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[병과] 프랑스의 커스텀 전용 병과 보병기사대 Dismounted Chivalric Knights 병과 보병 병종 중보병 인원 60 주무기종류 검 (찌르기) 근접공격력 13 돌격보너스 3 (돌격거리 30) 총방어력 22 갑옷방어 8 방어기술 8 방패방어 6 체력 1 사기 9 피로 6 무기업그레이드 +1 갑옷업그레이드 +1 고용비용 610 지형영향 일반(+1) 사막(-2) 숲(+3) 설원(+2) 특성 - 숲과 설원에서의 전투에 능함 - 높은 사기 - 좋은 체력 진정한 기사는 빛나는 갑옷을 두르고 원칙에 충실하고자하며, 명예와 기사도의 이상에 투신한 사나이들입니다. 그러나 현실의 기사들은 모의전과 토너먼트 경기로 날마다 전투기술을 갈고닦은 난폭하고 뛰어난 전사들입니다. 전장에서 이들의 판금갑옷은 이들을 쉽게 죽이지 못하도록 보호합니다. 보통 .. 2008. 12. 24.
[병과] 잉글랜드의 커스텀 전용 병과 중보병대 Armoured Sergeants 병과 보병 병종 창병 인원 75 주무기종류 창 (찌르기) 근접공격력 7 (창. 기병보너스 +8) 돌격보너스 3 (돌격거리 20) 총방어력 14 갑옷방어 5 방어기술 3 방패방어 6 체력 1 사기 5 피로 4 무기업그레이드 +1 갑옷업그레이드 +1 고용비용 540 지형영향 일반(+1) 사막(-2) 숲(+3) 설원(+2) 특성 - 원형방진 가능 - 기병을 잘 상대함 - 숲과 설원에서의 전투에 능함 중보병대는 하층계급 출신의 직업군인입니다. 이들은 약간의 전투 기술을 갖고 있으며, 긴 창과 큰 방패, 그리고 갑주로 잘 무장되어 있습니다. 중보병대는 매우 견실한 방어형 부대였으며 적의 보병과 기병 모두에게 대항할 수 있었습니다. 그래서 오랜 기간 이들은 꾸준히 유지될 .. 2008. 12. 23.
[병과] 석공 길드 병과 - 석공 길드 병과는 각 팩션의 민병대 병과와 동일하므로 따로 데이터를 기재하지 않습니다. (데이터는 각 팩션의 민병대 항목 참조) - 석공 길드가 업그레이드되면 하급 석공 길드에서 고용할 수 있었던 병과를 더 이상 고용하지 못합니다. 예) 석공길드에서 창병 민병대, 상급 석공길드에서 도끼창 민병대를 고용할 수 있는 팩션이라면, 석공길드에서 상급 석공길드로 업그레이드 하는 순간, 창병 민병대를 더 이상 고용할 수 없습니다. - 석공 길드는 업그레이드해도 경험치 부여 효과가 없습니다. 푸른색 = 도시에서 유지비 지원 붉은색 = 도시에서 유지비를 지원하지 않음 석공길드 상급 석공길드 석공길드 본부 잉글랜드 창병 민병대(NE) 미늘창 민병대 미늘창 중갑민병대 스코틀랜드 창병 민병대(NE) 중갑 장창 민병대 중.. 2008. 12. 16.
[병과] 상인 길드 병과 상인 기마 민병대 Merchant Cavalry Militia 팩션 잉글랜드, 프랑스, 신성로마, 스페인, 스코틀랜드, 덴마크, 포르투갈, 폴란드, 헝가리 병종 중기병 인원 40 건물 상인길드(상인길드LV1) 탑승 군마 주무기종류 검 (찌르기) 근접공격력 6 돌격보너스 2 (돌격거리 45) 총방어력 14 갑옷방어 7 방어기술 3 방패방어 4 체력 1 사기 3 피로 5 무기업그레이드 +1 (도공길드) 갑옷업그레이드 +2 (하프플레이트, 풀플레이트) 양성비용 370 유지비용 210 지형영향 일반(+0) 사막(-2) 숲(-4) 설원(+0) 동물영향 코끼리(-4) 낙타(-4) 특성 - 없음 중세에는 부자나 가난한자나 모두 국방의 의무를 다해야 했습니다. 그러나 부자들은 상업으로 얻은 돈으로 가장 좋고 비싼 말과.. 2008. 12. 16.
[병과] 암살자 길드 병과 하사신 Hashshasim 팩션 무어, 투르크, 이집트 병종 중보병 인원 30 건물 하사신길드(암살자길드LV1) 주무기종류 검 (베기) 근접공격력 16 돌격보너스 3 (돌격거리 30) 총방어력 21 갑옷방어 6 방어기술 9 방패방어 6 체력 2 사기 11 피로 1 무기업그레이드 +1 (도공길드) 갑옷업그레이드 +0 양성비용 840 유지비용 250 지형영향 일반(+1) 사막(+1) 숲(+0) 설원(-1) 특성 - 아무 곳에나 매복할 수 있음 - 높은 사기 - 매우 좋은 체력 하사신은 페르시아의 어딘가에서 조직되었다고 여겨지는 은밀한 조직으로, 살인을 전문으로 하는 암살자들의 종파입니다. 높은 수준의 훈련과 수양 덕에 이 병사들은 두려움이 없는 매복의 달인들입니다. 전쟁터에서 이들은 자신들에게 적의를 품는 .. 2008. 12. 15.
[병과] 산적 길드 병과 셔우드 의적단 Sherwood Archers 팩션 잉글랜드 병종 사격보병 인원 30 건물 상급산적길드(산적길드LV2) 주무기종류 장궁 (찌르기) 사격공격력 13 (장갑관통) 돌격보너스 3 탄약잔여량 30 (장궁화살) 공격사거리 160 부무기종류 검 (찌르기) 근접공격력 16 돌격보너스 3 (돌격거리 30) 총방어력 9 갑옷방어 0 방어기술 9 방패방어 0 체력 2 사기 11 피로 2 무기업그레이드 +1 (커스텀에만 가능) 갑옷업그레이드 +0 양성비용 510 유지비용 250 지형영향 일반(+1) 사막(-2) 숲(+3) 설원(+2) 특성 - 숲속에 매복하는데 전문임 - 장갑에 효과적 - 숲과 설원에서의 전투에 능함 - 긴 사거리의 공격무기 - 공격에 불을 사용할 수 있음 - 높은 사기 - 매우 좋은 체력 셔.. 2008. 12. 15.
[병과] 십자군 기사단 성전 기사단 Knights Templar 팩션 잉글랜드, 프랑스, 스코틀랜드, 덴마크, 헝가리, 폴란드, 교황령, 밀라노, 시칠리아, 베니스 병종 중기병 인원 40 건물 성전기사단 회랑(성전기사단LV1) 탑승 쇠미늘 갑옷을 입힌 말 주무기종류 창 (찌르기) 근접공격력 13 돌격보너스 8 (돌격거리 45) 부무기종류 검 (찌르기) 근접공격력 14 돌격보너스 4 (돌격거리 45) 총방어력 16 갑옷방어 7 방어기술 5 방패방어 4 체력 1 사기 11 피로 5 무기업그레이드 +1 (도공길드) 갑옷업그레이드 +1 (하프플레이트) 양성비용 880 유지비용 250 지형영향 일반(+0) 사막(-2) 숲(-4) 설원(+0) 동물영향 코끼리(-4) 낙타(-4) 특성 - 쐐기대형 가능 - 명령이 없어도 돌격함 - 높은 사.. 2008. 12. 14.
[병과] 아즈텍의 궁병 - 아즈텍은 민병대가 없습니다. - 아즈텍은 기병이 없습니다. - 아즈텍은 공성무기가 없습니다. - 아즈텍은 해군이 없습니다. 아즈텍 투창병 Aztec Spear Throwers 병종 사격보병 인원 75 건물 목조성벽(도시LV2) 주무기종류 투창 (찌르기) 사격공격력 4 (투척무기) 돌격보너스 1 탄약잔여량 8 (투창) 공격사거리 55 주무기종류 메이스 (타격) 근접공격력 7 돌격보너스 1 (돌격거리 30) 총방어력 4 갑옷방어 0 방어기술 1 방패방어 3 체력 1 사기 3 피로 0 무기업그레이드 +1 (커스텀에만 가능) 갑옷업그레이드 +0 양성비용 220 유지비용 125 지형영향 일반(+1) 사막(+1) 숲(+0) 설원(-1) 동물영향 코끼리(+6) 특성 - 없음 아즈텍의 투창병은 아즈텍의 전통적 사냥.. 2008. 12. 13.
[병과] 아즈텍의 보병 - 아즈텍은 민병대가 없습니다. - 아즈텍은 기병이 없습니다. - 아즈텍은 공성무기가 없습니다. - 아즈텍은 해군이 없습니다. 농민병 Peasants (Aztec) 병종 경보병 인원 75 건물 목조성벽(도시LV2) 주무기종류 메이스 (찌르기) 근접공격력 7 돌격보너스 1 (돌격거리 30) 총방어력 4 갑옷방어 0 방어기술 1 방패방어 3 체력 1 사기 3 피로 0 무기업그레이드 +1 (커스텀에만 가능) 갑옷업그레이드 +0 양성비용 180 유지비용 90 지형영향 일반(+1) 사막(+1) 숲(+0) 설원(-1) 특성 전투에서 병력의 숫자가 더 필요할 때에는 아즈텍 사회의 최하위층이었던 농민들도 동원되었습니다. 농민들은 중요한 부대들을 배치할 필요가 없는 부분을 메우는 임무로 적당합니다. 농민들은 단지 간단한.. 2008. 12. 12.
[병과] 티무르의 해군 다우 Dhow 병종 경무장 군함 인원 25 건물 항구 (항구LV1) 주무기종류 검 (베기) 근접공격력 5 돌격보너스 0 총방어력 6 갑옷방어 0 방어기술 6 방패방어 0 체력 1 사기 8 양성비용 470 유지비용 150 거의 1천년 이상 사용된 다우는 하나나 그 이상의 삼각형 돛인 '라틴 세일'을 갖춘 아랍의 전통적 항행선입니다. 이 배들은 무역을 위해 사용됐지만, 적선을 습격하기 위해 샴쉬르와 활로 무장한 전사들을 실어 나를 수 있도록 향상시킬 수 있습니다. 다우는 아랍국가들이 초반에 사용하는 군함입니다. 초기 함선 중에선 가격이 가장 저렴하지만 성능은 가장 안 좋습니다. 하지만 이 배는 티무르의 유일무이한 군함이므로 화약시대나 대항해시대가 시작되더라도 다우만으로 해전을 치루어야만 합니다. 이 때문에,.. 2008. 11. 22.
[병과] 티무르의 공성무기 노포 Ballista (AS) 병종 공성무기 인원 20 건물 노포 제작소(공성무기LV1) 주무기종류 검 (찌르기) 근접공격력 6 돌격보너스 3 (돌격거리 30) 부무기종류 공성미사일 (찌르기) 병사공격력 55 (장갑관통, 몸관통, 목표를날림) 건물공격력 10 돌격보너스 3 탄약잔여량 50 (발리스타 탄환) 공격사거리 180 총방어력 8 갑옷방어 4 방어기술 4 방패방어 0 체력 1 사기 9 피로 1 무기업그레이드 +1 (대학) 갑옷업그레이드 +0 양성비용 370 유지비용 150 지형영향 일반(+0) 사막(+0) 숲(+0) 설원(+0) 특성 - 발사체가 적을 놀라게 할 수 있음 - 긴 사거리의 공격무기 - 공격에 불을 사용할 수 있음 - 높은 사기 - 숨길 수 없음 노포의 모습은 바퀴달린 운반대 위에 얹힌.. 2008. 11. 22.
[병과] 티무르의 직업군 기병 터키 기마궁병대 Turkish Horse Archers 병종 사격기병 인원 40 건물 목재성(성LV1) 마굿간(기병LV1) 탑승 빠른 조랑말 주무기종류 마상 합성궁 (찌르기) 사격공격력 6 돌격보너스 1 탄약잔여량 25 (마상 합성궁 화살) 공격사거리 120 부무기종류 검 (찌르기) 근접공격력 6 돌격보너스 2 (돌격거리 45) 총방어력 3 갑옷방어 0 방어기술 3 방패방어 0 체력 1 사기 3 피로 0 무기업그레이드 +1 (커스텀에만 가능) 갑옷업그레이드 +1 (패드아머) 양성비용 420 유지비용 150 지형영향 일반(+0) 사막(+1) 숲(-6) 설원(-1) 동물영향 코끼리(-4) 낙타(-4) 특성 - 원형 사격진을 형성 가능 - 좋은 체력 - 빠른 이동 말타는 생활이 습관이 된 이 건장한 궁수들은 .. 2008. 11. 20.
[병과] 티무르의 직업군 궁병 농민 궁병대 Peasant Archers (ME) 병종 사격보병 인원 60 건물 조궁장(궁병LV1) 주무기종류 활 (찌르기) 사격공격력 5 돌격보너스 1 탄약잔여량 30 (화살) 공격사거리 120 부무기종류 단검 (찌르기) 근접공격력 2 돌격보너스 1 (돌격거리 30) 총방어력 1 갑옷방어 0 방어기술 1 방패방어 0 체력 1 사기 3 피로 0 무기업그레이드 +1 (커스텀에만 가능) 갑옷업그레이드 +1 (패드아머) 양성비용 220 유지비용 100 지형영향 일반(+1) 사막(+1) 숲(+0) 설원(-1) 특성 - 공격에 불을 사용할 수 있음 농민 궁수들은 활을 전투보다 사냥용으로 활용하는데 더 익숙한 징집병들입니다. 이들은 작은 활, 단검, 그리고 운이 좋다면 약간의 갑옷을 지급받아 무장하였습니다. 중세 .. 2008. 11. 20.
[병과] 티무르의 직업군 보병 농민병 Peasants (ME) 병종 경보병 인원 75 건물 소집소(보병LV1) 주무기종류 단검 (찌르기) 근접공격력 1 돌격보너스 0 (돌격거리 30) 총방어력 1 갑옷방어 0 방어기술 1 방패방어 0 체력 1 사기 1 피로 0 무기업그레이드 +1 (도공길드) 갑옷업그레이드 +1 (패드아머) 양성비용 90 유지비용 90 지형영향 일반(+1) 사막(+1) 숲(+0) 설원(-1) 특성 - 낮은 사기 중세때 최하계급으로 사는건 쉽지도 안전하지도 않습니다. 만약 전쟁이 일어난다면, 농민들은 농가로부터 강제로 징집됩니다. 농민병들에게는 운이 좋은 경우에만 간단한 무기가 주어지게 됩니다. 당연히 농민병들은 싸우기보다 도망치기를 더 잘하는 잡병들입니다. 티무르의 농민병은 빈약한 무장을 하고 조잡한 무기를 사용하는 .. 2008. 11. 19.
[병과] 티무르의 민병대 민병대 Town Militia (ME) 병종 창병 인원 60 건물 목조성벽(도시LV2), 감시초소(민병대LV1) 주무기종류 창 (찌르기) 근접공격력 5 (단창, 기병보너스+4) 돌격보너스 2 (돌격거리 30) 총방어력 7 갑옷방어 0 방어기술 1 방패방어 6 체력 1 사기 3 피로 0 무기업그레이드 +1 (도공길드) 갑옷업그레이드 +1 (패드아머) 양성비용 250 유지비용 100 지형영향 일반(+1) 사막(+1) 숲(+0) 설원(-1) 특성 짧은 창과 가벼운 갑옷으로 무장한 민병대는 자신들의 거주지를 지키기 위한 낮은 계급의 도시인들로 이루어진 부대입니다. 하지만 가끔은 타국에 나가 싸우기도 하였습니다. 민병대는 도시 방어에는 적격이었지만 절대 전장에서 의존해서는 안될 부대입니다. 티무르의 마을 민병대는.. 2008. 11. 18.
[병과] 몽골의 해군 다우 Dhow 병종 경무장 군함 인원 25 건물 항구 (항구LV1) 주무기종류 검 (베기) 근접공격력 5 돌격보너스 0 총방어력 6 갑옷방어 0 방어기술 6 방패방어 0 체력 1 사기 8 양성비용 470 유지비용 150 거의 1천년 이상 사용된 다우는 하나나 그 이상의 삼각형 돛인 '라틴 세일'을 갖춘 아랍의 전통적 항행선입니다. 이 배들은 무역을 위해 사용됐지만, 적선을 습격하기 위해 샴쉬르와 활로 무장한 전사들을 실어 나를 수 있도록 향상시킬 수 있습니다. 다우는 아랍국가들이 초반에 사용하는 군함입니다. 초기 함선 중에선 가격이 가장 저렴하지만 성능은 가장 안 좋습니다. 하지만 이 배는 몽골의 유일무이한 군함이므로 화약시대나 대항해시대가 시작되더라도 다우만으로 해전을 치루어야만 합니다. 이 때문에, .. 2008. 11. 13.
[병과] 몽골의 공성무기 노포 Ballista (AS) 병종 공성무기 인원 20 건물 노포 제작소(공성무기LV1) 주무기종류 검 (찌르기) 근접공격력 6 돌격보너스 3 (돌격거리 30) 부무기종류 공성미사일 (찌르기) 병사공격력 55 (장갑관통, 몸관통, 목표를날림) 건물공격력 10 돌격보너스 3 탄약잔여량 50 (발리스타 탄환) 공격사거리 180 총방어력 8 갑옷방어 4 방어기술 4 방패방어 0 체력 1 사기 9 피로 1 무기업그레이드 +1 (대학) 갑옷업그레이드 +0 양성비용 370 유지비용 150 지형영향 일반(+0) 사막(+0) 숲(+0) 설원(+0) 특성 - 발사체가 적을 놀라게 할 수 있음 - 긴 사거리의 공격무기 - 공격에 불을 사용할 수 있음 - 높은 사기 - 숨길 수 없음 노포의 모습은 바퀴달린 운반대 위에 얹힌.. 2008. 11. 13.
[병과] 몽골의 직업군 기병 몽골 궁기병대 Mongol Horse Archers 병종 사격기병 인원 40 건물 석조성벽(도시LV3), 목재성(성LV1), 마굿간(기병LV1) 탑승 빠른 조랑말 주무기종류 마상 합성궁 (찌르기) 사격공격력 8 돌격보너스 3 탄약잔여량 25 (마상 합성궁 화살) 공격사거리 120 부무기종류 검 (찌르기) 근접공격력 8 돌격보너스 4 (돌격거리 45) 총방어력 6 갑옷방어 0 방어기술 6 방패방어 0 체력 1 사기 9 피로 0 무기업그레이드 +1 (커스텀에만 가능) 갑옷업그레이드 +1 (패드아머) 양성비용 590 유지비용 0 지형영향 일반(+0) 사막(+0) 숲(-6) 설원(+1) 동물영향 코끼리(-4) 낙타(-4) 특성 - 원형 사격진을 형성 가능 - 높은 사기 - 매우 좋은 체력 - 빠른 이동 몽골 궁.. 2008. 11. 13.
[병과] 몽골의 직업군 궁병 농민 궁병대 Peasant Archers (ME) 병종 사격보병 인원 60 건물 조궁장(궁병LV1) 주무기종류 활 (찌르기) 사격공격력 5 돌격보너스 1 탄약잔여량 30 (화살) 공격사거리 120 부무기종류 단검 (찌르기) 근접공격력 2 돌격보너스 1 (돌격거리 30) 총방어력 1 갑옷방어 0 방어기술 1 방패방어 0 체력 1 사기 3 피로 0 무기업그레이드 +1 (커스텀에만 가능) 갑옷업그레이드 +1 (패드아머) 양성비용 220 유지비용 100 지형영향 일반(+1) 사막(+1) 숲(+0) 설원(-1) 특성 - 공격에 불을 사용할 수 있음 농민 궁수들은 활을 전투보다 사냥용으로 활용하는데 더 익숙한 징집병들입니다. 이들은 작은 활, 단검, 그리고 운이 좋다면 약간의 갑옷을 지급받아 무장하였습니다. 중세 .. 2008. 11. 12.
[병과] 몽골의 직업군 보병 농민병 Peasants (ME) 병종 경보병 인원 75 건물 소집소(보병LV1) 주무기종류 단검 (찌르기) 근접공격력 1 돌격보너스 0 (돌격거리 30) 총방어력 1 갑옷방어 0 방어기술 1 방패방어 0 체력 1 사기 1 피로 0 무기업그레이드 +1 (도공길드) 갑옷업그레이드 +1 (패드아머) 양성비용 90 유지비용 90 지형영향 일반(+1) 사막(+1) 숲(+0) 설원(-1) 특성 - 낮은 사기 중세때 최하계급으로 사는건 쉽지도 안전하지도 않습니다. 만약 전쟁이 일어난다면, 농민들은 농가로부터 강제로 징집됩니다. 농민병들에게는 운이 좋은 경우에만 간단한 무기가 주어지게 됩니다. 당연히 농민병들은 싸우기보다 도망치기를 더 잘하는 잡병들입니다. 유목민족인 몽골에 왠 농민이 있는지는 알 수 없지만, 어쨌든 .. 2008. 11. 12.
[병과] 몽골의 민병대 민병대 Town Militia (ME) 병종 창병 인원 60 건물 목조성벽(도시LV2), 감시초소(민병대LV1) 주무기종류 창 (찌르기) 근접공격력 5 (단창, 기병보너스+4) 돌격보너스 2 (돌격거리 30) 총방어력 7 갑옷방어 0 방어기술 1 방패방어 6 체력 1 사기 3 피로 0 무기업그레이드 +1 (도공길드) 갑옷업그레이드 +1 (패드아머) 양성비용 250 유지비용 100 지형영향 일반(+1) 사막(+1) 숲(+0) 설원(-1) 특성 짧은 창과 가벼운 갑옷으로 무장한 민병대는 자신들의 거주지를 지키기 위한 낮은 계급의 도시인들로 이루어진 부대입니다. 하지만 가끔은 타국에 나가 싸우기도 하였습니다. 민병대는 도시 방어에는 적격이었지만 절대 전장에서 의존해서는 안될 부대입니다. 몽골의 마을 민병대는 .. 2008. 11. 11.
[병과] 교황령의 해군 갤리 Galley 병종 경무장 군함 인원 25 건물 항구 (항구LV1) 주무기종류 검 (베기) 근접공격력 8 돌격보너스 0 총방어력 7 갑옷방어 0 방어기술 7 방패방어 0 체력 1 사기 8 양성비용 520 유지비용 150 갤리선의 기본적인 디자인은 고대 로마에서 사용된 배에서 나왔습니다. 노꾼들의 층으로 뛰어난 추진력을 가지며, 충각과 근접전을 위한 병사들로 무장되었습니다. 갤리선은 승무원들이 지치지 않고 전투에 임하고, 동쪽에서 서쪽까지 어디에서든 사용할 보조적인 돛을 가졌습니다. 갤리는 이탈리아 국가들이 초반에 사용하는 군함입니다. 초기 함선 중에선 성능이 좋은 편이지만, 양성 비용이 조금 더 비쌉니다. 워갤리 War Galley 병종 경무장 군함 인원 37 건물 조선공 (항구LV2) 주무기종류 검.. 2008. 11. 10.
[병과] 교황령의 공성무기 노포 Ballista (NE) 병종 공성무기 인원 20 건물 노포 제작소(공성무기LV1) 주무기종류 검 (찌르기) 근접공격력 6 돌격보너스 3 (돌격거리 30) 부무기종류 공성미사일 (찌르기) 병사공격력 55 (장갑관통, 몸관통, 목표를날림) 건물공격력 10 돌격보너스 3 탄약잔여량 50 (발리스타 탄환) 공격사거리 180 총방어력 8 갑옷방어 4 방어기술 4 방패방어 0 체력 1 사기 9 피로 1 무기업그레이드 +1 (대학) 갑옷업그레이드 +0 양성비용 370 유지비용 150 지형영향 일반(+0) 사막(+0) 숲(+0) 설원(+0) 특성 - 발사체가 적을 놀라게 할 수 있음 - 긴 사거리의 공격무기 - 공격에 불을 사용할 수 있음 - 높은 사기 - 숨길 수 없음 노포의 모습은 바퀴달린 운반대 위에 얹힌.. 2008. 11. 10.
[병과] 교황령의 직업군 기병 보조 기병대 Mounted Sergeants 병종 경기병 인원 40 건물 목재성(성LV1) 마굿간(기병LV1) 탑승 군마 주무기종류 창 (찌르기) 근접공격력 9 돌격보너스 4 (돌격거리 45) 부무기종류 검 (찌르기) 근접공격력 9 돌격보너스 3 (돌격거리 45) 총방어력 13 갑옷방어 4 방어기술 5 방패방어 4 체력 1 사기 5 피로 3 무기업그레이드 +1 (도공길드) 갑옷업그레이드 +1 (체인메일) 양성비용 470 유지비용 175 지형영향 일반(+0) 사막(-2) 숲(-4) 설원(+0) 동물영향 코끼리(-4) 낙타(-4) 특성 - 없음 보조 기병대는 기사들을 보조하는 하급 기병으로서, 종자, 돈이 많은 주민, 혹은 기사들의 장비를 구입할 여유가 없는 하급 귀족들로 이루어져 있습니다. 비록 전장에서 .. 2008. 11. 10.
[병과] 교황령의 직업군 궁병 농민 궁병대 Peasant Archers 병종 사격보병 인원 60 건물 조궁장(궁병LV1) 주무기종류 활 (찌르기) 사격공격력 5 돌격보너스 1 탄약잔여량 30 (화살) 공격사거리 120 부무기종류 단검 (찌르기) 근접공격력 2 돌격보너스 1 (돌격거리 30) 총방어력 1 갑옷방어 0 방어기술 1 방패방어 0 체력 1 사기 3 피로 2 무기업그레이드 +1 (커스텀에만 가능) 갑옷업그레이드 +2 (패드아머, 체인메일) 양성비용 220 유지비용 100 지형영향 일반(+1) 사막(-2) 숲(+3) 설원(+2) 특성 - 숲과 설원에서의 전투에 능함 - 공격에 불을 사용할 수 있음 많은 농부들은 유럽에서 군대로 징집될 때, 조금이라도 돈을 벌수도 있고 여행도 할 수 있는 기회로 환영하였습니다. 이들의 활은 전쟁보.. 2008. 11. 10.
[병과] 교황령의 직업군 보병 농민병 Peasants 병종 경보병 인원 75 건물 소집소(보병LV1) 주무기종류 농기구 (찌르기) 근접공격력 4 돌격보너스 0 (돌격거리 30) 총방어력 3 갑옷방어 0 방어기술 3 방패방어 0 체력 1 사기 1 피로 2 무기업그레이드 +1 (도공길드) 갑옷업그레이드 +1 (패드아머) 양성비용 110 유지비용 90 지형영향 일반(+1) 사막(-2) 숲(+3) 설원(+2) 특성 - 숲과 설원에서의 전투에 능함 - 낮은 사기 이들은 중세 사회의 가장 낮은 계급에 위치해 있습니다. 이 시대에 농부들은 그들의 농장에서 강제로 징집되었고, 운이 좋으면 간단한 무기를 지급받았습니다. 당연하게도 이 훈련받지 않은 군대는 전투보다 도망가는 것에 더 능숙합니다. 농민병은 조잡한 무기와 형편없는 방어력, 그리고 대단히 .. 2008. 11. 9.
[병과] 교황령의 민병대 이탈리아 민병대 Italian Militia 병종 경보병 인원 75 건물 목조성벽(도시LV2), 감시초소(민병대LV1) 주무기종류 창 (찌르기) 근접공격력 7 (단창, 기병보너스+4) 돌격보너스 2 (돌격거리 30) 총방어력 9 갑옷방어 0 방어기술 3 방패방어 6 체력 1 사기 5 피로 0 무기업그레이드 +1 (도공길드) 갑옷업그레이드 +3 (패드아머,체인메일,강화체인메일) 양성비용 370 유지비용 125 지형영향 일반(+1) 사막(+0) 숲(+2) 설원(+0) 특성 - 숲에서의 전투에 능함 이탈리아군에 있어서 각 지방의 민병대는 중요한 역할을 수행했습니다. 이 민병대들은 도시와 촌락에서 조직되어 배치되었습니다. 비록 군복무가 의무적이었다고는 하지만 그것은 짧은 기간이었고, 대부분의 민병대는 시민으로서.. 2008. 11. 9.
[병과] 이집트의 해군 다우 Dhow 병종 경무장 군함 인원 25 건물 항구 (항구LV1) 주무기종류 검 (베기) 근접공격력 5 돌격보너스 0 총방어력 6 갑옷방어 0 방어기술 6 방패방어 0 체력 1 사기 8 양성비용 470 유지비용 150 거의 1천년 이상 사용된 다우는 하나나 그 이상의 삼각형 돛인 '라틴 세일'을 갖춘 아랍의 전통적 항행선입니다. 이 배들은 무역을 위해 사용됐지만, 적선을 습격하기 위해 샴쉬르와 활로 무장한 전사들을 실어 나를 수 있도록 향상시킬 수 있습니다. 다우는 아랍국가들이 초반에 사용하는 군함입니다. 초기 함선 중에선 가격이 가장 저렴하지만, 성능이 가장 안 좋으므로 주력함으로 사용하기엔 좋지 않습니다. 워갤리 War Galley 병종 경무장 군함 인원 37 건물 조선공 (항구LV2) 주무기종류 .. 2008. 11. 7.
[병과] 이집트의 공성무기 노포 Ballista (ME) 병종 공성무기 인원 20 건물 노포 제작소(공성무기LV1) 주무기종류 검 (찌르기) 근접공격력 6 돌격보너스 3 (돌격거리 30) 부무기종류 공성미사일 (찌르기) 병사공격력 55 (장갑관통, 몸관통, 목표를날림) 건물공격력 10 돌격보너스 3 탄약잔여량 50 (발리스타 탄환) 공격사거리 180 총방어력 8 갑옷방어 4 방어기술 4 방패방어 0 체력 1 사기 9 피로 1 무기업그레이드 +1 (대학) 갑옷업그레이드 +0 양성비용 370 유지비용 150 지형영향 일반(+0) 사막(+0) 숲(+0) 설원(+0) 특성 - 발사체가 적을 놀라게 할 수 있음 - 긴 사거리의 공격무기 - 공격에 불을 사용할 수 있음 - 높은 사기 - 숨길 수 없음 노포의 모습은 바퀴달린 운반대 위에 얹힌.. 2008. 11. 7.
[병과] 이집트의 직업군 기병 사막 기병대 Desert Cavalry 병종 사격기병 인원 40 건물 마굿간(기병LV1) 탑승 빠른 조랑말 주무기종류 투창 (찌르기) 사격공격력 8 (장갑관통, 던지는무기) 돌격보너스 2 탄약잔여량 8 (투창) 공격사거리 55 부무기종류 검 (찌르기) 근접공격력 8 돌격보너스 3 (돌격거리 45) 총방어력 8 갑옷방어 0 방어기술 5 방패방어 3 체력 1 사기 5 피로 0 무기업그레이드 +1 (커스텀에만 가능) 갑옷업그레이드 +1 (패드아머) 양성비용 540 유지비용 150 지형영향 일반(+0) 사막(+2) 숲(-6) 설원(-2) 동물영향 코끼리(-4) 낙타(-4) 특성 - 원형 사격진을 형성 가능 - 장갑에 효과적 - 사막 전투에 능함 - 매우 좋은 체력 - 빠른 이동 사막 기병대는 건조한 사막지역인 .. 2008. 11. 7.
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