[공략/직업] AOW3 직업유닛 : 전쟁사령관 (Warlord)
전쟁사령관의 고유유닛은 정면대결이 특화된 유닛들로, 전통적인 병종들이 주력입니다. 고유유닛이 비정규군, 보병, 궁병, 창병, 기병이 다양하게 갖춰져 있어서 조합을 맞추기가 쉽고, 상대의 병종에 따라 유연하게 부대를 구성할 수 있습니다. 상대가 창병이나 방패병같은 전열보병을 주력으로 운영한다면 광전사나 전쟁종, 소환수 위주로 운영한다면 괴물사냥꾼, 이동속도가 느린 유닛이 많다면 기마궁수, 기병이나 비행유닛 위주로 운영한다면 팔랑크스, 사격유닛이 많다면 만티코어 기수를 넣어 상성에서 우위를 점할 수 있습니다.전쟁사령관의 유닛들은 성능이 우수하고 병종이 다양하지만, 물리공격에 지나치게 치우친게 약점입니다. 이 때문에, 상대가 물리속성에 저항이 있거나 방어력이 비정상적으로 높다면 제대로 데미지를 주기 어려우므로..
2017. 1. 18.
[공략/직업] AOW3 직업유닛 : 도적 (Rogue)
도적의 고유유닛은 기습에 난전에 특화된 유닛들로, 전작의 다크엘프 유닛들이 다수 포함되어 있습니다.근접유닛이 주력인데, 대부분의 주력유닛들이 기습(Backstab) 특성을 가지고 있으므로, 측면공격의 효율이 매우 좋습니다. 또, 도적 고유유닛에는 비행, 그림자 이동, 전력질주같이 기회공격을 무시하고 적진 깊숙히 파고들어갈 수 있는 스킬이 많아서, 적극적으로 적의 진형을 무너트리고 난전을 유도하는데 특화되었다고 볼 수 있습니다. 다만, 주력유닛 대부분이 근접유닛이다보니, 적진 깊숙히 난입했다면 집중공격에 순식간에 죽어버릴 수 있습니다. 이를 보완하는 것이 도적 고유마법들인데, 일시적으로 방어력을 뻥튀기해서 많은 데미지를 방지해주는 목표물 이동(Moving Target), 체력과 AP를 회복시켜주는 신속한 ..
2016. 4. 30.
[공략/유닛] AOW3 기본종족 : 공용유닛 (Laborers, Machine)
공용유닛은 말 그대로 어떤 종족을 하던 공통적으로 생산할 수 있는 유닛입니다. 일꾼, 공성무기, 군함이 여기에 해당되며, 공성무기와 군함은 기계로 취급하기 때문에, 생명체 유닛과 조금 다르게 운영을 해야 합니다. 예를들어 기계들은 체력이 자력으로 재생되지 않고 치유스킬도 통하지 않기 때문에, 장인길드(Master Guild)가 지어진 도시에 배치하거나, 기계수리 스킬이 있는 유닛과 같이 배치하여 턴을 넘겨야 체력을 회복할 수 있습니다. 이 때문에 기계유닛들은 생명체유닛보다 튼튼하고 저항에 강점을 보이지만, 유지력이 떨어지는 편입니다. 또 하나 참고할 점은, 생명체 유닛인 일꾼들은 종족 보너스가 적용되지만, 기계유닛인 공성무기와 군함은 종족 보너스가 적용되지 않는다는 점입니다. 예를들어 인간족 건설자와 개..
2016. 2. 3.