔랑크스 켠 상태로 적 부대를 클릭해 주시면 맨 앞열 초근접한 병사를 제외하고 모두.. 2013. 10. 5.
[참고] 로마2 토탈워. 내전 쉽게 막기 내전은 이렇게 수도에서 일어나는 경우가 많은데요, 정치 관리를 잘하면 수도에서 먼 곳에서 일어나기도 한다고 합니다. 그런데 수도에서 일으키는쪽이 여러모로 편하므로 관리 안하는게 좋습니다. 왜냐면 적이 어디서 나오는지 미리 아는 것만으로 대비가 무척 쉽기 때문... 준비는 간단합니다. 내전이 일어날때쯤 수도의 식량건물을 모조리 뽀각 하거나... 아니면 수도엔 군사건물 퍼블릭오더 건물만 지어 식량 마이너스를 유지하면서 세금을 면제(세금을 면제하면 식량부담이 사라짐)하는 방법이죠. 여튼 퍼블릭오더 건물같이 식량을 왕창먹는 건물만 남기고 식량을 생산하는 건물은 없애거나 최저한으로 유지합니다. 다음턴에 벌써 해골이 뜸 반란군이 열심히 확장을 할텐데 공성을 걸만한 지역의 농장을 모조리 뽀개줍니다. 물론 퍼블릭 오더.. 2013. 10. 5.
[정보] 로마2 토탈워. 세번째 패치 내용 세번째 패치 정보가 떴습니다.이번에도 어마어마한 분량... 진짜 초기버전을 어떻게 만든건지....--;;수많은 버그가 픽스되었고 밸런스도 많이 수정되었습니다. Technical and Performance Issues Significant improvements to multiplayer campaign speed, which is now limited by the slowest players machine. Frame Rate improvements on Campaign map on low spec Core2 Duo cpu’s in windowed mode. Fix for lock-ups reported on loading into battle in DirectX9. Frame Rate improvem.. 2013. 9. 27.
[정보] 로마2 토탈워. 두번째 패치 릴리즈 상당히 대규모 패치군요.너무 많아서 번역하긴 좀 어려울거 같은데, 전체적인 퍼포먼스 외에 밸런스와 AI도 수정한 듯 합니다.버그가 얼마나 많았던지 Fix라는 말이 유난히 눈에 많이 띄는군요. --;; 진짜 이번 토탈워는 미완성으로 출시한 느낌이라, 발매 후 한달쯤 지나야 제대로 된 플레이가 가능할듯... Technical and Performance Issues Campaign performance optimisations. Campaign AI round time improvements (greatest effect during early game). A new “Limited” option has been added to the “Show AI Player Moves” settings in Singl.. 2013. 9. 17.
[참고] 로마2 토탈워. 패치 후 텍스쳐 상승 패치전 암울한 텍스쳐... 금요일 패치 후 향상된 텍스쳐 (울트라옵)방패를 보면 확연히 차이가 나는걸 알 수 있습니다. 옵션 항목 오른쪽 아래 Unlimited video memory 항목을 체크하면 고화질 텍스쳐가 적용됩니다.패치 전에도 체크하면 적용된다는 분들 있었는데 전 안되다가 패치 후에 되더군요. 근데 게임이...아직...너무...무거워.....ㅠㅠ 캠페인 맵에서 뚝뚝 끊기는 현상은 사라졌고 전투맵도 조금 더 퍼포먼스가 향상된 느낌이지만...여전히 쾌적한 플레이하곤 거리가 매우 멉니다. 좀 더 패치를 기다려 봐야겠군요. 말 속눈썹 만드는 시간에 최적화나 좀 더 하란 말이다... 2013. 9. 8.
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