[병과] 몽골의 커스텀 전용 병과 몽골 경장보병대 Dismounted Light Lancers 병과 보병 병종 창병 인원 60 주무기종류 창 (찌르기) 근접공격력 9 (창. 기병보너스 +8) 돌격보너스 4 (돌격거리 30) 총방어력 11 갑옷방어 4 방어기술 4 방패방어 3 체력 1 사기 9 피로 1 무기업그레이드 +1 갑옷업그레이드 +1 고용비용 420 지형영향 일반(+0) 사막(+0) 숲(-6) 설원(+1) 특성 - 기병을 잘 상대함 - 높은 사기 - 좋은 체력 몽골 유목민들은 걸을 수 있게 되자마자 전쟁을 대비하여 말을 타는 법과 사냥하는 법을 배웁니다. 이들은 가죽갑옷으로 무장하였으며 간단한 근접무기와 창을 장비합니다. 비록 말 위에서 싸우는 것을 더 선호하는 이들이지만, 때로는 그들의 말을 뒤에 남겨두고 보병으로 싸우기도 합니다.. 2009. 1. 6. [병과] 석공 길드 병과 - 석공 길드 병과는 각 팩션의 민병대 병과와 동일하므로 따로 데이터를 기재하지 않습니다. (데이터는 각 팩션의 민병대 항목 참조) - 석공 길드가 업그레이드되면 하급 석공 길드에서 고용할 수 있었던 병과를 더 이상 고용하지 못합니다. 예) 석공길드에서 창병 민병대, 상급 석공길드에서 도끼창 민병대를 고용할 수 있는 팩션이라면, 석공길드에서 상급 석공길드로 업그레이드 하는 순간, 창병 민병대를 더 이상 고용할 수 없습니다. - 석공 길드는 업그레이드해도 경험치 부여 효과가 없습니다. 푸른색 = 도시에서 유지비 지원 붉은색 = 도시에서 유지비를 지원하지 않음 석공길드 상급 석공길드 석공길드 본부 잉글랜드 창병 민병대(NE) 미늘창 민병대 미늘창 중갑민병대 스코틀랜드 창병 민병대(NE) 중갑 장창 민병대 중.. 2008. 12. 16. [병과] 몽골의 해군 다우 Dhow 병종 경무장 군함 인원 25 건물 항구 (항구LV1) 주무기종류 검 (베기) 근접공격력 5 돌격보너스 0 총방어력 6 갑옷방어 0 방어기술 6 방패방어 0 체력 1 사기 8 양성비용 470 유지비용 150 거의 1천년 이상 사용된 다우는 하나나 그 이상의 삼각형 돛인 '라틴 세일'을 갖춘 아랍의 전통적 항행선입니다. 이 배들은 무역을 위해 사용됐지만, 적선을 습격하기 위해 샴쉬르와 활로 무장한 전사들을 실어 나를 수 있도록 향상시킬 수 있습니다. 다우는 아랍국가들이 초반에 사용하는 군함입니다. 초기 함선 중에선 가격이 가장 저렴하지만 성능은 가장 안 좋습니다. 하지만 이 배는 몽골의 유일무이한 군함이므로 화약시대나 대항해시대가 시작되더라도 다우만으로 해전을 치루어야만 합니다. 이 때문에, .. 2008. 11. 13. [병과] 몽골의 공성무기 노포 Ballista (AS) 병종 공성무기 인원 20 건물 노포 제작소(공성무기LV1) 주무기종류 검 (찌르기) 근접공격력 6 돌격보너스 3 (돌격거리 30) 부무기종류 공성미사일 (찌르기) 병사공격력 55 (장갑관통, 몸관통, 목표를날림) 건물공격력 10 돌격보너스 3 탄약잔여량 50 (발리스타 탄환) 공격사거리 180 총방어력 8 갑옷방어 4 방어기술 4 방패방어 0 체력 1 사기 9 피로 1 무기업그레이드 +1 (대학) 갑옷업그레이드 +0 양성비용 370 유지비용 150 지형영향 일반(+0) 사막(+0) 숲(+0) 설원(+0) 특성 - 발사체가 적을 놀라게 할 수 있음 - 긴 사거리의 공격무기 - 공격에 불을 사용할 수 있음 - 높은 사기 - 숨길 수 없음 노포의 모습은 바퀴달린 운반대 위에 얹힌.. 2008. 11. 13. [병과] 몽골의 직업군 기병 몽골 궁기병대 Mongol Horse Archers 병종 사격기병 인원 40 건물 석조성벽(도시LV3), 목재성(성LV1), 마굿간(기병LV1) 탑승 빠른 조랑말 주무기종류 마상 합성궁 (찌르기) 사격공격력 8 돌격보너스 3 탄약잔여량 25 (마상 합성궁 화살) 공격사거리 120 부무기종류 검 (찌르기) 근접공격력 8 돌격보너스 4 (돌격거리 45) 총방어력 6 갑옷방어 0 방어기술 6 방패방어 0 체력 1 사기 9 피로 0 무기업그레이드 +1 (커스텀에만 가능) 갑옷업그레이드 +1 (패드아머) 양성비용 590 유지비용 0 지형영향 일반(+0) 사막(+0) 숲(-6) 설원(+1) 동물영향 코끼리(-4) 낙타(-4) 특성 - 원형 사격진을 형성 가능 - 높은 사기 - 매우 좋은 체력 - 빠른 이동 몽골 궁.. 2008. 11. 13. [병과] 몽골의 직업군 궁병 농민 궁병대 Peasant Archers (ME) 병종 사격보병 인원 60 건물 조궁장(궁병LV1) 주무기종류 활 (찌르기) 사격공격력 5 돌격보너스 1 탄약잔여량 30 (화살) 공격사거리 120 부무기종류 단검 (찌르기) 근접공격력 2 돌격보너스 1 (돌격거리 30) 총방어력 1 갑옷방어 0 방어기술 1 방패방어 0 체력 1 사기 3 피로 0 무기업그레이드 +1 (커스텀에만 가능) 갑옷업그레이드 +1 (패드아머) 양성비용 220 유지비용 100 지형영향 일반(+1) 사막(+1) 숲(+0) 설원(-1) 특성 - 공격에 불을 사용할 수 있음 농민 궁수들은 활을 전투보다 사냥용으로 활용하는데 더 익숙한 징집병들입니다. 이들은 작은 활, 단검, 그리고 운이 좋다면 약간의 갑옷을 지급받아 무장하였습니다. 중세 .. 2008. 11. 12. [병과] 몽골의 직업군 보병 농민병 Peasants (ME) 병종 경보병 인원 75 건물 소집소(보병LV1) 주무기종류 단검 (찌르기) 근접공격력 1 돌격보너스 0 (돌격거리 30) 총방어력 1 갑옷방어 0 방어기술 1 방패방어 0 체력 1 사기 1 피로 0 무기업그레이드 +1 (도공길드) 갑옷업그레이드 +1 (패드아머) 양성비용 90 유지비용 90 지형영향 일반(+1) 사막(+1) 숲(+0) 설원(-1) 특성 - 낮은 사기 중세때 최하계급으로 사는건 쉽지도 안전하지도 않습니다. 만약 전쟁이 일어난다면, 농민들은 농가로부터 강제로 징집됩니다. 농민병들에게는 운이 좋은 경우에만 간단한 무기가 주어지게 됩니다. 당연히 농민병들은 싸우기보다 도망치기를 더 잘하는 잡병들입니다. 유목민족인 몽골에 왠 농민이 있는지는 알 수 없지만, 어쨌든 .. 2008. 11. 12. [병과] 몽골의 민병대 민병대 Town Militia (ME) 병종 창병 인원 60 건물 목조성벽(도시LV2), 감시초소(민병대LV1) 주무기종류 창 (찌르기) 근접공격력 5 (단창, 기병보너스+4) 돌격보너스 2 (돌격거리 30) 총방어력 7 갑옷방어 0 방어기술 1 방패방어 6 체력 1 사기 3 피로 0 무기업그레이드 +1 (도공길드) 갑옷업그레이드 +1 (패드아머) 양성비용 250 유지비용 100 지형영향 일반(+1) 사막(+1) 숲(+0) 설원(-1) 특성 짧은 창과 가벼운 갑옷으로 무장한 민병대는 자신들의 거주지를 지키기 위한 낮은 계급의 도시인들로 이루어진 부대입니다. 하지만 가끔은 타국에 나가 싸우기도 하였습니다. 민병대는 도시 방어에는 적격이었지만 절대 전장에서 의존해서는 안될 부대입니다. 몽골의 마을 민병대는 .. 2008. 11. 11. [공략/팩션] 미디블2토탈워 논플레이어블 팩션 (논플레이어블 팩션은 지도와 스크립트 정보가 없어 이미지로 대체합니다.) 교황령 (Papal States) 역사 교황령의 발달은 로마 제국의 쇠퇴와 관련이 깊다. 콘스탄티누스 1세가 비잔티움으로 천도한 이후, 게르만족의 침입에 대한 두려움을 안고 있던 이탈리아인들이 로마 주교에게 힘과 권력을 집중시키면서, 로마 주교가 영적인 권한뿐만 아니라 세속적인 권한까지 가지게 되는 교황으로 발전하게 된다. 이후, 프랑크왕국의 재상 피핀이 메로빙거 왕조를 쿠데타로 무너뜨릴때 교황의 도움을 받으면서, 피핀이 옛 라벤나 총독부의 영토를 교황에게 기증하게 되는데 이것이 교황령 영토의 시초가 되었다. 이념적으로는 로마 주교는 예수의 첫번째 제자인 베드로의 후계자이므로, 로마 교구가 다른 교구보다 우월하다는 이론을 바탕으로 .. 2008. 11. 9. 이전 1 다음 반응형