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[컴퍼니 오브 히어로즈 2]/[독일 국방군 정보 보고서]

[공략/독일] COH2 : 독일 국방군 곡사포, 벙커 정보 보고서 (Intel Bulletins)

by 구호기사 2022. 4. 15.
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독일 국방군 곡사포와 벙커에 영향을 주는 정보 보고서입니다.

순서는 병종 별 영문 알파벳 순입니다.

 

 

곡사포 생산 2 (Artillery Production II)

 

적용대상 : leFH 18 곡사포 분대 (Howitzer 105mm le FH18)

적용항목 : 생산시간 (Cost Ticks)

 

생산시간 기본 적용 후
leFH 18 곡사포 1인 기본 240초 1인 기본 120초

 

leFH 18 곡사포의 건설시간을 50% 줄여줍니다.

leFH 18 곡사포는 4인 분대인 공병으로 건설하면 1분의 시간이 걸리는데, 이걸 30초로 단축시켜 주므로 공병의 수가 적을 땐 나름 도움이 됩니다. 하지만, 공병 2분대를 동원하면 기본 30초, 보고서 적용 후 15초가 걸리므로, 혜택이 크게 줄어드는 편... 즉, 공병을 2분대 이상 운용한다면 굳이 이걸 낄 필요없이 공병들을 몰빵해서 후딱 짓고 다른 작업에 투입하면 됩니다. 거기다 적의 공격에 파괴되는게 아니라면, 운용병이 전멸해도 재노획해서 사용할 수 있으므로, 건설시간 감소혜택을 자주 받기 어렵습니다. 그래서, 보너스는 높아도 그리 절실하진 않은 보고서....

하지만, 포병충은 곡사포를 도배하므로 이걸 자주 낍니다. 포병충 판별기

 

 

전선을 사수하라 (Hold the Line)

 

적용대상 : 벙커 (Bunker)

적용항목 : 건설시간 (Cost Ticks)

 

건설시간 기본 적용 후
벙커 1인 기본 60초 1인 기본 54초

 

벙커를 건설하는 시간을 10% 줄여줍니다.

4인 분대인 공병이나 척탄병은 벙커를 건설하는데 15초의 시간이 걸리는데 13.5초로 단축시켜 주고, 5인 분대인 강습척탄병은 12초의 시간이 걸리는데 10.8초로 줄어들고, 6인 분대인 동방부대는 10초의 시간이 걸리는데 9초로 줄여줍니다.

벙커는 게임이 길어지면 자주 짓게 되므로 혜택을 자주 받을 수 있지만, 건설에 8명을 투입하면 최단시간에 건설할 수 있으므로, 생산시간 보너스가 그리 필요하지 않습니다. 8명 투입 기준으로 7.5초가 6.75초로 단축되므로, 보고서 껴봤자 0.75초 차이밖에 안 납니다.

그래도, 벙커 관련 보고서는 이거 밖에 없으니, 벙커를 사랑하면 낍시다.

 

 

쉬운 목표물 (Sitting Ducks)

 

적용대상 : leFH 18 105mm 곡사포격 (Howitzer 105mm Barrage Ability)

적용항목 : 재사용시간 (Recharge)

 

재사용시간 기본 적용 후
leFH 18 곡사포격 기본 70초
2벳 52.5초
기본 66.5초
2벳 49.9초

 

leFH 18 105mm 곡사포격의 재사용시간을 5% 단축시켜 줍니다. 곡사포격에만 영향을 주고 공중폭발탄 포격에는 영향이 없습니다.

0벳 기준으로 3.5초 단축되고, 2벳에선 2.5초 정도 단축되는데, 시간 차이는 그리 크지 않지만, 곡사포는 스킬 재사용시간 = 지속화력 이라서 소소하게 도움이 됩니다. 쿨타임이 돌아왔을 때 칼 타이밍에 포격을 해 준다면, 포격을 반복할수록 점점 혜택이 늘어난다고 볼 수 있기 때문. 반대로 쿨타임 확인을 제 때 안하고 방치한다면, 무의미한 보너스가 됩니다. 그래서, 이걸 꼈다면 포격 재사용시간이 돌아왔는지 자주 확인해 줍시다.

문제는, leFH 18이 리뉴얼을 한 번 거치면서, 3베테런시 포격이 독립된 데이터로 분리되었다는 점입니다. 이 보고서는 리뉴얼 전에 만들어진거라, 0~2벳에는 정상 적용되는데, 3벳에 적용하는 걸 깜빡했는지, 관련 데이터가 없습니다... (3벳 포격의 경우, 데이터 이름이 Howitzer 105mm Barrage Vet3 Ability로 바뀝니다.) 그래서, 3벳에는 적용되지 않을 확률이 높습니다... 스파게티 코드가 또...

 

 

있지 말아야 할 장소 (Wrong Place, Wrong Time)

 

적용대상 : leFH 18 곡사포 (Howitzer 105mm leFH 18 Artillery)

적용항목 : 받는 경험치 (Received Experience)

 

받는 경험치 기본 적용 후
leFH 18 곡사포 1배 1.1배

 

leFH 18 곡사포의 받는 경험치를 10% 늘려줍니다.

받는 경험치 보너스는 수치가 높은 편이고, 곡사포는 베테런시에 따라서 성능이 비약적으로 향상되기 때문에, 곡사포를 사용한다면 나름 메리트가 있는 보고서입니다. 특히, 1베테런시의 공중폭발탄 해금이 빨라지는 것과, 2베테런시의 스킬 재사용시간 감소 보너스를 빨리 적용받는게 나름 쏠쏠한 편... 또, 적의 공격에 운용병이 전멸하여 재노획하면 베테런시가 초기화되어 처음부터 키워야 하므로, 전멸 리스크를 약간이나마 줄일 수도 있습니다.

leFH 18 보고서 중에서 버그없이 쓸만한 것은 이거 밖에 없기 때문에, 곡사포 보고서 중에서는 가장 추천할 만 합니다.

 

 

Notice.
정보 보고서 공략은 '이론적으로 이런 방식으로 적용됩니다' 정도로 참고하시길 바랍니다. 실제로 적용되는지는 확인하기 어렵습니다.
오류가 있으면 제보 바랍니다.

 

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