본문 바로가기
[정보] 토탈워. 스팀워크샵에 모드 올리는 법 1. 팩파일 매니저 등을 이용해 모드를 만듭니다. 만드는 방법은 알아서... 2. 모드를 저장할때 Change Pack Type 에서 'Mod'를 선택합니다. 참고로, 모드 매니저가 없었던 예전엔, 모드를 적용시키기 위해선 'Movie'를 선택했지만, 요즘 토탈워는 모드 매니저를 지원하므로, 'Mod'를 선택하는게 좋습니다. 특히 개인적으로 쓸게 아니라, 창작마당 업로드를 목표로 한다면 반드시 'Mod'를 선택합시다. 'Movie'로 선택하면, 모드 매니저를 거치지 않고, 다이렉트로 게임에 모드를 적용시킬 수 있습니다.(모드 매니저에 뜨지 않지만, 정상적으로 적용됩니다.) 3. 모드에 어울리는 적절한 그림파일을 만듭니다. 그림 포맷은 PNG로 만듭니다. 예전엔 256x256 정사각형 그림만 지원했지만, .. 2016. 3. 27.
[정보] 로마2 토탈워 엠페러 에디션(EE)의 사기 시스템 요즘 간간히 사놓은게 아까워서 로마2 토탈워를 하고 있습니다. EE에선 롬2 초기버전보다 전투 진행속도가 매우 느려진 건 맘에 들지만, 싸우다보니 뭔가 이상한 점이 보이더군요.뭐냐면 적을 반포위를 해도 여유있게 버티고, 사방을 포위해도 이상할 정도로 사기 감소가 일어나지 않는다는 점입니다. 이전 시리즈에선 백기를 들고도 남은 상황에서도 끝까지 버티니, 전체적으로 게임이 늘어지는데다 소모전 경향으로 흘러가더군요. 아무리 봐도 이상해서 데이터를 뜯어봤습니다. 사기가 감소하는 상황 (일부) 효과를 받는 상황 감소하는 사기 근접전에서 지고 있음 -15 근접전에서 압도적으로 지고 있음 -25 분대원 20% 사망 0 분대원 40% 사망 -5 분대원 60% 사망 -25 분대원 80% 사망 -50 분대원 90% 사망 .. 2015. 3. 1.
[정보] 로마2 토탈워의 유닛 능력치 시스템 로마2 토탈워는 시스템적으로 많이 갈아엎은 게임인데요, 이 때문에 유닛 스탯의 구성은 이전 토탈워 시리즈와 많이 다릅니다. 예전엔 유닛 개개별로 스탯이 배정된 반면, 로마2 토탈워에선 유닛, 탈것, 무기, 방어구의 스탯이 따로 배정되어 있습니다.일반적인 유닛을 예로 들면 다음과 같이 구성되어 있죠.(검은색 항목은 게임 내에서 표시해주는 수치, 붉은색 항목은 게임 내에서 표시해주지 않는 수치) 속성 구성된 능력치 유닛 명중률, 탄환, 돌격 보너스, 근접 공격, 근접 방어, 사기, 추가 체력, 기타 세세한 스탯 무기 아머 피어싱, 실드 피어싱, 데미지(AP+Base), 무기의 길이, 특정 병종에 대한 보너스 갑옷 갑옷 방어력, 사격에 대한 저항력, 사격에 대한 약점 방패 방패 근접 방어력, 방패 갑옷 방어력.. 2013. 10. 24.
[정보] 로마2 토탈워. 피로도의 효과 이번엔 피로도가 쌓였을때 어떠한 영향을 받는지 간단히 정리해 보겠습니다.피로도가 쌓였을때 스탯상으로 확실하게 줄어드는 부분은 근접공격력, 재장전속도, 이동속도입니다. 피로도 단계 페널티 효과 생생함 (Fresh) 없음 활기참 (Active) 95% (5% 페널티) 숨이참 (Winded) 90% (10% 페널티) 피곤함 (Tired) 85% (15% 페널티) 매우 피곤함 (Very Tired) 80% (20% 페널티) 탈진함 (Exhausted) 75% (25% 페널티) 간단히 예를들자면, 근접공격력이 100인 병사들이 있습니다.이들이 숨이참 상태가 되면 근접공격력이 90이 되고 탈진함 상태가되면 75가 된다는 뜻이죠. (스탯창에서 표시해주진 않습니다.) 즉, 유닛 스탯이 높은 엘리트 유닛일수록 피로도의 .. 2013. 10. 23.
[정보] 로마2 토탈워의 피로도 시스템 예전에 피로도 테스트를 하는데 이질적인 느낌이 많이 들더군요.사막에서 프레토리안 가드를 왕복 달리기 시켰는데, 쇼군2 토탈워에선 진작 지쳐야 할 시점에도 쌩쌩한 겁니다. 그래서 궁금해서 팩파일 뜯어봤는데 경악.... 들어가기전에 피로도 시스템에 대해 간략히 설명을 드리자면...유닛은 기본적으로 피로도 0으로 시작하고 행동을 하면 피로도가 계속적으로 증감합니다. 0이하론 내려가지 않고 28800 이상으로 올라가지 않습니다.이 수치가 어느 수치 이상으로 올라가면 피로도 단계가 변합니다. 밑의 표를 보면 아시겠지만 롬토2 기준으로 피로도가 4400 쌓이면 생생함에서 활기참 상태로 변하는 거죠. 표를 보면 아시겠지만...롬토 2가 얼마나 아케이드틱하게 변했는지 알 수 있습니다. 피로도 증감 항목 로마2 토탈워 .. 2013. 10. 22.
[공략/일반] 게임상에 표기되지 않는 능력치 정리 1. 무게 모든 보병, 탑승물, 심지어 발사물에는 무게설정이 있습니다. 무게가 높은쪽이 무게가 낮은쪽에게 부딪히면 공중으로 날아가는 연출이 생겨납니다. 보병무게 0.8 : 경보병 전용 무게입니다. 차징당하면 바로 한분대가 증발해버리는 이유가 무게가 너무 가벼워 말에게 부딪히면 전부 튕겨나가기 때문이죠. 바이킹 라이더 하이랜더 같은 경보병 및 동유럽 슬라브 용병대 같은 경창보병도 여기 해당됩니다.무게 1 : 대부분의 보병 및 창병의 무게입니다. 경보병 중보병 모두 해당되며 보통 갑옷에 따라 경중이 나뉩니다. 무게 1.2 : 대부분의 양손무기 중보병의 무게입니다. 양손검 양손도끼를 든 병과가 기병보너스나 차징저항력이 없음에도 기병을 어느정도 상대하는 이유가, 무게가 1.2라 차징 당해도 돌파를 적게 당하기 .. 2012. 4. 22.
[전략] 쇼군2 토탈워. 초보용 간단한 팁들 (2013년 현재 패치로 게임이 많이 바뀌었으니 이 팁 중에 해당되지 않는 사항도 많습니다. 참고하여 보시길 바랍니다.) 초보용 팁입니다. 쇼군2에 익숙하지 않은 분들 간단히 참고하세요. 1. 가문 관리 - 장군은 많을 수록 좋다. 하지만, 장군을 새로이 영입하면 기존 장군들의 충성도가 하락한다. (영입할때마다 -1 -2 -3 식으로 누적) 때문에 잘 키운 장군이라면 입양을 하거나 사위로 삼아 가계도에 추가하는 것이 좋다. 하지만 입양도 너무 많이 하면 기존에 있는 아들들의 충성도가 하락한다. (역시 입양할때마다 -1 -2 -3 식으로 누적) 즉, 충성도 관리를 위해서 얼마만큼을 입양하고 얼마만큼을 그냥 장군으로 유지할지 잘 계산하는 것이 좋다. 사위는 충성도 페널티가 없으므로, 딸이 있고 괜찮은 부하장.. 2011. 6. 21.
[공략/일반] 미디블2토탈워. 오리지널 용병 정보 오리지널 캠페인에서 고용할 수 있는 용병 정보입니다. 지역 도시 용병이름 비용 최대고용수 제약 지역(pool) - 인접한 여러 도시를 묶는 개념. 한 지역에서 고용할 수 있는 용병풀은 공유됩니다. 예> 런던과 노팅엄은 같은 지역이므로, 런던에서 모든 용병을 고용해버리면 노팅엄에선 한동안 고용할 수 없습니다. 도시(regions) - 해당 지역에 소속된 도시 이름들입니다. (한글패치 기준) 용병이름(unit) - 용병의 이름입니다. (한글패치 기준) 경험(exp) - 용병이 가지고 있는 경험치입니다. 비용(cost) - 용병의 고용비용입니다. 최대고용수(max) - 한번에 고용가능한 최대 부대 수입니다. (용병을 고용하지 않고 놔두면 최대고용수까지 찹니다.) 제약 - 해당 용병을 고용하기 위해 필요한 조건.. 2009. 4. 6.
[공략/요인] 외교관(Diplomat) 공주(Princess) 유럽의 외교관 아랍의 외교관 외교관 양성비용 250 유지비용 50 능력 - 외교관은 다른 팩션의 도시, 군대, 장군, 외교관, 공주를 통해 외교 조약을 맺을 수 있다. - 외교관은 다른 팩션의 도시, 군대, 장군, 외교관을 뇌물로 매수할 수 있다. "전쟁이란 최후의 외교수단이다." 외교관은 다른 팩션과 외교조약을 맺거나 뇌물로 아군으로 끌어들일 수 있는 요인입니다. 미디블2의 외교시스템은 단순한 편이지만, 그렇다고 해서 중요성이 낮은 것은 아닙니다. 다수의 국가와 우호를 맺으면서 소수의 적국을 공격한다면 쉽게 진행할 수 있고, 다수의 적국에게 협공을 당한다면 더 어렵게 진행할 수 밖에 없습니다. 또, 충분한 자금과 우수한 능력치가 있다면 싸우지 않고 적의 군대나 도시를 회유하여 아군으로 끌어들일 수도 있.. 2009. 3. 8.
[공략/요인] 성직자(Priest) 신학자 길드(Theologians Guild) 카톨릭(Catholic) 성직자 이슬람(Islam) 이맘 정교회(Othodox) 성직자 성직자 양성비용 200 유지비용 100 능력 - 성직자는 해당지역의 종교를 자신의 종교로 개종할 수 있다. - 성직자는 이단자와 마녀를 심판할 수 있다. - 몇몇 특수 성직자는 종교전쟁을 일으킬 수 있다. "나는 믿는다. 그리하여 이해할 수 있다." 성직자는 해당지역의 종교를 자국의 종교로 개종할 수 있는 요인입니다. 통치지역이 자국의 종교와 다를 경우 공공질서가 하락하는데, 성직자를 이용해 자국의 종교로 개종하면 치안이 안정됩니다. 반대로, 다른 종교를 믿는 거점에 성직자를 보내 자국의 종교로 개종시키면, 치안이 불안해져 폭동이나 반란이 일으날수도 있습니다. 간혹 맵 상에 이단자와 마녀가 생겨나 이단신앙을 퍼트리는 .. 2009. 3. 7.
[공략/요인] 상인(Merchant) 상인길드(Merchant Guild) 카톨릭 팩션의 상인 아랍 팩션의 상인 상인 양성비용 550 유지비용 0 능력 - 상인은 자원 위에 배치하여 매턴 수익을 얻을 수 있다. - 상인은 다른 팩션의 상인을 인수합병 할 수 있다. 성공하면 해당 상인은 제거되고, 상대방의 재력에 따라 수익을 얻는다. 인수합병은 외교관계를 악화시키지 않는다. "전쟁에서 가장 중요한 것은 병사가 아니라 금이다." 상인은 맵 상의 자원을 이용해 수익을 얻을 수 있는 요인입니다. 도시 발전규모가 작고 교역품이 얼마 없는 초반엔 효용성을 느끼기 힘들지만, 게임이 중후반에 들면 상인 서너명이 왠만한 도시 하나급의 수익을 올리는 일도 허다합니다. 자원은 여러 종류가 있고 각각의 가치가 있는데, 비싼 자원은 갯수가 적으므로 상인들간에 치열한 쟁탈전이 벌어지고, 상인들끼리 인수.. 2009. 3. 3.
[공략/요인] 암살자(Assasin) 암살자 길드(Assassin Guild) 카톨릭 팩션의 암살자 아랍 팩션의 암살자 북아메리카 인디언 암살자 중남미 인디언 암살자 암살자 양성비용 500 유지비용 200 능력 - 암살자는 요인, 장군을 암살할 수 있다. - 암살자는 거점의 특정 건물을 파괴할 수 있다. 파괴된 건물은 수리로 원상복구가 가능하다. - 암살자는 기본적으로 스텔스 상태이며, 근처에 다른 첩보원이나 암살자가 있지 않는 이상 존재가 들키지 않는다. - 암살자는 근처의 첩보원처럼 정찰을 할 수 있지만 효과는 매우 떨어진다. "음지에서 양지를 지향한다." 암살자는 자국의 영토에서 겁대가리를 상실한채 포교활동을 벌이는 타국 성직자나 자원 위에서 뻐기고 있는 적국 상인, 갑자기 나타나 귀찮게 하는 마녀와 이단자를 제거하는 가장 손쉽고 효과적인 수단입니다. 능력치가 높은 암살자는 .. 2009. 3. 1.
[공략/요인] 첩보원(Spy) 도둑길드(Thief Guild) 카톨릭 국가의 첩보원 아랍 국가의 첩보원 첩보원 양성비용 350 유지비용 100 능력 - 첩보원은 시야가 넓고 이동력이 좋아 정찰에 용이하다. - 첩보원은 다른 팩션의 군대, 요인, 도시에 대한 정보를 알 수 있다. - 첩보원은 다른 팩션의 도시에 잠입할 수 있다. 잠입한 도시는 몰래 성문을 열 수 있고, 불안도가 높아진다. - 첩보원은 기본적으로 스텔스 상태이며, 근처에 다른 첩보원이나 암살자가 있지 않는 이상 존재가 들키지 않는다. - 첩보원은 근처의 스텔스 상태의 요인을 탐지할 수 있다. - 첩보원은 방첩활동을 할 수 있다. (적의 첩보원이나 암살자의 활동 저지) "정보는 힘이다." 첩보원은 정찰과 방첩임무를 맡는 요인입니다. 시야가 넓어 주변 지형을 정찰할때 유용하며, 적의 군대나 도시의 정보를 .. 2009. 2. 28.
[공략/일반] 병과 스탯 설명 민병대 한글이름Town Militia (EE)영어이름 NE 북유럽 SE 남유럽 EE 동유럽 GR 그리스 AS 아시아 병종 경보병 Light Infantry : 경보병 Heavy Infantry : 중보병 Missile Infantry : 사격보병 Spearmen Infantry : 창병 Light Cavalry : 경기병 Heavy Cavalry : 중기병 Missile Cavalry : 사격기병 Missile Siege : 공성무기 Light Siege : 상징물 인원 60 (스케일 옵션 '보통' 기준으로 편성되는 인원 수) 건물 목조성벽(도시LV2), 감시초소(민병대LV1) (병사를 고용하기 위해 필요한 건물. 별다른 언급이 없으면 상위 레벨의 건물에서도 고용 가능) 탑승 fast pony : (빠른.. 2008. 9. 19.
반응형