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[버그] 컴퍼니 오브 히어로즈 2. 화방 후방부대 버그 소총병 중대를 선택하면, 미국의 후방부대가 화염방사기를 장착할 수 있습니다. 이 때 패치로 후방부대가 화염방사기를 업그레이드하면, 피격율에 -10% 보너스를 받을 수 있게 되었는데... 이 보너스가 업그레이드를 하는 순간에 적용되는 걸 이용하여, 피격율 보너스를 여러 번 받을 수 있는 꼼수가 있습니다. - 사용방법 - 후방부대의 화염방사기를 업그레이드한 뒤, BAR나 바주카를 들려서 무기슬롯을 꽉 채웁니다. 분대원을 2명 남긴 상태에서, 화염방사기를 장착한 후방부대가 사망하면 33% 확률로 화염방사기를 드랍합니다. 이 때, 떨어트린 화염방사기를 줍지말고, 화염방사기를 새로 업글해 줍시다. 이러면 피격율 보너스를 한 번 더 받을 수 있는데, 반복하면 피격율 보너스가 곱연산으로 계속 중첩됩니다. 예를들어, .. 2022. 4. 21.
[버그] 컴퍼니 오브 히어로즈 2. sWS 트럭 탈주 버그 sWS 트럭은 서부군이 건물을 건설할 때 쓰는 유닛입니다. 밸런스 상 승무원 탈주 확률이 0%로 설정되어 있어서, 다른 국가가 노획해서 사용할 수 없지만, 버그성으로 노획해서 사용하는 방법이 있습니다. 이 버그를 사용하면 서부군 외의 국가도 sWS 트럭을 노획하여, 서부군 유닛들을 생산할 수 있습니다. - 사용방법 - 정예기갑 지휘관을 선택합니다. sWS 트럭의 체력을 줄인 뒤에, 승무원 긴급 수리를 사용합니다. 국민척탄병의 소이 수류탄을 던집니다. 화염방사기도 가능한데, 정예기갑은 화염방사기가 없으니, 국척 쓰는게 좋습니다. 뜨거움을 참지 못하고 탈주하는 승무원 국방군 공병이 달려옵니다. 국방군 sWS 트럭 완성! 잘 보면 운전수가 서부군 승무원에서, 국방군 공병으로 변경된 것을 볼 수 있습니다. 이걸.. 2021. 10. 2.
[정보] COH2 : 유닛 분류 업데이트 기존에 유닛분류는 게임 내에서의 역할을 기준으로 기재했는데, 이번에 포스팅 업데이트를 하면서, 데이터 내의 유닛타입 기준으로 수정했습니다. 예를들어, 예전에는 MP40을 든 강습척탄병을 '돌격병'이라고 기재했지만, 이제는 분류가 소총병(Infantry Rifle)이 되었습니다. (소총을 들지 않았지만, 데이터 상의 분류라서 어쩔 수가 없음...) 내용 상 조금 쓸데없다고 생각되는 분류는 생략했습니다. (예를들어, 미국보병에게 붙어있는 '중위가 아님' '대위가 아님' 이런 것들...) 데이터 기준으로 분류를 바꾼 이유는, 인게임 내에서의 메커니즘을 좀 더 쉽게 파악할 수 있기 때문입니다. 일부 보병의 분류를 보면 '정예보병 (Infantry Elite)'란 표시가 있습니다. 정예보병 분류의 보병이 PTRS.. 2021. 9. 9.
[공략/기본] COH2 : 소화기 시스템 (단발) - 미리 알아두면 좋은 개념 - 1. 모든 수치는 연속된 값으로 계산됨. 예를들어, 근거리 명중률 100%, 중거리 명중률 50%인 무기가 있다고 칩시다. 근거리일때 100%의 명중으로 적용되다가, 중거리에 진입하는 순간 50%로 줄어드는게 아니라, 근거리에서 중거리로 서서히 멀어질때마다 99% 98% 97%... 이런 식으로 점진적으로 줄어든 값으로 계산이 됩니다. 다른 보정도 마찬가지... 2. 모든 계산값은 소숫점 이하가 전부 계산됨. 여기선 소숫점이 너무 길어지면 표기가 불편해지므로, 편의상 반올림해서 표시한 것이 많습니다. 하지만, 인게임 내에선 소숫점을 전부 계산합니다. 피해량, 치료량, 충원비 등이 전부 소숫점까지 계산되지만, 플레이하는 유저 입장에선 소숫점 이하 수치는 크게 중요하지 않으므.. 2021. 4. 2.
[버그] 컴퍼니 오브 히어로즈 2. 전차사냥꾼 버그 (해결됨) 소련의 전차사냥꾼의 전차매복 스킬이라는게 있습니다. 사용하면 이동이 불가능해지는 대신, 공격하거나 들키기 전까지 투명해지는 위장 스킬입니다. 이런 평범한 위장용 스킬인데, 이번 패치후에.... 이런 대참사가 일어나고 말았습니다.... 전차매복은 애초에 이동불가를 상정하고 만든 스킬이라, 최고속도랑 가감속도 페널티가 없습니다. (선회속도만 느림)그래서, 매복한 소련전차들이 평범하게 돌아다닐 수 있게 되었습니다... 위장할때 쓰는 풀숲이 움직이는거만 봐도 버그인거 같아서, 이 변경점은 따로 스킬 업데이트 하지 않겠습니다. 이런 버그가 있다는 것만 알아두세요... 2021. 3. 15.
[공략/기본] COH2 : 엄폐의 종류와 효과 엄폐는 보병에게만 적용되는 시스템으로, 맵상의 장애물에 붙여서 배치하거나, 특정 지형 위에 배치되었을때 받는 공격에 대하여 보정이 붙는 시스템입니다. 주의할점은 엄폐 지형에 따라 보정이 정해진 것이 아니라, 무기마다 A지형에는 보정 얼마, B지형에는 보정 얼마... 이런 식으로 데이터가 만들어져 있다는 것... 이 때문에, 비슷한 타입의 무기라도 엄폐물에 따라 다른 효과를 볼 수도 있습니다. (하지만 대부분 무기타입에 따라 보정이 통일되어 있어서 큰 차이는 없고, 버그성으로 일부 무기가 특이한 보정을 가지고 있는 정도입니다.) 엄폐 시스템에 대하여 알아둬야 할 점은 다음과 같습니다. 1. 역방향 엄폐는 효과를 받지 못한다. 16 데미지의 소화기에 피격당한 징집병의 모습.왼쪽은 정방향 엄폐(8점), 오른쪽.. 2020. 10. 21.
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