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[공략] 파이트 앤 레이지(Fight'n Rage) 엔딩공략 및 팁 - 스테이지 분기 - 파이트 앤 레이지는 중간중간 진행분기가 있는데, 분기 선택에 따라 스테이지가 달라집니다. 마지막 보스를 쓰러트리면 선택한 분기에 따라서 엔딩도 달라집니다. 약간의 스포일러가 있으니, 스포를 피하고 싶으신 분은 분기 공략을 건너뛰시길 바랍니다. 1. 시작 분기 사람들이 도망치는 이벤트와 함께 1스테이지가 시작됩니다. 게임이 시작되면, 사람들이 도망친 통로에 'Escape?' 표시가 뜨는데, 그대로 진행하느냐 Escape 지점으로 탈출하느냐에 따라서 분기가 갈립니다. 진행 → 불길에서 일어나다(Rising from the Flames) 진행루트→ '인질극' 분기탈출 → 불길에서 일어나다(Rising from the Flames) 도망루트 → 도주로(The Runaway Path) → '.. 2018. 7. 15.
[공략] 파이트 앤 레이지(Fight'n Rage) RICARDO 공략. - Renegade Mutant RICARDO - 리카르도(Ricardo)는 황소형 뮤턴트로 파워형 캐릭터입니다.파이널 파이트 해거 포지션의 캐릭터로, 모션 하나하나가 해거 오마쥬... 강력한 데미지와 긴 공격범위, 쉬운 콤보 난이도가 강점이지만, 덩치가 커서 피격판정도 크고 이동속도와 공격속도가 너무 느립니다. 그래도, Hard 이하 난이도에선 깡패같은 성능을 자랑하기 때문에, 입문용으로 좋은 캐릭터라 할 수 있습니다. 다만, 고난이도로 갈수록 많이 어려워지는데, 덩치가 크고 속도가 느린 리카르도는 위기에 빠지기 쉽고 탈출하기 어려워, 노하우가 쌓이기 전엔 고전하게 됩니다. 또, 잡몹처리는 탁월하지만 몇몇 보스와의 상성이 굉장히 안 좋다는 것도 단점... 특히 마지막 보스와의 상성이 최악인데, 마지막 .. 2018. 7. 13.
[공략] 파이트 앤 레이지(Fight'n Rage) F.NORRIS 공략. - Runaway Shinobi F.NORRIS - 노리스(F. Norris)는 탈주닌자로 밸런스형 캐릭터입니다.파이널 파이트의 코디 포지션이지만, 정작 기술은 가이의 것과 상당히 흡사한 캐릭터... 갈보다 통상기의 길이가 길어 안정적인 진행이 가능하고, 지상콤보가 무지막지 강해 입문용으로 쓸만합니다. 지상기, 공중기, 콤보, 잡기가 밸런스가 잘 잡혀있어, 어디 한군데 빠지는 곳 없는 팔방미인이라 할 수 있을듯.... 단점이라면 SP가 없는 상황에서 탈출기로 쓸만한 기술이 부족합니다. 대쉬공격만 써도 포위에서 쉽게 빠져나갈 수 있는 갈과 달리, 노리스의 대쉬공격은 미묘한 역경직 때문에 빈틈을 보인다는게 약점... 거기다, 지상콤보 위주로 운영하면 포위에 취약해지므로, 적을 한 방향으로 몰아서 쓸어버리는 .. 2018. 7. 12.
[공략] 파이트 앤 레이지(Fight'n Rage) GAL 공략. - Lightning Survivor GAL - 갈(Gal)은 3명 중 유일한 홍일점으로 스피드형 캐릭터입니다.빠른 이동속도와 긴 점프거리, 무지막지한 공중콤보가 강점이지만, 리치가 짧고 데미지가 약해 운용 난이도가 최상급입니다. 이 때문에, 고수가 아니면 제대로 다루기 힘든 캐릭터... 여캐라고 첫 캐릭터로 잡은 초보유저들이 난이도에 절망하게 만드는 원흉이기도 합니다. 하지만, 고난이도로 갈수록 좋은 캐릭터인데, 빠른 이동속도 덕에 안전한 위치를 잡기 쉽고, 둘러쌓였을때 탈출하기 쉬워서, 노하우가 쌓일수록 리스크를 관리하기 좋습니다. 또, 보스 중에선 어려운 상성보스가 거의 없다는 것도 강점.... 대신, 잡몹전이 매우 어려운 편이라, 몹이 쌓이지 않도록 조금씩 유인해서 강력한 콤보데미지로 수를 줄여나.. 2018. 7. 11.
[전략] 토탈워 사가. 캠페인 전투 팁 - 기본 시스템 - 사가의 군사 고용풀 - 이번 작에선 군사 고용풀이 생겨서, 어떤 지역이든 동일한 고용풀에서 고용이 가능합니다. - 고용된 병사들은 확률에 따라 제한된 숫자만큼만 보충됩니다. 예를들어 3/3 이라 표시된 부대는 단번에 3부대까지만 고용할 수 있으며, 전부 고용해 0/3이 되었다면 매턴 확률에 따라서 고용풀이 보충됩니다. 이 때문에, 운이 좋으면 빠르게 재고용할 수 있지만, 운이 나쁘면 수십턴 동안 고용이 불가능할 수도 있습니다. - 부대의 구성원에 따라 크게 세가지로 분류할 수 있습니다. 징집병, 종자병, 정예병 징집병 : 농민들로 구성된 부대입니다. 하급 보병과 궁병, 군견, 경기병 등이 해당됩니다. 능력치가 낮은대신 유지비가 저렴하고 보충률도 높으며 고용 한계치도 높아, 초반엔 군단.. 2018. 7. 1.
[전략] 토탈워 사가. 캠페인 내정 팁 이번작도 롬2나 아틸라와 흡사한 속주 시스템을 사용하고 있습니다. - 각 지역은 하나의 지방수도와 여러개의 정착지로 이루어져 있으며, 지방수도는 성벽이 있는 도시의 형태지만, 정착지는 농지나 목장같은 작은 거점의 형태입니다. - 지방수도는 방어시설과 주둔군이 존재하지만, 정착지에는 존재하지 않습니다.대신, 정착지를 점령하면 모든 이동력이 상실되고, 정착지에 주둔중인 부대는 퇴각이 불가능하여 요격에 매우 취약해집니다. 정착지 전투는 약간의 방해물이 있는 야전으로 취급합니다. - 건물을 지으면 해당 지역 전체에 영향을 미칩니다. 이벤트도 마찬가지로, 정착지를 점령할때 받는 공공질서 페널티가 지역 전체에 영향을 주기 때문에, 적에게 빼앗긴 정착지를 회복할때도 공공질서 페널티를 받을 수 있습니다. - 지방수도와.. 2018. 6. 13.
[공략/코삭3] 군사를 관리하는 법 - 군사 - - 코삭에서의 기본적인 병종구분은 다음과 같습니다. (국가에 따라 사용할 수 없는 병종도 있습니다) 병종 구분 세부구분 비고 보병 근접보병 장창병 장창을 사용한 근접공격 보병 근접기병을 상대로 유효함 17세기 장창병은 중무장, 18세기 장창병은 경무장 검병 검을 이용한 근접공격 보병 일부 병종은 방패를 장비하여 방어력이 높음 일부 국가만 보유 17세기 병종만 존재 사격보병 총병 머스킷을 이용해 사격하는 보병 17세기 총병은 초기 총병으로 근접전이 불가능함 18세기 총병은 총검을 장착하여 근접전 가능 18세기 척탄병은 근접전도 가능하고 건물도 공격할 수 있음 18세기 경보병(저격병)은 총검이 없지만, 사거리가 김 궁병 활을 이용해 사격하는 보병 근접전이 불가능함 불화살로 건물공격 가능 일부 국.. 2017. 12. 7.
[공략/코삭3] 내정을 관리하는 법 - 내정 - - 코삭의 자원은 다섯가지로 분류됩니다. 목재 (Wood)시세 : 보통 목재는 주로 건물과 선박을 만들때 소비됩니다. 은근히 중요한 자원인데, 채취속도 업그레이드가 하나밖에 없어서, 식량이나 석재보다 채취효율이 많이 떨어지죠. 이 때문에, 목재부족으로 건설이 방해받지 않도록, 일꾼을 많이 배치해야 합니다. (적어도 석재보다 30~50% 이상 더 배치하는게 무난) 기지를 건설할때는 막대한 양의 목재가 소비되지만, 기지 건설이 완료되면 함선 건조 외에는 크게 소비할 일이 없습니다. 이 때문에 남아도는 목재를 시장에 팔아 다른 자원으로 바꾸는게 좋죠. 환금성은 나쁘지 않은 편인데, 해전위주의 맵이라면 목재가 끝없이 소비되므로 시세가 엄청나게 오르기도 합니다. 식량 (Food) 시세 : 낮음 식량은.. 2017. 12. 7.
[공략/매직 듀얼즈] 아몬케트. 다색 - 매직 듀얼즈 세트 일람 - 1 2 3 4 5 6 7 8 매직오리진 젠디카르전투 관문수호대의맹세 이니스트라드에드리운 그림자 섬뜩한 달 칼라데시 에테르 봉기 아몬케트 - 아몬케트 색 주요 기능 - 방부처리 방부처리는 아몬케트에서 추가된 기능으로, 카드가 무덤에 있을때 발동할 수 있는 능력입니다. 집중마법 타이밍에만 사용할 수 있는데, 방부처리 비용을 지불하면 해당 생물의 복사본 토큰이 전장에 들어오고, 원본 카드는 추방되죠. 이렇게 들어온 토큰은 원래 생물유형에 더해서 백색 좀비가 되며, 발동비용이 없는 것으로 취급됩니다. 이집트의 미이라 제작에서 모티브를 얻은듯한데, 하나의 생물카드를 두 번 사용할 수 있으므로, 손이 비었을때 도움이 됩니다. 토큰으로 들어오기 때문에, 토큰 시너지 카드와 같이 사용할 .. 2017. 9. 22.
[공략/매직 듀얼즈] 아몬케트. 무색 - 매직 듀얼즈 세트 일람 - 1 2 3 4 5 6 7 8 매직오리진 젠디카르전투 관문수호대의맹세 이니스트라드에드리운 그림자 섬뜩한 달 칼라데시 에테르 봉기 아몬케트 - 아몬케트 무색 주요 기능 - 그런거 없다. 1. 생물 망자 주시자 (언커먼) 스스로를 추방해 상대 무덤에서 카드 두장만 남기고 전부 없애버리는 고양이입니다. 남길 카드는 상대가 선택하기 때문에, 딱정벌레 잔치(아몬케트)처럼 리애니 카운터로는 못 쓰죠. 대신, 상대 무덤에 카드가 많으면 대량으로 추방할 수 있어서, 장단점이 있습니다. 주 용도는 섬망덱 카운터... 섬망은 무덤에 카드 4종류가 있어야 발동되는데, 순간마법 타이밍에 추방할 수 있어, 섬망을 이용해 강해지는 상대 생물을 엿먹이기 좋죠. 또, 무덤을 서고에 섞는 헌신-기억(아몬케.. 2017. 9. 16.
[공략/매직 듀얼즈] 아몬케트. 녹색 - 매직 듀얼즈 세트 일람 - 1 2 3 4 5 6 7 8 매직오리진 젠디카르전투 관문수호대의맹세 이니스트라드에드리운 그림자 섬뜩한 달 칼라데시 에테르 봉기 아몬케트 - 아몬케트 적색 주요 기능 - 방부처리 방부처리는 아몬케트에서 추가된 기능으로, 카드가 무덤에 있을때 발동할 수 있는 능력입니다. 집중마법 타이밍에만 사용할 수 있는데, 방부처리 비용을 지불하면 해당 생물의 복사본 토큰이 전장에 들어오고, 원본 카드는 추방되죠. 이렇게 들어온 토큰은 원래 생물유형에 더해서 백색 좀비가 되며, 발동비용이 없는 것으로 취급됩니다. 이집트의 미이라 제작에서 모티브를 얻은듯한데, 하나의 생물카드를 두 번 사용할 수 있으므로, 손이 비었을때 도움이 됩니다. 토큰으로 들어오기 때문에, 토큰 시너지 카드와 같이 사용할.. 2017. 9. 14.
[공략/매직 듀얼즈] 아몬케트. 적색 - 매직 듀얼즈 세트 일람 - 1 2 3 4 5 6 7 8 매직오리진 젠디카르전투 관문수호대의맹세 이니스트라드에드리운 그림자 섬뜩한 달 칼라데시 에테르 봉기 아몬케트 - 아몬케트 적색 주요 기능 - 방부처리 방부처리는 아몬케트에서 추가된 기능으로, 카드가 무덤에 있을때 발동할 수 있는 능력입니다. 집중마법 타이밍에만 사용할 수 있는데, 방부처리 비용을 지불하면 해당 생물의 복사본 토큰이 전장에 들어오고, 원본 카드는 추방되죠. 이렇게 들어온 토큰은 원래 생물유형에 더해서 백색 좀비가 되며, 발동비용이 없는 것으로 취급됩니다. 이집트의 미이라 제작에서 모티브를 얻은듯한데, 하나의 생물카드를 두 번 사용할 수 있으므로, 손이 비었을때 도움이 됩니다. 토큰으로 들어오기 때문에, 토큰 시너지 카드와 같이 사용할.. 2017. 9. 3.
[공략/매직 듀얼즈] 아몬케트. 흑색 - 매직 듀얼즈 세트 일람 - 1 2 3 4 5 6 7 8 매직오리진 젠디카르전투 관문수호대의맹세 이니스트라드에드리운 그림자 섬뜩한 달 칼라데시 에테르 봉기 아몬케트 - 아몬케트 흑색 주요 기능 - 여파 여파는 아몬케트에서 추가된 기능으로, 순간마법이나 집중마법에 부여되는 기능입니다. 순간마법이나 집중마법을 사용하면 무덤으로 가는데, 여파 기능이 있다면 무덤에서 여파주문으로 바뀌죠. 이렇게 무덤에 있는 여파주문을 집중마법 타이밍에 발동할 수 있으며, 한번 발동하면 추방됩니다. 손에 있을때는 일반주문, 무덤에 있을때는 여파주문이 되므로, 하나의 카드로 주문을 두 번 쓸 수 있습니다. 또, 카드를 버리는 기능으로 무덤에 강제로 밀어넣은뒤 여파를 사용할 수도 있고, 마나가 충분할땐 일반주문과 여파주문을 연속해.. 2017. 8. 27.
[공략/매직 듀얼즈] 아몬케트. 청색 - 매직 듀얼즈 세트 일람 - 1 2 3 4 5 6 7 8 매직오리진 젠디카르전투 관문수호대의맹세 이니스트라드에드리운 그림자 섬뜩한 달 칼라데시 에테르 봉기 아몬케트 - 아몬케트 청색 주요 기능 - 방부처리 방부처리는 아몬케트에서 추가된 기능으로, 카드가 무덤에 있을때 발동할 수 있는 능력입니다. 집중마법 타이밍에만 사용할 수 있는데, 방부처리 비용을 지불하면 해당 생물의 복사본 토큰이 전장에 들어오고, 원본 카드는 추방되죠. 이렇게 들어온 토큰은 원래 생물유형에 더해서 백색 좀비가 되며, 발동비용이 없는 것으로 취급됩니다. 이집트의 미이라 제작에서 모티브를 얻은듯한데, 하나의 생물카드를 두 번 사용할 수 있으므로, 손이 비었을때 도움이 됩니다. 토큰으로 들어오기 때문에, 토큰 시너지 카드와 같이 사용할.. 2017. 8. 20.
[공략/매직 듀얼즈] 아몬케트. 백색 - 매직 듀얼즈 세트 일람 - 1 2 3 4 5 6 7 8 매직오리진 젠디카르전투 관문수호대의맹세 이니스트라드에드리운 그림자 섬뜩한 달 칼라데시 에테르 봉기 아몬케트 - 아몬케트 백색 주요 기능 - 방부처리 방부처리는 아몬케트에서 추가된 기능으로, 카드가 무덤에 있을때 발동할 수 있는 능력입니다. 집중마법 타이밍에만 사용할 수 있는데, 방부처리 비용을 지불하면 해당 생물의 복사본 토큰이 전장에 들어오고, 원본 카드는 추방되죠. 이렇게 들어온 토큰은 원래 생물유형에 더해서 백색 좀비가 되며, 발동비용이 없는 것으로 취급됩니다. 이집트의 미이라 제작에서 모티브를 얻은듯한데, 하나의 생물카드를 두 번 사용할 수 있으므로, 손이 비었을때 도움이 됩니다. 토큰으로 들어오기 때문에, 토큰 시너지 카드와 같이 사용할.. 2017. 8. 15.
[정보] 에이지 오브 원더 3. 한글패치 제작자의 월권행위 저는 한글패치가 나오기 전에 공략을 썼기 때문에, 쭉 한글패치 없이 플레이했습니다그러다가, 재공략에 들어설때는 한패가 궁금하기도 해서 깔아서 해봤는데....평화의 수호자 주문 번역을 참 어이없이 해봤더군요. 원본은 Rally of the Populace 이며, '군중시위' 정도로 번역할 수 있습니다.그런데 이걸 '촛불집회'라고 번역했더군요. 촛불의 ㅊ도 안나오는 단어인데 말입니다.이 주문이 적국 도시에 걸어서 반란을 유도하는 주문인데, 촛불집회라는 번역을 넣은게 다분히 의도적이라 생각되어서, 한글화 카페에 왜 이렇게 번역했냐고 질문했습니다. 글이 삭제되고 재가입불가로 강퇴되더군요.Rally of the Populace를 왜 촛불집회로 번역했냐는 질문이 강퇴사유까지 되는 모양입니다.단순한 실력부족으로 인한.. 2017. 7. 27.
[공략/매직 듀얼즈] 칼라데시. 다색 - 매직 듀얼즈 세트 일람 - 1 2 3 4 5 6 7 8 매직오리진 젠디카르전투 관문수호대의맹세 이니스트라드에드리운 그림자 섬뜩한 달 칼라데시 에테르 봉기 아몬케트 - 칼라데시 다색 주요 기능 - 에너지 에너지는 칼라데시부터 추가된 기능으로, 마나와는 별개로 모을 수 있는 자원입니다. 에너지 카운터는 제한없이 누적되며, 모아놓은 에너지는 카드의 능력을 이용해 사용할 수 있습니다. 에너지 사용 스킬은 선행조건이 있는 경우와 없는 경우가 있는데, 조건이 없는 경우 순간마법 타이밍에 사용할 수 있습니다. 다만, 순간마법과 마찬가지로 스택을 쌓아 카운터 당할 수도 있으니 주의가 필요하죠. 에너지 카드들은 모이면 모일수록 시너지효과가 발생되므로, 에너지 카드만 꽉꽉 채운 에너지덱을 구성할 수 있습니다. 다만, .. 2017. 7. 2.
[공략/매직 듀얼즈] 칼라데시. 무색 - 매직 듀얼즈 세트 일람 - 1 2 3 4 5 6 7 8 매직오리진 젠디카르전투 관문수호대의맹세 이니스트라드에드리운 그림자 섬뜩한 달 칼라데시 에테르 봉기 아몬케트 - 칼라데시 무색 주요 기능 - 제작 제작은 전장에 들어올때 +1/+1 카운터를 올리거나 1/1 무색 서보 토큰을 만들 수 있는 능력입니다. 제작 X라고 표기되어 있는데, X만큼의 카운터를 올리거나 토큰을 찍어낼 수 있죠. 전장에 들어올때 격발되므로, 깜빡임 능력으로 제작 능력을 여러번 쓸 수도 있습니다. 깜빡임을 쓸 경우 카운터는 초기화되므로, 토큰을 선택하는 것이 무난하죠. 제작으로 만들어진 토큰은 마법물체 생물로 취급됩니다. 즉, 마법물체를 희생시키는 능력의 목표로 삼거나, 마법물체 생물을 강화하는 능력에도 영향을 받게 되죠. 또, 에.. 2017. 6. 27.
[공략/매직 듀얼즈] 칼라데시. 녹색 - 매직 듀얼즈 세트 일람 - 1 2 3 4 5 6 7 8 매직오리진 젠디카르전투 관문수호대의맹세 이니스트라드에드리운 그림자 섬뜩한 달 칼라데시 에테르 봉기 아몬케트 - 에테르 봉기. 녹색 주요 기능 - 제작 제작은 전장에 들어올때 +1/+1 카운터를 올리거나 1/1 무색 서보 토큰을 만들 수 있는 능력입니다. 제작 X라고 표기되어 있는데, X만큼의 카운터를 올리거나 토큰을 찍어낼 수 있죠. 전장에 들어올때 격발되므로, 깜빡임 능력으로 제작 능력을 여러번 쓸 수도 있습니다. 깜빡임을 쓸 경우 카운터는 초기화되므로, 토큰을 선택하는 것이 무난하죠. 제작으로 만들어진 토큰은 마법물체 생물로 취급됩니다. 즉, 마법물체를 희생시키는 능력의 목표로 삼거나, 마법물체 생물을 강화하는 능력에도 영향을 받게 되죠. 또.. 2017. 6. 22.
[공략/매직 듀얼즈] 칼라데시. 적색 - 매직 듀얼즈 세트 일람 - 1 2 3 4 5 6 7 8 매직오리진 젠디카르전투 관문수호대의맹세 이니스트라드에드리운 그림자 섬뜩한 달 칼라데시 에테르 봉기 아몬케트 - 칼라데시. 적색 주요 기능 - 에너지 에너지는 칼라데시부터 추가된 기능으로, 마나와는 별개로 모을 수 있는 자원입니다. 에너지 카운터는 제한없이 누적되며, 모아놓은 에너지는 카드의 능력을 이용해 사용할 수 있습니다. 에너지 사용 스킬은 선행조건이 있는 경우와 없는 경우가 있는데, 조건이 없는 경우 순간마법 타이밍에 사용할 수 있습니다. 다만, 순간마법과 마찬가지로 스택을 쌓아 카운터 당할 수도 있으니 주의가 필요하죠. 에너지 카드들은 모이면 모일수록 시너지효과가 발생되므로, 에너지 카드만 꽉꽉 채운 에너지덱을 구성할 수 있습니다. 다만,.. 2017. 6. 18.
[공략/매직 듀얼즈] 칼라데시. 흑색 - 매직 듀얼즈 세트 일람 - 1 2 3 4 5 6 7 8 매직오리진 젠디카르전투 관문수호대의맹세 이니스트라드에드리운 그림자 섬뜩한 달 칼라데시 에테르 봉기 아몬케트 - 칼라데시 흑색 주요 기능 - 제작 제작은 전장에 들어올때 +1/+1 카운터를 올리거나 1/1 무색 서보 토큰을 만들 수 있는 능력입니다. 제작 X라고 표기되어 있는데, X만큼의 카운터를 올리거나 토큰을 찍어낼 수 있죠. 전장에 들어올때 격발되므로, 깜빡임 능력으로 제작 능력을 여러번 쓸 수도 있습니다. 깜빡임을 쓸 경우 카운터는 초기화되므로, 토큰을 선택하는 것이 무난하죠. 제작으로 만들어진 토큰은 마법물체 생물로 취급됩니다. 즉, 마법물체를 희생시키는 능력의 목표로 삼거나, 마법물체 생물을 강화하는 능력에도 영향을 받게 되죠. 또, 에.. 2017. 6. 17.
[공략/매직 듀얼즈] 칼라데시. 청색 - 매직 듀얼즈 세트 일람 - 1 2 3 4 5 6 7 8 매직오리진 젠디카르전투 관문수호대의맹세 이니스트라드에드리운 그림자 섬뜩한 달 칼라데시 에테르 봉기 아몬케트 - 칼라데시 청색 주요 기능 - 제작 제작은 전장에 들어올때 +1/+1 카운터를 올리거나 1/1 무색 서보 토큰을 만들 수 있는 능력입니다. 제작 X라고 표기되어 있는데, X만큼의 카운터를 올리거나 토큰을 찍어낼 수 있죠. 전장에 들어올때 격발되므로, 깜빡임 능력으로 제작 능력을 여러번 쓸 수도 있습니다. 깜빡임을 쓸 경우 카운터는 초기화되므로, 토큰을 선택하는 것이 무난하죠. 제작으로 만들어진 토큰은 마법물체 생물로 취급됩니다. 즉, 마법물체를 희생시키는 능력의 목표로 삼거나, 마법물체 생물을 강화하는 능력에도 영향을 받게 되죠. 또, 에.. 2017. 6. 15.
[공략/매직 듀얼즈] 칼라데시. 백색 - 매직 듀얼즈 세트 일람 - 1 2 3 4 5 6 7 8 매직오리진 젠디카르전투 관문수호대의맹세 이니스트라드에드리운 그림자 섬뜩한 달 칼라데시 에테르 봉기 아몬케트 - 칼라데시 백색 주요 기능 - 제작 제작은 전장에 들어올때 +1/+1 카운터를 올리거나 1/1 무색 서보 토큰을 만들 수 있는 능력입니다. 제작 X라고 표기되어 있는데, X만큼의 카운터를 올리거나 토큰을 찍어낼 수 있죠. 전장에 들어올때 격발되므로, 깜빡임 능력으로 제작 능력을 여러번 쓸 수도 있습니다. 깜빡임을 쓸 경우 카운터는 초기화되므로, 토큰을 선택하는 것이 무난하죠. 제작으로 만들어진 토큰은 마법물체 생물로 취급됩니다. 즉, 마법물체를 희생시키는 능력의 목표로 삼거나, 마법물체 생물을 강화하는 능력에도 영향을 받게 되죠. 또, 에.. 2017. 6. 14.
[동영상] 프로젝트 디바 퓨처톤. 인터뷰어 메구리네 루카 하츠네 미쿠 掛け替えのない命だと 카케가에노나이 이노치다토 둘도 없는 생명이라고 流行りの歌は言うけれど 하야리노 우타와 이우케레도 유행하는 노래에선 말하지만 誰かが僕と代わってても 다레카가 보쿠토 카왓테테모 누군가가 나랑 바뀌어도 誰も困りはしない 다레모 코마리와 시나이 아무도 곤란해 지지는 않아 変わりばえのない日々に 카와리바에노나이 히비니 변화가 없는 일상에 借り物の僕ら椅子を探してる 카리모노노 보쿠라 이스오 사가시테루 차용물인 우리들은 자리를 찾고 있어 なんにもなれはしないまま 난니모 나레와시나이마마 아무것도 되고 싶어하지 않은 채 心臓は止まってく 신조우와 토맛테쿠 심장은 멈춰가 かさぶたになった傷を 카사부타니낫타 키즈오 딱지가 된 상처를 引っ張りだしてまた掻き毟って 힛파리다시테 마타 카키무싯테 끄집.. 2017. 4. 28.
[동영상] 프로젝트 디바 퓨처톤. 39 「はじめまして」とか 何回言ったっけ 「하지메마시테」토카 난카이 잇탓케 「처음뵙겠습니다」라던가 몇 번 말했더라 アタシ、ホントは人見知りで 아타시 혼토와 히토미시리데 나, 사실은 낯을 가려서 ドキドキしてるよ 実は今だって 도키도키시테루요 지츠와 이마닷테 두근두근하고 있어 사실은 지금도 上手く歌えてる? ねえ怖いんだ今でも 우마쿠 우타에테루 네에 코와인다 이마데모 잘 노래할 수 있을까? 있지, 무서워 지금도. それでも伝えたい だからきっと頑張れるんだって 소레데모 츠타에타이 다카라 킷토 간바레룬닷테 그래도 전하고 싶어 그러니까 분명 힘낼 수 있어 逃げないんだ 니게나인다 도망치치 않아 君に出会ってみんな出会って 키미니 데앗테 민나 데앗테 너를 만나서 모두 만나서 "アタシ"であって良かったよ 아타시데앗테 요캇타요 "나"여서 다행.. 2017. 4. 11.
[동영상] 프로젝트 디바 퓨처톤. 피아노x포르테x스캔들 메이코 하츠네 미쿠 카가미네 린 ありふれた私という協奏曲をなぞらえる日々 아리후레타 와타시토이우 콘체루토오 나조라에루 히비 흔해 빠진 나라는 협주곡을 비춰내는 나날 それとなく指揮棒に合わせれば保障される調和 소레토나쿠 타쿠토니 아와세레바 호쇼오사레루 하모니 슬며시 지휘봉에 맞추면 보장되는 조화 ダウンビート 다운비-토 Downbeat 割とストイックで古典的な優等生でも와리토 스토잇쿠데 쿠라시카루나 유-토-세이데모꽤나 금욕적이고 고전적인 우등생이라도 アップビート 앗푸비-토와 Upbeat는 はアドリブでいかなきゃ退屈でしょう아도리부데 이카나캬 타이쿠츠데쇼-애드립하지 않으면 지루하겠지 楽譜通りの日常に枯れゆくこの命ならば 스코아토오리노 이치죠-니 카레유쿠 코노 이노치나라바 악보대로의 일상에 시들어 가는 이 목숨이라면 いっそ背徳の.. 2017. 4. 5.
[동영상] 프로젝트 디바 퓨처톤. 울려퍼져라 真夜中に告ぐ 音の警告 마요나카니 츠구 오토노 케이코쿠 한밤중에 고하는 소리의 경고 協和音に酔う 午前零時 쿄-와온니 요우 고젠 레이지 협화음에 취하는 오전 0시 あなたが触れる 光 増す熱 아나타가 후레루 히카리 마스 네츠 당신이 만지는 빛, 더해가는 열 指先に踊らされ 유비사키니 오도라사레 손끝에서 춤추게 해 感覚 即 体感 칸카쿠 소쿠 타이칸 감각 즉, 체감 寝静まる夜 二人だけの密 네시즈마루 요루 후타리다케노 미츠 고요한 밤, 두 사람만의 비밀 体感 即 快感 타이칸 소쿠 카이칸 체감 즉, 쾌감 重なる波形に魅了されていく 카사나루 하케이니 미료사레테 이쿠 겹쳐지는 파형에 매료되어 가 忘れないでね わたしの声を 와스레나이데네 와타시노 코에오 잊지 말아줘, 내 목소리를 画面越しでいい ちゃんと愛して 가멘 고시데 이이 챤.. 2017. 4. 3.
[동영상] 프로젝트 디바 퓨처톤. 천상의 여우 今宵も天は 明るく 코요이모 소라와 아카루쿠 오늘 밤도 하늘은 밝고 一際輝く 流星の尾히토키와 카가야쿠 류-세이노오한층 더 빛나는 유성의 꼬리 愛しき君の 身を案じ 이토시키 키미노 미오안지 사랑스러운 네 몸을 염려하여 くるりくるり 回って쿠루리 쿠루리 마왓테빙글 빙글 돌며 覗く度に足はもう 노조쿠 타비니 아시와모- 엿볼 때마다 다리는 이미 燃ゆる定め その時は間も無く 모유루 사다메 소노 토키와 마모나쿠 불타는 운명, 그 때는 머지 않아 天を駆けゆく アマツキツネは 소라오 카케유쿠 아마츠 키츠네와 하늘을 달리는 천상의 여우는 ほろり ほろり 涙雫 호로리 호로리 나미다시즈쿠 똑 똑 눈물을 떨어뜨려 彼方の国の 愛しき君へ 카나타노쿠니노 이토시키 키미에 건너편 나라의 사랑스런 네게 届け 夜空に舞う 토도케 요조라니 마우전해져라,.. 2017. 3. 30.
[동영상] 프로젝트 디바 퓨처톤. 1925 하츠네 미쿠 메구리네 루카 카가미네 린 いたいけなモーション 振り切れるテンション 이타이케나 모-숀 후리키레루 텐숀 귀여운 모션 미친듯이 올라가는 텐션 意外、意外 いけるものね 이가이, 이가이 이케루 모노네 의외로, 의외로 잘 먹히네 繰り返す問答 答えなら無用 쿠리카에스 몬도- 코타에나라 무요- 반복되는 문답 대답이라면 필요없어 嫌い、嫌い縛らないで 키라이, 키라이 시바라나이데 싫어, 싫어 속박하지 마 ひとりぼっちの「ぼっち」を押すの 히토리봇치노 봇치오 오스노 외톨이의 돌기를 눌러 やめて、よしての妄想で 야메테, 요시테노 모-소-데 그만둬, 하지 마 하는 망상으로 買えないものなどないのです 카에나이 모노나도 나이노데스 살 수 없는 건 없어요 転じて言えば何物にも 텐지테 이에바 나니모노니모 바꿔서 말하자면 무엇이든지 値段.. 2017. 3. 26.
[공략/매직 듀얼즈] 에테르 봉기. 다색 - 매직 듀얼즈 세트 일람 - 1 2 3 4 5 6 7 매직오리진 젠디카르전투 관문수호대의맹세 이니스트라드에드리운 그림자 섬뜩한 달 칼라데시 에테르 봉기 - 에테르 봉기 다색 주요 기능 - 봉기 봉기는 자신이 조종하는 지속물이 전장을 떠났을때 특수한 능력을 부여하는 기능입니다. '봉기가 일어남 → 탄압으로 사망자 발생 → 빡친 시민들이 잠재능력 각성'이 컨셉... 지속물이 떠날때 보너스를 주는 능력은 예전에도 있었지만, 봉기는 지속물이 떠나는 턴에만 영향을 받는다는게 중요합니다. 생물이나 부여마법은 자신의 턴에만 사용할 수 있으므로, 생물을 공격시켜서 무덤에 보내거나, 희생이 가능한 지속물을 자신의 턴에 희생시켜야 합니다. 이 때문에 덱을 공격적으로 운영해야 봉기효과를 누릴 수 있죠. 꼭 생물을 희생시킬.. 2017. 3. 25.
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