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[정보] 에이지 오브 원더 3. 한글패치 제작자의 월권행위 저는 한글패치가 나오기 전에 공략을 썼기 때문에, 쭉 한글패치 없이 플레이했습니다그러다가, 재공략에 들어설때는 한패가 궁금하기도 해서 깔아서 해봤는데....평화의 수호자 주문 번역을 참 어이없이 해봤더군요. 원본은 Rally of the Populace 이며, '군중시위' 정도로 번역할 수 있습니다.그런데 이걸 '촛불집회'라고 번역했더군요. 촛불의 ㅊ도 안나오는 단어인데 말입니다.이 주문이 적국 도시에 걸어서 반란을 유도하는 주문인데, 촛불집회라는 번역을 넣은게 다분히 의도적이라 생각되어서, 한글화 카페에 왜 이렇게 번역했냐고 질문했습니다. 글이 삭제되고 재가입불가로 강퇴되더군요.Rally of the Populace를 왜 촛불집회로 번역했냐는 질문이 강퇴사유까지 되는 모양입니다.단순한 실력부족으로 인한.. 2017. 7. 27.
[공략/직업] AOW3 직업유닛 : 대마법사 (Sorcerer) 대마법사의 고유유닛은 대부분 소환수들로 이루어져 있습니다.도시에서 생산할 수 있는 고유유닛은 지원병인 견습마법사(Apprentice) 뿐이므로, 소환수가 근접전을 맡고, 견습마법사가 사격으로 지원하는 형태로 싸우는게 효율적입니다. 대마법사의 소환수들은 전격과 정신속성에 특화되어 있고 견습마법사도 종족에 따라 다양한 속성공격을 할 수 있으며, 조합을 잘 맞추면 모든 유닛들이 비행이나 부유 특성을 가지게 되므로, 전략맵에서 돌아다니기 편합니다. 대마법사는 오리지널 시절엔 소환수들의 유닛빨이 상당히 좋았지만, 확장팩에서 다양한 병종 보너스 건물들이 생긴 반면, 소환수들을 강화시킬 수 있는 방법이 상대적으로 줄어들어 손해를 봤습니다. 그나마 찾아볼만한게 암술의 도서관을 지을 수 있는 리치왕의 성채(Castle .. 2017. 1. 30.
[공략/직업] AOW3 직업특성 : 대마법사 (Sorcerer) 제 2시대가 끝나갈 무렵, 고대 마법사왕의 승천 이후에 나타난 새로운 마법의 구현자들은 스스로를 대마법사라고 부르며, 힘을 추구했습니다.우주의 의문을 풀기 위해 탐구하며, 대마법사들은 직접적으로 마나에 다가가 마법을 보다 순수한 형태로 다루기 시작합니다. 대마법사들은 위습에서부터 다른 차원에서 온 섬뜩한 공포에 이르기까지 마법적인 생물체들을 소환할 수도 있습니다.모든 직업군 중에서 마법에 가장 많이 집중한 대마법사들은 방대한 전투마법 주문을 휘두르며 병력드이나 소유지에 마법을 걸곤 합니다.대마법사의 영토는 일반적으로 방어막이나 수호의 문양으로 보호되므로, 몰려온 적들에게 피해를 줄 주문을 사용할 시간을 벌어주곤 합니다.말할 필요도없이 대마법사들은 금은보화보다 마나를 선호하며, 천박한 물리력보다는 마법 주.. 2017. 1. 24.
[공략/직업] AOW3 직업유닛 : 전쟁사령관 (Warlord) 전쟁사령관의 고유유닛은 정면대결이 특화된 유닛들로, 전통적인 병종들이 주력입니다. 고유유닛이 비정규군, 보병, 궁병, 창병, 기병이 다양하게 갖춰져 있어서 조합을 맞추기가 쉽고, 상대의 병종에 따라 유연하게 부대를 구성할 수 있습니다. 상대가 창병이나 방패병같은 전열보병을 주력으로 운영한다면 광전사나 전쟁종, 소환수 위주로 운영한다면 괴물사냥꾼, 이동속도가 느린 유닛이 많다면 기마궁수, 기병이나 비행유닛 위주로 운영한다면 팔랑크스, 사격유닛이 많다면 만티코어 기수를 넣어 상성에서 우위를 점할 수 있습니다.전쟁사령관의 유닛들은 성능이 우수하고 병종이 다양하지만, 물리공격에 지나치게 치우친게 약점입니다. 이 때문에, 상대가 물리속성에 저항이 있거나 방어력이 비정상적으로 높다면 제대로 데미지를 주기 어려우므로.. 2017. 1. 18.
[공략/직업] AOW3 직업특성 : 전쟁사령관 (Warlord) 전쟁사령관들은 전장에서 편안함을 찾습니다. 어떤 전쟁사령관은 평화로운 국가는 단지 겁쟁이들을 노예로 사육하는 나라라고 합니다. 전쟁사령관들은 검의 법칙에 의해 지배되며, 매년 개최되는 선혈낭자한 전투시합을 통해 지도자를 결정하게 됩니다.많은 전쟁사령관들은 뛰어난 전술가이며, 전설적인 전사들도 존재합니다.전쟁사령관들은 초자연적인 능력보다 잘 단련된 스스로의 육체적인 힘을 믿으며, 조국을 위해서 모든 것을 희생할 수 있는 자들입니다. 튼튼한 갑옷과 각종 무기들에 단련되어 있으며, 상흔따위는 영광의 훈장처럼 생각합니다. -- 3시대의 천부적인 군주, 랠린스톤 패던트, 연대기 작가 강점 약점 특징 강력하고 전통적인 유닛 로스터보병, 창병, 기병에 높은 보너스높은 자금 수입유닛 업킵비용 보너스강력한 영웅 유닛을 .. 2017. 1. 15.
[공략/직업] AOW3 직업유닛 : 도적 (Rogue) 도적의 고유유닛은 기습에 난전에 특화된 유닛들로, 전작의 다크엘프 유닛들이 다수 포함되어 있습니다.근접유닛이 주력인데, 대부분의 주력유닛들이 기습(Backstab) 특성을 가지고 있으므로, 측면공격의 효율이 매우 좋습니다. 또, 도적 고유유닛에는 비행, 그림자 이동, 전력질주같이 기회공격을 무시하고 적진 깊숙히 파고들어갈 수 있는 스킬이 많아서, 적극적으로 적의 진형을 무너트리고 난전을 유도하는데 특화되었다고 볼 수 있습니다. 다만, 주력유닛 대부분이 근접유닛이다보니, 적진 깊숙히 난입했다면 집중공격에 순식간에 죽어버릴 수 있습니다. 이를 보완하는 것이 도적 고유마법들인데, 일시적으로 방어력을 뻥튀기해서 많은 데미지를 방지해주는 목표물 이동(Moving Target), 체력과 AP를 회복시켜주는 신속한 .. 2016. 4. 30.
[공략/직업] AOW3 직업특성 : 도적 (Rogue) 도적떼 두목은 선동의 달인입니다. 그들의 거짓말을 믿으려하지 않는 어떤 어리석은 시민이라도 한밤중에 소리소문없이 사라지기 때문입니다. 도적들은 정치적인 스캔들이나 독살을 사주하고, 암살이나 도둑질, 협박, 또는 뇌물을 통해 그들의 목적을 달성하고 경쟁자를 조롱합니다.도적은 때때로 두가지 모습을 보여주곤 하는데, 평소에는 얌전히 일반시민 행세를 하다가, 때가 되면 무자비한 책략가들이 지휘하는 그들의 비밀경찰 부대로서 적대세력을 잔인하게 분쇄하는 양면성을 가지고 있습니다.도적은 은신과 속도에 의지해 행동하며, 일격을 가할 완벽한 순간을 위해 그림자 속에서 참을성있게 기다리곤 합니다. -- 3시대의 축복받은 군주, 랠린스톤 패던트, 연대기 작가 강점 약점 특징 위장, 은신 유닛유닛들의 이동력이 김독 데미지 집.. 2016. 4. 23.
[공략/유닛] AOW3 기본종족 : 공용유닛 (Laborers, Machine) 공용유닛은 말 그대로 어떤 종족을 하던 공통적으로 생산할 수 있는 유닛입니다. 일꾼, 공성무기, 군함이 여기에 해당되며, 공성무기와 군함은 기계로 취급하기 때문에, 생명체 유닛과 조금 다르게 운영을 해야 합니다. 예를들어 기계들은 체력이 자력으로 재생되지 않고 치유스킬도 통하지 않기 때문에, 장인길드(Master Guild)가 지어진 도시에 배치하거나, 기계수리 스킬이 있는 유닛과 같이 배치하여 턴을 넘겨야 체력을 회복할 수 있습니다. 이 때문에 기계유닛들은 생명체유닛보다 튼튼하고 저항에 강점을 보이지만, 유지력이 떨어지는 편입니다. 또 하나 참고할 점은, 생명체 유닛인 일꾼들은 종족 보너스가 적용되지만, 기계유닛인 공성무기와 군함은 종족 보너스가 적용되지 않는다는 점입니다. 예를들어 인간족 건설자와 개.. 2016. 2. 3.
[공략/종족] AOW3 기본종족 : 티그란 (Tigrans) 티그란은 고양이를 닮은 인간 형태의 종족으로, 먼 사막으로부터 나타났습니다. 은둔적이며 신비스러운 그들은, 인구 밀도가 높은 북쪽 지역의 충돌에 거의 개입하려 하지 않지만, 그럴때가 오면 가차없이 덤벼들이 자비없이 죽입니다. 그들의 은둔생활은 다소 극단적인 종교 분파를 발생시켰습니다. 티그란 상당 수는 고대 화염의 대마법사 '야카(Yaka)'를 태양신으로 숭배합니다. 그들의 흉포함은 전설적입니다. 그들은 자비를 베푸는 것은 약하다는 징표로 여기며, 내면에 존재하는 육식동물의 욕망을 해방시키기위해 열성적으로 노력합니다. 그들은 태양을 숭배하고, 낮과 밤의 순환처럼 삶과 죽음을 바라봅니다. 강령술에 대한 그들의 천성적인 호기심과 사후세계에 영광의 왕국에 들어가기 위한 욕망으로 대규모의 무덤을 건설합니다.티그.. 2016. 2. 1.
[공략/종족] AOW3 기본종족 : 프로스트링 (Frostling) Frostlings are a race of frigid humanoids that emerged from the frozen north in an age before recorded history. Pale and flue, like the ice they shape into dwellings, they can weather the most extreme cold.When the Commonwealth came to power, the Frostlings had to retreat deep into the frozen north. They blamed the Elves for the loss of their goddess, Artica, and devoted themselves to the preser.. 2016. 1. 29.
[공략/종족] AOW3 기본종족 : 하플링 (Halflings) To Halflings every day is an idyllic dream, filled with the possibility of simple pleasures and prosperity. Halflings are masters of happiness. They seek the path to everlasting joy. As a result, there are many factions among the small folk, from the pious priests who seek joy in service and doing good to others, to the eccentric pranksters, and celebrant revelers filled with any brew that might.. 2016. 1. 28.
[공략/종족] AOW3 기본종족 : 드라코니안 (Draconians) When the Human race rose to power, the race of dragons, especially the young dragons, suffered a terrible price. Among the Humans, dragons were more valuable dead than alive, hunted for glory, sport, money, and to mix in their foul-smelling potions. With no regard to the intelligent creatures that dragons might become in time, the humans devastated the dragon kin. The Dragons turned to the Wizar.. 2016. 1. 24.
[공략/종족] AOW3 기본종족 : 고블린 (Goblins) Goblins squirmed forth from the bowels of the earth, far before they were supposed to, so says a myth. Goblins are filthy sadistic creatures, which delights in destruction and chaos. They bubble from the earth as a filthy mass. They desire to reclaim all dark caves from any other living thing. Goblins are short and skinny, hunched over with lengthy arms that dangle near to the ground. Their skin.. 2015. 10. 1.
[공략/종족] AOW3 기본종족 : 오크 (Orcs) Orcs are creatures of destruction. They live to break things down, and so it is with great difficulty that a master of Orcs must gather the tribes together and form a city. They care little for magic, but prefer to trust in the power of cruelty and strength. Orcs hate things of beauty, unless that thing is cruel. When bored, they will just as readily destroy themselves as any particular race, bu.. 2015. 9. 30.
[공략/종족] AOW3 기본종족 : 드워프 (Dwarf) Dwarves are hardy mountain kin which live in the earth and rugged placed of the land. They value strength and hard work. Their minds are slow to the subtle ways of diplomacy, preferring to strike the enemy with the force of their blows over spending inordinate amounts of energy in lengthy, sleep-inducing talk. They love to create things, and find great satisfaction in creating vast structures ad.. 2015. 9. 7.
[공략/종족] AOW3 기본종족 : 인간 (Humans) Humans are a strange mix of all races. Some desire to invent and build things. Others desire to rule and wield power, while others are content to sit in the shade of the trees and tell stories to children. Some humans are deeply spiritual, while others show a knack for learning powers that were thought forgotten. Their Governments are in a state of constant evolution, while every induvidual is o.. 2015. 9. 1.
[공략/종족] AOW3 기본종족 : 하이엘프 (High Elf) Elves are immortal, living a life without an end. These delicate and gracefull being are the elders of this world. Elves have close ties to nature and life. They love music, lore and dance, but are solitary beings, preferring to seek their pleasures far from the prying eyes of the world. When intruders come to their forests they seldom escape, and those who are taked from an Elven forest, after .. 2015. 8. 31.
[공략] AOW3 : 에이지 오브 원더 3 전투 공략 1. 전투돌입 전투는 전략맵에서 아군 부대로 적 부대를 우클릭하면 공격을 시도할 수 있습니다. 공격받는 부대 주변 1헥사 안의 모든 부대가 원군으로 전투에 참여하게 됩니다. 공격취소 : 잘못 눌렀을 경우 공격을 취소합니다.수동전투 : 전술맵에서 수동으로 전투를 치룹니다. AOW3의 꽃이라 할 수 있으니 왠만하면 수동전투 합시다. 자동전투 : 전략맵에서 바로 전투결과를 보여줍니다. 압도적인 전투나 가망없는 전투일때나 씁시다.화면중앙 : 먼 곳에서 공격받아서 화면이 떴을때, 화면 중앙에 표시해줍니다. 화면 하단에는 자동전투를 돌렸을때의 승리확률과 주문 사용 여부를 체크할 수 있습니다.일단 싸움 걸어보고 승리확률만 체크해서 전력비를 대충 분석한뒤에 공격을 취소하는 꼼수도 사용 가능.... 전투의 규칙은 다음과.. 2015. 8. 30.
[게임소개] 에이지 오브 원더 3. 확장팩으로 완성되다. 에이지 오브 원더 3 (Age of Wonders 3)는 트라이엄프 스튜디오(Triumph Studio)에서 개발한 판타지 턴제 전략게임으로, 에이지 오브 원더 시리즈의 세번째 작품입니다. (오리지널에 대한 리뷰는 [이곳]을 참고.) 오리지널의 미흡한 부분을 보강하기 위해 황금 왕국(Golden Realms)과 확장팩인 영원의 군주(Eternal Lords)가 발매되었습니다. 단순 종족 추가뿐만 아니라 시스템적으로 상당히 손을 보면서, 오리지널 리뷰에서 지적된 단점들이 상당히 개선되었습니다. 그러면 확장팩들에서 추가되거나 변경된 부분을 간단히 소개하겠습니다. 1. 패치 오리지널에서 미흡하다고 지적받은 점을 패치로 변경한 부분입니다. 여러가지 소소한 변경점이 많지만, 가장 중요한 부분은 이 두가지입니다. .. 2015. 8. 14.
[리뷰] 에이지 오브 원더 3. 반가우면서도 아쉬운 귀환. 에이지 오브 원더 3 (Age of Wonders 3)는 트라이엄프 스튜디오(Triumph Studio)에서 개발한 판타지 턴제 전략게임으로, 에이지 오브 원더 시리즈의 세번째 작품입니다. 발매하기까지 우여곡절이 좀 많았는데, 제작사가 2탄을 꽤 잘 만들어놓고 여러가지 이유로 공중분해 되면서 AOW시리즈도 무덤으로 들어가버렸는데, 마인크래프트를 만든 노치(Notch)가 에이지 오브 원더 3를 퍼블리싱한다고 밝히면서, 무덤에 갔던 시리즈가 관짝을 열고 뛰쳐나오게 된 겁니다. 시리즈 명맥이 끊긴지가 꽤 오래된터라 대부분의 게이머들은 '그 게임이 뭔가요?'라는 반응이었지만, 판타지 전략게임의 팬이었다면 정말 눈물을 흘리면서 기뻐할 소식이었죠. 태초(?)에 판타지 전략게임 삼대 거장이 있었으니... 팬들이 기뻐.. 2014. 9. 5.
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