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[컴퍼니 오브 히어로즈 2]/[영국군]

[공략/영국] COH2 : 토미 보병 분대 (Infantry Section)

by 구호기사 2021. 12. 19.
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특성 내용 비고
이름 토미 보병 분대 인팬트리 섹션 (Infantry Section)
등급 0 티어 야전본부 (Field Headquarters)
분류 보병 소총병 (Infantry Rifle)
병사 (Soldier)
토미 (Brit Tommy)
토미 보병분대 (Brit Tommy Infanty Section Only)
비용 270 인력 충원 28 인력
인원 4인
5인
인구 7 (분대기본 3 + 분대원 당 인구 1)
인구 8 (분대기본 3 + 분대원 당 인구 1)
기본무기 리-엔필드 4정 Lee-Enfield x4 (무기 여유슬롯 2)
장착무기 신호탄 지원
의료지원품
브렌 경기관총
피앗
Pyrotechnics Supplies (40 탄약)
Medical Supplies (45 탄약)
Bren Light Machine Gun (45 탄약)
Piat (45 탄약)
기본스킬 자원 저장소 건설
엄폐 전투보너스
샌드백
참호
No. 36M '밀스 수류탄'
No. 82 '가몬 수류탄'
Munition Cache, Fuel Cache (250 인력)
Cover Combat Bonus (패시브)
Sandbag (무료)
Trench (무료)
No. 36M Mills Bomb (25 탄약)
Gammon Bomb (50 탄약)
베테런시 스킬 엄폐 시야보너스 Cover Sight Bonus (패시브)
베테런시 Vet ☆ (560)
Vet ☆☆ (1120)
Vet ☆☆☆ (2240)
엄폐 시야보너스 가능
피격율 -22%
명중률 +25%, 쿨다운 -20%
성능 - 보병 기본 사거리 (35)
- 보병 기본 시야 (35)
- 보병 기본 은신탐지 (10)
- 보병 기본체력 (80)
- 보병 기본장갑 (1)
- 비엄폐 0벳 피격율 -15% 보너스, 쿨다운 +20% 재장전 +40% 페널티
- 비엄폐 2벳 피격율 -33.7% 보너스, 쿨다운 +20% 재장전 +40% 페널티
- 비엄폐 3벳 피격율 -33.7% 보너스, 명중률 +25%, 쿨다운 -4% 보너스, 재장전 +40% 페널티
- 엄폐 0벳 피격율 -20% 보너스
- 엄폐 2벳 피격율 -37.8% 보너스
- 엄폐 3벳 피격율 -37.8% 보너스, 명중률 +25%, 쿨다운 -20% 보너스
- 충원속도 6.2초
특이사항
겨울맵에서 모닥불 제작 가능
거점 점령속도 1.15배
쿨다운 -20% 페널티 (부분, 완전, 건물 엄폐에 해제)
재장전 -40% 페널티 (부분, 완전, 건물 엄폐에 해제)
부분, 완전, 건물, 참호, 차량 엄폐에서 피격율 -6.2% 보너스 (분대 보너스)

 

 

토미 분대는 4인으로 구성되어 있지만, 야전본부에서 보병분대 보강(Bolster Infantry Squads : 150인력 35연료)를 연구하면 5인 분대로 확장할 수 있습니다. 이 경우, 기존의 토미 분대는 1명 더 충원할 수 있고, 새로 생산하는 토미 분대는 5인 분대로 등장하며, 그에 맞춰서 인구요구치도 1 증가합니다.

 

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2015. 12월 패치에서 업그레이드 비용이 100인력 25연료에서 150인력 35연료로 증가되었습니다.

 

2020. 6월 패치에서 소대 지휘소를 해금해야 업글할 수 있도록 너프되었습니다.

 

 

1. 무장

- 기본 무장 -

리-엔필드 소총 (Lee-Enfiled Rifle)

 

피해량 명중률
(근/중/원)
사거리 사거리 보정
(근/중/원)
관통력
(근/중/원)
기본 14
도탄 0
기본 67.6%/63.7%/59.8%
3벳 84.5%/79.6%/74.8%
0~35 0/25/35 1/1/1

 

조준
준비
조준
시간
조준보정
(근/원)
사격후
조준시간
사격딜레이
0.125~0.625 0.25~0.5 12.5%/250% 25% 1.3

 

쿨다운 쿨다운 보정
(근/원)
재장전 탄창 이동
명중
이동
쿨다운
엄폐 기본 0.375~0.6
엄폐 3벳 0.3~0.48
비엄폐 기본 0.45~0.72
비엄폐 3벳 0.36~0.58
75%/100% 엄폐 1.25
비엄폐 1.75
9 50% 150%

 

리-엔필드는 .303 British 탄환(7.7 x 56mm)을 사용하는 볼트액션식 소총으로, 2차대전 영국군의 제식소총입니다.

명중률이 우수한데다, 원거리 보정이 좋은 편이라서, 목표와 최대한 거리를 벌리고 교전하는게 유리합니다. 대신, 근거리 보정은 그저 그래서, 거리를 좁힐 때의 화력향상은 미미한 편... 리-엔필드가 볼트액션식 소총 중에서 연사력이 빨랐던 걸 반영한 건지, 모신나강이나 Kar98k보다 연사력이 빠른 편이고, 탄창도 넉넉해서 재장전 빈틈도 적습니다. 요약하자면, 전체적인 성능은 평균 이상이면서, 장거리 교전에 특화된 소총이라 볼 수 있습니다.

초기버전에선 이동명중 페널티가 너무 커서, 돌격용으로 써먹기 힘들었지만, 패치로 상향되어서, 상황에 따라서 돌격하는 것도 괜찮아졌습니다. 대신, 이동하면서 사격하면 쿨다운이 늘어나서, 연사력이 느려집니다.

토미 분대는 기본적으로 비엄폐 시 쿨다운에 +20%, 재장전에 +40% 페널티를 받기 때문에, 엄폐를 해야 제 성능이 나옵니다. 그리고, 기본 무장인 리-엔필드의 성능이 좋기 때문인지, 베테런시 명중 보너스도 다른 국가 보병들보다 조금 낮습니다. 리-엔필드 쓸 때는 별 문제가 아니지만, 다른 무기를 노획할 땐 그만큼 손해를 보니 주의...

 

Tip. 리-엔필드는 Kar98k보다 원거리 보정이 좋고, 근거리 보정이 나쁩니다.

 

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2017. 12월 패치에서 이동사격 보정이 25%에서 35%로 상향되었습니다. 그래도 구리다...

 

2019. 9월 패치에서, 피해량이 16에서 14로 낮아진 대신, 명중률이 59.8%~52.9%에서 67.6%~59.8%로 상승했습니다. 명중률이 오르긴 했지만 피해량 감소가 더 뼈아프기 때문에 너프에 가까운 편....

 

2020. 4월 패치에서 이동사격 보정이 35%에서 50%로 한번 더 상향되어, 다른 소총과 동일한 이동명중 보정을 가지게 되었습니다.

 

 

- 추가 무장 -

브렌 경기관총 (Bren Light Machine Gun)   45 탄약   드랍가능

 

피해량 명중률
(근/중/원)
사거리 사거리 보정
(근/중/원)
관통력
(근/중/원)
기본 5
도탄 0
기본 57.5%/41.44%/39.1%
3벳 71.9%/51.8%/48.9%
0~35 0/25/35 1.1/1.05/1

 

조준
준비
조준
시간
조준보정
(근/원)
사격후
조준
연사력 연사력보정
(근/원)
연사
시간
연사보정
(근/원)
0.375~1 0.25~0.5 75%/100% 25% 6 75%/125% 1.5~2 75%/150%

 

쿨다운 쿨다운보정
(근/원)
재장전 탄창 이동
명중
이동
연사
이동
쿨다운
엄폐 기본 1.5~2
엄폐 3벳 1.2~1.6
비엄폐 기본 1.8~2.4
비엄폐 3벳 1.4~1.9
75%/100% 엄폐 6.5
비엄폐 9.1
6 50%
(불가)
50%
(불가)
12.5%
(불가)

 

야전본부에서 무기고를 해금하면(100 인력 15연료)  본진 무기고나 전방 집결지에서 탄약을 지불하여, 브렌 경기관총을 장착할 수 있습니다. 다른 무기를 장착하지 않았다면, 최대 2정까지 들 수 있습니다.

브렌은 탄창 디자인이 독특한 경기관총으로, .303 British탄을 사용합니다. 신뢰도가 높고 위력도 강력했지만, 30발들이 탄창을 사용하는터라, 경기관총치곤 재장전을 자주해야 했던 무기... 게임에서도 탄창 수가 적은 편이라 주의가 필요합니다.

경기관총이라 이동사격이 불가능하며, 엄폐물에선 서서 사격하지만 비엄폐 상태에선 엎드려서 사격합니다. 개활지에서 엎드려서 사격 준비자세를 취하는 딜레이가 있어 리-엔필드나 빅커스처럼 빠르게 적에게 반응하기 힘들지만, 연시시간이 매우 길어서, 말뚝딜이 가능한 상황에선 리-엔필드보다 강력한 화력을 투사할 수 있습니다. 

다른 LMG와 비교하면 연사력이 느리고, 명중률이 그리 좋지 않아서, DPS는 상대적으로 떨어집니다. 대신, 무기고를 쓸 수 있는 모든 보병이 들 수 있으므로, 숫자로 찍어누를 수 있고, 가격도 상대적으로 저렴합니다.

토미 분대는 기본적으로 비엄폐 시 쿨다운에 +20%, 재장전에 +40% 페널티를 받기 때문에, 엄폐를 해야 제 성능이 나옵니다. 브렌은 탄창이 적고 기본 재장전시간이 오래 걸리는 편이라, 재장전 페널티가 특히 체감이 되는 편... 탄띠도 아니고 탄창 바꿔 끼우는데 왜 9초나 걸리냔 말이냐... 베테런시를 쌓아도 재장전시간은 단축되지 않으므로, 가급적 엄폐 상태에서 교전을 벌입시다.

 

Bren 토미
공병
일반병사
코만도
기본 명중률 57.5%/41.44%/39.1% 74.8%/69%/63.3%
거리보정(근/중/원) 0/25/35 0/28/35
조준보정(근/원) 75%/100% 62.5%/100%
연사시간 1.5~2 1.75~2.25
재장전시간 6.5 5~7
특징 이동사격 불가
개활지 엎드려 사격
이동사격 가능
개활지 엎드려 사격

 

브렌 경기관총을 토미나 공병 및 일반 병사로 노획하면, 토미 브렌과 동일한 성능이 됩니다.

코만도 특성의 보병으로 노획하면, 스펙이 향상되고, 이동사격이 가능해지는 코만도 브렌이 됩니다. 코만도 특성의 보병은 영국만 보유하고 있으므로, 다른 국가의 정예보병으로 브렌을 노획해도 토미와 같은 성능이 됩니다... 상급병사 영국무기 적응실패

 

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2017. 12월 패치에서 소대지휘소 없이 무기고를 개방할 수 있게 되었습니다.

 

2018. 5월 패치에서 브렌건의 중거리 판정범위가 짧아지고 중거리 명중률이 51.8%에서 41.44%, 원거리 명중률이 46%에서 39.1%로 나빠졌습니다. 대신, 가격이 60탄약에서 45탄약으로 낮아지고, 암걸리던 재장전속도가 8초대에서 6.5초로 짧아졌습니다.

 

2021. 2월 잠수함 패치로 공병이 들어도 토미와 같은 스펙이 되도록 변경되었습니다.

 

 

피앗 (PIAT)   45 탄약   드랍가능

 

피해량 명중률
(근/중/원)
사거리 사거리 보정
(근/중/원)
관통력
(근/중/원)
기본 33
보병 25
건물 100
차량 100
도탄 25
기본 6.3%/4.217%/2.8%
3벳 7.9%/5.3%/3.5%
0~35 0/25/35 130/116/110

 

조준
준비
조준
시간
조준보정
(근/원)
사격후
조준시간
사격딜레이
0.625 0.625 100%/100% 125% 없음

 

쿨다운 재장전 탄창 산탄도
이동
명중
0 엄폐 5.75
비엄폐 8.05
0 6.75 50%
(불가)

 

야전본부에서 무기고를 해금하면(100 인력 15 연료), 본진 무기고나 전방 집결지에서 피앗을 장착할 수 있습니다.

피앗(PIAT: Projector Infantry Anti-Tank)은 영국에서 개발한 개인 대전차화기로, 박격포를 기반으로 제작되어 곡사로 발사하는 무기입니다. 곡사라서 전차의 얇은 상부장갑을 맞출 수 있지만, 직사형 대전차무기보다 조준하기 힘들고, 반동이 강해 쏘기 힘들었던 무기... 이 때문에 2차대전 이후엔 영국군도 직사형 대전차무기를 채택하게 됩니다.

바주카보다 가격이 싸면서도 피해량이 높아서 쓸만해 보이지만, 처참한 원거리 명중률과 느리게 날아가는 곡사탄환이 안 좋은쪽으로 시너지를 일으키면서, 목표를 제대로 맞추기 어려운 무기가 되었습니다. 피격율 20배 중형전차 기준으로 최대사거리에서 맞출 확률이 고작 56%... 그나마, 명중판정에 성공하면 유도해서 맞추긴 하는데, 탄환이 곡사로 느리게 날아가므로 빗나간 탄이 운좋게 맞을 확률이 거의 없습니다. 그래서, 직사로 빠르게 발사하는 바주카보다 체감 명중률이 상당히 나쁘므로, 가급적 목표와 거리를 좁혀서 사격합시다.

토미 분대는 기본적으로 비엄폐 시 재장전에 +40% 페널티를 받기 때문에, 피앗을 들지 않는 편이 좋습니다. 전차와 싸우려면 엄폐 밖으로 나와야 하는데, 페널티 때문에 한 번 쏘면 현자타임이 극심해서 돈값을 못하기 때문... 그래서, 피앗은 물론, 땅에 떨어진 판저슈렉이나 바주카같은 대전차무기들도 줍지 않는 편이 좋습니다. 

 

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2016. 6월 패치에서 보병에게 맞추면 25%의 피해만 주도록 또 너프되었습니다. 

 

2017. 3월 패치에서 대대적으로 리뉴얼 되었는데, 곡사형 비추적 투사체에서 직사형 추적 투사체로 변경된 대신 사거리가 45에서 30으로 감소하고 피해량도 120에서 100으로 줄어들었으며, 지면 강제공격의 산탄도가 대폭 넓어졌습니다. 가격도 40탄약에서 50탄약으로 비싸졌지만, 조준시간이 짧아져 초탄 반응속도가 향상되었습니다. 

추가로, 피앗의 피해보정 시스템이 변경되었는데, 기본 피해량이 하락하고 보병에겐 페널티, 차량에겐 보너스 피해를 주는 방식으로 변경되었습니다. 기본 피해량이 하락하면서, 상대의 엄폐물을 부수기 힘들어졌으니 주의.. 보병 상대로는 추가로 50%의 명중률 페널티를 받습니다.

 

2017. 12월 패치에서 사거리가 30에서 35로 상향되고, 중거리 판정이 넓어졌으며, 근거리 명중률이 향상되고 원거리 명중률이 감소했습니다. (5.8%/2.9% → 6.3%/2.5%) 또, 소대 지휘소 없이도 무기고를 개방할 수 있게 되었습니다.

 

잠수함 패치로 중거리 관통력이 120에서 116으로 감소하였습니다.

 

2021. 2월 패치에서 암걸리던 원거리 명중률이 2.5%에서 2.8%로 향상되고, 장착비용이 50탄약에서 45탄약으로 감소했습니다.

 

신호탄 지원 (Pyrotechnics Supplies)   40 탄약   소대 지휘소 필요

 

토미 기본 신호탄 지원
시야 35 42
은신탐지
10 25

 

토미 분대에게 신호탄을 장착시킬 수 있습니다. 무기와는 별개로 장착할 수 있으며, 의료 지원품과 병용은 불가능합니다. 신호탄을 장착한 분대는 외견상 변하는 것은 없지만, 아이콘에 장교 표식이 생겨서, 다른 토미 분대와 구별할 수 있습니다.

신호탄을 장착한 분대는 시야가 7 증가하고, 은신탐지 거리가 15 증가하며, 전용스킬인 '협조 포격(Coordinated Fire)'과 '연막 포격(Smoke Flare)'을 사용할 수 있게 됩니다.

시야가 중기관총 사거리(45)와 엇비슷해 지므로, 상대가 중기관총을 많이 사용할 때 유용합니다. 적 중기관총의 위치를 보고 우회하기 쉬워지고, 제압 당하더라도 협조 포격이나 연막 포격으로 반격할 수 있기 때문... 은신탐지 거리도 경차량 수준으로 늘어나므로, 상대가 위장유닛을 사용한다면 1분대 정도 장착해 줍시다.

 

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2019. 6월 패치에서 신호탄 지원품의 시야보너스가 15에서 7로 감소했습니다. 이 때문에, 업그레이드 했을때의 시야가 50에서 42로 줄어들었습니다.

 

2020. 4월 패치에서 연막포격 스킬이 추가되었습니다.

 

2021. 9월 패치로 은신탐지 거리 +15 보너스가 추가되었습니다.

 

의료 지원품 (Medical Supplies)   45 탄약   소대 지휘소 필요

 

토미 분대에게 의료 지원품을 장착시킬 수 있습니다. 무기와는 별개로 장착할 수 있으며, 신호탄과 병용은 불가능합니다. 의료 지원품을 장착한 분대는 외견상 변하는 것은 없지만, 아이콘에 의무병 표식이 생겨서, 다른 토미 분대와 구별할 수 있습니다.

의료 지원품을 장착하면 전용스킬인 '의료용품 배포(Distribute Medical Supplies)'를 사용할 수 있게 됩니다.

 

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2021. 2월 패치에서 의료 지원품의 장착 비용이 30탄약에서 45탄약으로 올랐습니다.

 

 

- 지휘관 전용 무장 -

빅커스 K 경기관총 (Vickers K LMG)   60 탄약   3 CP

 

피해량 명중률
(근/중/원)
사거리 사거리 보정
(근/중/원)
관통력
(근/중/원)
기본 6
도탄 0
기본 67.5%/54.5%/37.5%
3벳 84.4%/68.1/46.9%
0~35 4/16/35 1.1/1.05/1

 

조준
준비
조준
시간
조준보정
(근/원)
사격후
조준
연사력 연사력보정
(근/원)
연사
시간
연사보정
(근/원)
0.25 0.25~0.5 75%/100% 25% 6 100%
(보정없음)
1.5~2 125%/67.5%

 

쿨다운 쿨다운보정
(근/원)
재장전 탄창 이동
명중
이동
연사
이동
쿨다운
엄폐 기본 1.5~2
엄폐 3벳 1.2~1.6
비엄폐 기본 1.8~2.4
비엄폐 3벳 1.4~1.9
75%/120% 엄폐 5
비엄폐 7
7 25% 75% 75%

 

특정 지휘관을 선택할 경우, M3 반궤도차량은 60탄약을 지불하여 토미 분대에게 빅커스 K 경기관총을 장착시켜 줄 수 있습니다. 다른 무기를 장착하지 않았다면 최대 2정을 장착할 수 있습니다.

빅커스 K 경기관총은 드럼형 탄창을 쓴 것이 특징으로, 60발들이 혹은 100발들이 탄창을 장착하였습니다. 드럼탄창이라 브렌보다 휴대성이 떨어졌지만, 대용량 탄창을 쓰기 때문에 오래 연사할 수 있어, 거치형으로도 많이 사용한 무기... 

초기버전에선 브렌과 거의 비슷한 경기관총이었는데, 패치로 대대적으로 리뉴얼되면서 BAR와 비슷한 스타일의 무기가 되었습니다. 개활지에서도 서서 쏠 수 있고, 이동하면서 사격할 수도 있는 대신, 장거리 보정이 전체적으로 나빠져서, 근중거리 특화 무기가 되었습니다. 그래서, 빅커스를 들려줬다면 어느정도 거리를 좁히는 것이 좋은데, 버그인지 이동명중 보정이 엄청 나빠져서, 거리를 좁혔다면 정지해서 사격해야 제대로 맞출 수 있습니다. 이동 보정 75%/25%/25% 줘야 되는데, 25%/75%/75%로 잘못 준 거 아닌가...

토미 분대는 기본적으로 비엄폐 시 쿨다운에 +20%, 재장전에 +40% 페널티를 받기 때문에, 엄폐를 해야 제 성능이 나옵니다. 빅커스 들고 돌격할때도 엄폐물을 찾아서 달라붙읍시다.

 

Tip. BAR의 드랍율은 20%지만, 빅커스 k의 드랍율은 다른 무기와 동일한 33%입니다. 2정 들고 돌격할 때 주의합시다.

 

더보기

2018. 5월 패치에서 브렌건의 가격과 성능이 낮아졌지만 빅커스는 그대로입니다. 이 때문에, 브렌건은 저렴한 가격으로 2정씩 쉽게 장착할 수 있는 무기, 빅커스는 성능이 좋은 대신 비싸고 특정 지휘관만 쓸 수 있는 무기로 차별화 되었습니다. 또, M3가 빅커스를 드랍하기 위해선 무기고를 해금해야 합니다.

 

2021. 지휘관 패치에서 빅커스 K의 성능이 대대적으로 리뉴얼되면서, 무늬만 LMG지 사실상 돌격소총과 흡사한 성능이 되었습니다. 비엄폐시 서서 쏘는 것과 이동사격도 가능해졌고, 패치로그에 따르면 거리별 DPS가 12.53/10.81/8.44/7.13/5.99/4.93/3.97로 조절되어, 거리를 좁힐 때의 DPS 향상이 커졌습니다.

세부적으로는 기본 명중률이 57.5%/51.8%/46%에서 67.5%/54.5%/37.5%로, 사거리 보정이 0/28/35에서 4/16/35 로, 조준준비 시간이 0.375~1에서 0.25로, 연사력 보정이 75%/125%에서 전구간 100%로, 연사시간 보정이 75%/150%에서 125%/67.5%로, 쿨다운 보정이 75%/100%에서 75%/120%로, 재장전시간이 8~9에서 7로, 탄창이 6에서 7로 변경되었습니다. 또, 이동사격이 가능해졌는데, 패치로그와 다르게 이동명중 보정이 25%로 매우 나빠져서, 돌격 중에는 제대로 맞추기 힘들어졌습니다. 암만 봐도 버그같다...

그리고 M3 호출 타이밍이 4CP에서 3CP로 낮아졌고, 무기고 해금 필요없이 장착시켜줄 수 있게 되어서, 좀 더 쓰기 편해졌습니다.

 

 

피앗 (PIAT)   45 탄약   3 CP

 

특정 지휘관을 선택할 경우, M3 반궤도차량은 45탄약을 지불하여 토미 분대에게 피앗을 장착시켜 줄 수 있습니다. 다른 무기를 장착하지 않았다면 최대 2정을 장착할 수 있습니다.

성능은 무기고에서 무장하는 피앗과 완전 동일...

 

 

- 삭제된 무장 -

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저격용 리-엔필드 소총 (Scoped Lee-Enfield Rifle)   3 베테런시 필요

 

초기버전에선 3 베테런시를 달성하면, 기본 무장 중 2정의 리-엔필드가 저격용 리-엔필드로 변경되었는데, 2017. 12월 패치에서 삭제되었습니다. 성능은 기본 리-엔필드의 명중률 강화버전...

 

 

강습분대 업그레이드 (Assault Section Upgrade)   60 탄약   0 CP

 

특정 지휘관을 선택하면, 토미 분대가 스텐 기관단총과 톰슨 기관단총으로 무장할 수 있는 강습분대 업그레이드를 할 수 있었지만, 2020. 4월 패치에서 업그레이드 방식이 아니라, 강습토미 분대를 소환하는 방식으로 변경되면서 삭제되었습니다. (성능도 리뉴얼되어서 기존과 약간 달라졌습니다.)

 

 

2. 스킬

- 기본 스킬 -

토미 분대는 거점에 탄약저장소, 연료저장소를 지을 수 있으며, 겨울맵이라면 모닥불을 지을 수도 있습니다. 전투병인데도 자원저장소를 지을 수 있는 특이케이스...

건설 중에는 받는 피해 2배 페널티를 받으니 주의합시다.

 

 

엄폐 전투 보너스 (Cover Combat Bonus)   패시브

 

토미 비엄폐 엄폐
쿨다운 +20% 페널티 없음
재장전 +40% 페널티 없음
피격율 없음 -6.2% 보너스

 

토미 분대는 엄폐하지 않으면 쿨다운 +20%, 재장전 +40% 페널티를 받습니다. 부분엄폐, 완전엄폐, 건물엄폐를 할 경우, 이 페널티가 사라집니다. 또, 토미 분대는 부분엄폐, 완전엄폐, 건물엄폐, 참호엄폐, 차량엄폐할 경우, 피격율에 -6.2% 보너스를 받을 수 있습니다.

이름이 엄폐 전투 '보너스'지만 실상은 패시브로 상시 적용되는 무기 페널티를 없애주는 스킬... 토미가 든 모든 무기는 페널티가 적용되므로, 엄폐를 끼고 교전해야 제대로 된 성능을 발휘할 수 있습니다. 다만, 초기버전에선 모든 엄폐에 적용되었지만, 밸런스 때문에 참호엄폐와 차량엄폐에는 무기 페널티가 유지되도록 너프 되어서, 샌드백같은 완전엄폐물을 끼거나 창문 많은 건물에 집어넣어야, 모든 보너스를 받을 수 있습니다.

피격 보너스는 무기 페널티와 별개로 적용되며, 참호엄폐나 차량엄폐에도 적용됩니다. 엄폐물의 피격보너스와 곱연산으로 같이 적용되므로, 뛰어난 생존력을 가지게 됩니다.

역방향 엄폐를 껴도 적용되므로, 적당한 엄폐물이 없으면 급한대로 역방향 엄폐라도 끼고 교전합시다.

 

Tip. 토미의 비엄폐 페널티는 '분대' 페널티 라서, 중화기를 노획하여 분리 된 토미 분대원에겐 적용되지 않습니다.

 

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2017. 12월 패치에서 영국 보병들에게 있던 엄폐시 피격율 10% 보너스가 삭제되었습니다. 이젠 엄폐물이 제공하는 피격율 보너스만 받습니다.


2019. 6월 패치에서 엄폐하면 피격율 11% 보너스를 받게 되었습니다. 문제는 기본 피격율 보너스가 20%에서 10%로 칼 맞았기 때문에, 엄폐를 해야만 예전과 같은 피격율 보너스를 받을 수 있게 된 것....

2020. 4월 패치에서 염폐하면 피격율 6.2% 보너스를 받게 되었습니다. 기본 피격율이 10%에서 15%로 좋아졌기 때문에, 엄폐할때의 피격 보너스는 예전과 동일합니다. 0.4% 정도 이득

 

 

샌드백 (Sandbags)   무료

 

체력 장갑 피격율 건설시간
240 35 20배 1인 기본 68초

 

토미 분대는 보병에게 엄폐를 제공하는 샌드백을 건설할 수 있습니다. 샌드백 건설 중엔 건설페널티(받는 피해 2배)를 받게 되며, 건설을 완료하지 않은 상태에서 거리를 벌리면 사라지니 주의...

토미 분대가 만드는 샌드백은 여러개를 이어서 지을 수 있는 작은 샌드백으로, 4인 분대인 토미가 적당히 엄폐할 수 있는 크기를 가지고 있습니다. 다만, 건설 속도가 느리기 때문에, 주변에 적이 없을 때 미리미리 지어두는 것이 좋은 편... 보병은 샌드백을 타넘을 수 있지만, 중화기는 통과할 수 없고, 차량이나 전차는 샌드백을 무시하고 깔아뭉갤 수 있습니다.

샌드백 뒤에 보병을 배치하면 완전엄폐의 효과를 받으므로, 개활지에서 방어선을 구축할때 유용합니다. 또, 비 명중 투사무기를 일부 막아주고, 상당 수의 폭발무기 피해량을 절반으로 줄여줍니다. 하지만, 밀집상태가 되므로, 피해감쇄로도 감당이 안되는 강력한 폭발무기에 취약해지고, 화염무기에는 오히려 추가피해를 입으니 주의가 필요합니다.

토미는 엄폐물과 궁합이 매우 좋아서, 틈틈이 지어두는게 좋습니다. 전투병이라 건설 속도가 느리지만, 5인 분대로 확장하면 약간이나마 시간을 단축시킬 수 있습니다.

 

Tip. 하나의 샌드백 건설에 동원할 수 있는 토미 분대의 최대인원은 8명입니다.

 

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2021. 2월 패치에서 전투병(국민척탄병, 동방부대, 미국 소총병, 영국 토미, 소련 징집병)들이 샌드백 만드는 시간이 떡너프를 맞았습니다. 다만, 다른 전투병은 샌드백 건설시간이 18초에 맞춰졌는데, 토미는 4인 기준으로 17초라서 손해를 조금 덜 봤습니다.

 

2021. 9월 패치에서 샌드백의 피격율 페널티가 1배에서 20배로 떡너프 당했습니다.

 

 

참호 건설 (Trench)   무료

 

체력 장갑 피격율 건설시간
600 35 20배 1인 기본 60초

 

토미 분대는 참호를 건설할 수 있습니다.

초기버전에선 건설하는데 인력이 드는 대신, 내 유닛만 집어넣을 수 있는 생체인식 참호였지만, 패치로 공짜로 변하면서 아무나 들어갈 수 있는 중립 구조물이 되었습니다. 아군의 영역에서만 건설할 수 있고, 들어간 보병에게 받는 피해 감소와 피격율 보너스 효과를 주기 때문에 마땅한 엄폐물이 없는 지형에 건설하여 방어선을 짜기 좋은 편...  손상을 입을 경우엔 왕립공병으로 수리도 가능합니다.

단, 중기관총을 넣을 경우, 측면공격에 무력하게 당할 수 있고, 수류탄, 화염병, 박격포, 화염방사기 등의 공격에 취약하며, 참호 뒤에 AT건이나 전차포 같은 직사화기를 배치할 경우, 아군의 사격에 참호가 박살날 수 있습니다. 또, 건설하는데 자리를 많이 차지하므로, 잘못 지으면 이동에 방해가 될 수도 있으니 주의... 영국은 기본 보병무장 중에 화염무기가 없기 때문에, 참호를 차지한 적을 쉽게 쫓아낼 수 있는 무기(화염방사 캐리어, 저격수, 박격진지 등)를 갖춘 뒤에 짓는 편이 안전합니다.

 

Tip. 참호 엄폐는 엄폐 전투보너스를 주지 않지만, 엄폐 피격 보너스는 제공합니다.

 

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2017. 12월 패치에서 50인력에서 무료로 바뀐 대신, 중립지역에 건설할 수 없고 아군 인식 장치도 사라져, 중립 참호로 취급되게 되었습니다. 이 때문에, 적에게 빼앗길 수도 있으니 주의... 대신, 동맹도 쓸 수 있으니, 팀원이 지키는 라인에 참호를 지어주는 것도 괜찮아졌습니다. 덤으로 피격율이 2배에서 20배로 늘어나, 대전차포로 참호를 파괴하기 쉬워졌습니다.

 

 

- 업그레이드 스킬 -

No. 36M 밀스 수류탄 (No. 36M 'Mills Bomb')   25 탄약

 

피해량 조준준비 조준 투척딜레이 사거리
기본 80
도탄 0
0.125 0.125 투척전 0.619
투척후 0.25
5~20

 

폭발범위 관통력 AOE판정
(근/중/원)
피해보정
(근/중/원)
4 기본 25
지뢰 35
1/2/3 100%/75%/25%

 

야전본부에서 수류탄 패키지를(100 인력 10 연료)를 연구하면, 토미 분대가 Mk 2 파편 수류탄을 투척할 수 있습니다.

No.36M 수류탄은 영국의 제식 수류탄으로, 개발자인 윌리엄 밀스(William Mills)의 이름을 따서 '밀스 폭탄(Mills Bomb)'이라고 부릅니다. 겉보기에는 미국 파인애플 수류탄과 동일하며 성능도 대체로 비슷한 편... 투척 후 1.2초 후에 폭발하며, 80점의 피해를 주므로 폭심지의 보병은 원샷원킬이지만, 폭심지에서 벗어난 보병은 체력이 많다면 일격에 죽지 않습니다.

성능은 무난한 편이지만, 사용하기 위해서 자원을 소비해서 업그레이드를 해야 하는게 단점입니다. 대신, 미국의 파인애플 수류탄보다 투척 비용이 저렴해서, 남발해도 부담이 적은 편... 리-엔필드나 브렌을 사용하는 토미는 접근전이 그리 좋지 않으므로, 적의 중화기를 빠르게 제거하고 싶을 때나, 돌격해오는 적 보병을 견제하고 싶을 때 사용하게 됩니다.

재사용시간은 30초이며, 가몬 수류탄과 쿨타임을 공유합니다.

 

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2017. 12월 패치에서 밀스 수류탄 업그레이드 비용이 150인력 15연료에서 100인력 10연료로 줄어들고, 소대 지휘소 없이 업그레이드 할 수 있도록 상향되었습니다.

 

2019. 6월 패치에서 드디어 밀스 수류탄도 최소사거리 5가 생겼습니다. 이제 발밑에 떨구고 튀는 패턴은 불가능...

 

2021. 2월 패치에서 밀스 수류탄의 기폭시간이 1초에서 1.2초로 증가해서, 이젠 미국 수류탄과 거의 똑같은 성능이 되었습니다. 그리고, 지뢰에 관통력 보정이 붙어서, 지뢰를 100% 확률로 기폭시킬 수 있게 되었습니다.

 

 

가몬 수류탄 (Gammon Bomb)   50 탄약   망치 해금 필요

 

피해량 조준준비 조준 투척딜레이 사거리
기본 340
차량 240
중립건물 1360
생산건물 680
0.125 0.125 투척전 0.25
투척후 0.75
5~12

 

폭발범위 관통력 AOE판정
(근/중/원)
피해보정
(근/중/원)
5 1000
(보정없음)
1.25/2.5/3.75 100%/75%/25%

 

중대 지휘소에서 망치(Hammer)를 해금하면, 토미가 가몬 수류탄을 투척할 수 있습니다. 개발자인 R.S 가몬의 이름을 따서 '가몬 폭탄(Gammon Bomb)'이라고 부르는데, 금속이 아니라 천으로 폭약이 쌓여 있다는 것이 특징... 덕분에, 용도에 따라 폭약의 양을 조절할 수 있었습니다.

토미가 사용하는 가몬 수류탄은 폭약을 가득 채운 Heavy 버전으로(Medium 버전은 장교와 코만도가 사용), 폭발범위가 넓고 피해량도 높습니다. 또, 관통력이 1000이라, 전차에게도 확정적인 피해를 입힐 수 있고, 폭발에 휘말린 차량은 8초동안 이동불가 상태에 빠지므로, 다른 대전차유닛과 협동하여 전차의 숨통을 끊을 수도 있습니다. 대신, 사거리가 매우 짧고, 기폭시간이 3.2 초로 일반 수류탄보단 오래 걸리기 때문에, 움직일 수 있는 유닛은 맞추기 어렵습니다.

벙커와 대부분의 중립건물을 한방에 철거할 수 있고, 거치해제 시간에 2.5초가 걸리는 추축 중기관총의 사각에 접근했을 때도, 밀스 수류탄보다 전멸시킬 확률이 높지만, 탄약이 매우 많이 들므로, 탄약 관리에 주의합시다.

재사용시간은 30초이며, 밀스 수류탄과 쿨타임을 공유합니다.

 

Tip. AEC의 궤도사격을 적 전차에게 맞췄을 때, 가몬 수류탄을 투척하면 맞추기 쉬워집니다.

 

 

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2015. 9월패치에서 피해량이 240에서 200으로 감소하였습니다.

 

2017. 12월 패치에서 엄청나게 상향되었습니다. 폭발범위가 6에서 5로 감소한 대신, 사용비용이 75탄약에서 50탄약으로 줄어들고, 기본 피해량이 200에서 340으로 증가했습니다. 또, 차량에는 70.5%의 피해보정, 건물에는 피해 4배, 생산건물에는 피해 2배를 줄 수 있어서 예전보다 훨씬 쓸만해졌습니다.

 

 

- 무기 전용스킬 -

협조포격 (Coordinated Fire)   45 탄약   신호탄 지원 필요

 

토미 신호탄 투척

조준준비 조준 투척딜레이 사거리
0.125 0.125 투척전 0.619
투척후 0.25
5~30

 

소대지휘소 곡사포

신호탄 딜레이 신호탄 지속시간 사거리 발사횟수
0.75 (데이터 미발견) 20~1000 4회

 

피해량 관통력
(근/중/원)
조준준비
조준
재장전시간 사격딜레이
기본 160
중화기 120
1000
(보정없음)
0.125 0.125 4.7 사격전 0.7
사격후 1.4

 

폭발
범위
AOE판정
(근/중/원)
AOE관통
(근/중/원)
피해보정
(근/중/원)
산탄도
6 1.5/3/4.5 1000
(보정없음)
100%/25%/10% 5

 

중대지휘소 곡사포

신호탄 딜레이 신호탄 지속시간 사거리 발사횟수
0.75 (데이터 미발견) 20~1000 5회

 

피해량 관통력
(근/중/원)
조준준비
조준
재장전시간 사격딜레이
기본 160
중화기 120
1000
(보정없음)
0.125 0.125 4 사격전 0.7
사격후 1.4

 

폭발
범위
AOE판정
(근/중/원)
AOE관통
(근/중/원)
피해보정
(근/중/원)
산탄도
6 1.5/3/4.5 1000
(보정없음)
100%/25%/10% 12

 

신호탄을 장비한 토미 분대는, 사거리 30 이내에 신호탄을 투척하여, 본진의 25파운더 곡사포에게 지원사격을 요청할 수 있습니다.

토미의 협조포격은 다음과 같은 특징을 가지고 있습니다.

 

- 시야가 있어야 포격 신호탄을 투척할 수 있습니다.

- 호출했다면 시야가 없어도 포격이 진행됩니다.

- 적에게 포격 범위가 표시되지 않습니다.

 

수류탄 투척과 같은 방식으로 신호탄을 투척해야 하는데, 시야가 밝혀져 있지 않거나 본진구역에는 투척할 수 없습니다.

소대지휘소(Platoon Command Post)가 있는 상황에선 곡사포 1대만 반응하지만, 중대지휘소(Company Commad Post)를 해금했다면, 2대가 같이 포격하게 됩니다. 탄약소모에는 차이가 없으므로, 가급적 중대지휘소까지 해금한 뒤에 사용하는 것이 좋습니다.

두 개의 곡사포는 성능이 약간 다른데, 소대지휘소 곡사포는 느린 연사력으로 4번만 발사하지만, 산탄도가 좁아서 비교적 정확하게 착탄됩니다. 중대지휘소 곡사포는 빠른 연사력으로 5번 발사하지만, 산탄도가 넓어서 포격 오차가 큽니다. 두개의 곡사포가 모두 반응한다면, 총 9번의 포격을 목표 지점에 떨어트릴 수 있습니다.

장교가 호출하는 포격은 즉각적으로 신호탄이 떨어지는데, 토미 분대가 호출하는 포격은 신호탄을 투척 모션으로 던진 후에 신호연기가 발생하므로, 반응속도가 매우 느립니다. 거기다 처음 포격할 땐, 본진 곡사포가 포격방향을 잡기 위해 선회하는 시간까지 추가되므로, 상대가 신호탄을 봤다면 피하기 쉬운 편... 그래도, 서부군 트럭을 철거하거나, 중화기 방어선을 밀어내거나, 좁은 길목에 적이 진입하는 것을 저지하는 용도로 사용하기 좋고, 탄약도 그리 많이 들지 않으므로, 한타 때마다 던져서 상대의 진형붕괴를 노리는 것도 괜찮습니다. 참고로, 중화기 본체에 피해 페널티가 있는데(운용병 X), 포격 호출 한번에 중화기를 고철로 만들 확률을 줄이기 위해 넣은 페널티입니다.

재사용시간은 80초인데, 본진 25파운더 곡사포를 사용하는 모든 스킬들과 쿨타임을 공유합니다. 예를들어, 장교나 저격수의 포격 호출이나, 특정 지휘관이 사용할 수 있는 집중포격, 감시포격, (지금은 삭제된) 대포병 사격 등과 쿨타임을 공유합니다.

 

Tip. 포격 신호탄 투척은 제압되었을 때의 사거리 -33% 페널티가 적용되므로, 중기관총에게 투척할 땐 제압되기 전에 던져야 합니다.

 

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2016. 6월 패치에서 신호탄 투척 사거리가 20에서 30으로 증가하였습니다. 덕분에, 신호탄 던지려고 접근하다 끔살당하는 상황이 줄어들었습니다.

 

2017. 12월 패치에서 대대적으로 리뉴얼 되었습니다.

 

1. 관통력 120에서 1000으로 상향.

2. 발사횟수 6회에서, 소대지휘소 4회, 중대지휘소 5회로 변경 (총 발사횟수 12회 → 9회)

3. 중대지휘소 곡사포 재장전시간 4.7에서 4로 상향. (소대지휘소는 변경없음)

4. 산탄도 18.5에서, 소대지휘소 5, 중대지휘소 12로 상향. (기타 자잘한 산탄도 수치 상향)

5. 최소사거리 35에서 20으로 감소.

6. 원거리 피해보정 5%에서 10%로 상향.

7. 중화기에 25% 피해 페널티

8. 탄속 38% 정도 상향

9. 신호탄 쿨타임 150초에서 80초로 상향.

10. 제압당하면 투척거리 33% 페널티.

 

소대지휘소 곡사포와 중대지휘소 곡사포의 성능이 달라졌는데, 발사횟수는 줄었지만 리뉴얼 전보다 잘 맞추게 되어서 엄청난 상향이라 봐도 될 듯... 단, 중화기 본체에 데미지 페널티가 붙으므로, 중화기를 고철로 만들기는 조금 힘들어졌습니다.

 

 

공중폭발탄 (Airburst Shells)   패시브   모루 해금 필요

 

신호탄 딜레이 신호탄 지속시간 사거리 발사횟수
협조포격과 동일 협조포격과 동일 35~1000 4회

 

피해량 관통력
(근/중/원)
조준준비
조준
재장전시간 사격딜레이
기본 160
도탄 0
120
(보정없음)
1 0.125 2.25~2.75 사격전 0.625
사격후 2

 

폭발
범위
AOE판정
(근/중/원)
AOE관통
(근/중/원)
피해보정
(근/중/원)
산탄도
10 1.5/5/7.5 120
(보정없음)
70%/10%/1% 18.5

 

제압력 제압범위 범위제압력
0.001 7.5 100%

 

중대 지휘소에서 모루(Anvil)를 해금하면, 신호탄 토미로 협조포격(Coordinated Fire)를 사용할 때, 4회의 공중폭발탄이 추가됩니다. 중대 지휘소까지 해금했다면, 본진 25파운드의 포격 9번에, 공중폭발탄 4번이 추가되어, 총 13번의 포격을 할 수 있습니다. 참고로, 공중폭발탄은 25파운더로 쏘는 것이 아니라, 오프맵 포격으로 떨어지는 것이라서, 본진건물이 파괴된 상황에서도 발사됩니다. 

발사된 탄이 공중에서 터져 파편이 아래로 퍼지는데, 폭발범위가 매우 넓고 명중한 차량과 전차는 8초동안 시야차단 효과를 부여합니다. 다만, 관통력이 시원찮은데 도탄 데미지가 0 이라서 중전차 상대로 피해를 주기 어려우니, 시야를 차단한 뒤에 다른 공격으로 추격하는 것이 좋은 편... 추축의 공중폭발탄과 비교하면, 피해량과 관통력이 우수하지만, 제압력이 무의미한 수준이라서, 자력으로 보병을 제압시키진 못합니다.

공중폭발탄을 해금하면, 45탄약에 총 13발의 포격을 가할 수 있어서, 탄약 가성비가 매우 좋아집니다. 특히, 생산건물이나 중화기 본체에 피해 페널티가 없어, 서부군 트럭을 파괴하거나 중화기 철거용으로 쓰기 좋은 편... 중립건물도 매우 잘 파괴하므로 모루를 선택했다면 쏠쏠하게 써먹을 수 있습니다.

 

Tip. 차량에게 주는 시야차단 페널티가 아군에게도 적용되므로, 팀킬이 일어나지 않도록 조심합시다.

 

 

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2017. 12월 패치에서 폭발범위가 6에서 10으로 늘어나고, 포격간에 랜덤하게 5초~10초의 딜레이가 생기게 되었습니다. 또, 원거리 피해보정이 5%에서 10%로 좋아졌습니다. (패치로그에는 산탄도도 15로 줄어들었다던데, 데이터는 변경없음)

 

잠수함 패치로 공중폭발탄의 데미지 보정률이 100%/25%/10%에서 70%/10%/1% 로 떡락했습니다.

 

 

연막포격 (Smoke Flare)   25 탄약   신호탄 지원 필요

 

사거리
발사횟수 착탄범위 포격간 간격
45 8회 10 0.25~0.75

 

2020. 4월 패치로 추가된 스킬.

신호탄 지원품을 업그레이드한 토미는 사거리 45 이내에 연막포격을 호출할 수 있습니다. 목표지점에 녹색(혹은 노란색)의 신호탄이 발생한 뒤 3초 후 8발의 연막포격이 떨어져 20초 동안 시야를 차단해 줍니다.

연막포격의 특징은 다음과 같습니다.

 

- 시야가 없어도 연막 신호탄을 투척할 수 있습니다.

- 호출했다면 시야가 없어도 포격이 진행됩니다.

- 적에게 포격 범위가 표시되지 않습니다.

 

초기버전에선 토미가 신호탄을 투척한 뒤에야, 연막탄이 호출되었지만, 반응속도가 너무 안 좋았기에, 신호탄 투척모션은 생략되고, 오프맵 포격으로 바로 떨어지도록 변경되었습니다. 덕분에, 반응속도도 매우 빨라졌고, 스킬 사거리와 연막 발사 횟수도 증가해서, 연막탄 계열 스킬 중에서 성능이 가장 좋은 편이 되었습니다. 탄약도 크게 부담스럽지 않아서, 한타 때마다 질러줘도 부담이 없는 편...

협조포격과 다르게 시야가 가려진 곳에서도 사용할 수 있지만, 포격 취급이라 본진 구역에는 사용할 수 없는 점은 동일합니다. 또, 협조포격과 쿨타임을 공유하지 않으므로, 연막을 쓰고 돌진하여 포격을 호출할 수도 있습니다. 다만, 협조포격은 연막 안에서 사용할 수는 없으므로, 연막을 통과해서 던져야 합니다.

재사용시간은 60초인데, 다른 연막포격(Smoke Flare) 스킬을 쓰는 유닛과 쿨타임을 공유합니다.

 

Tip. 제압사격을 당하면 협조포격은 사거리 페널티를 받지만, 연막포격은 페널티를 받지 않습니다. 단, 완전제압 상태에선 투척할 수 없으니, 일반제압일때 빨리 던집시다.

 

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2021. 9월 패치에서 크게 상향되었는데, 기존에는 협조포격처럼 신호탄을 던지는 모션이 필요했지만, 이젠 즉각적으로 오프맵 연막을 떨어트리는 방식이 되었습니다. 또, 연막포격 사거리도 30에서 45로 크게 확장되었고, 연막탄 발사횟수도 3발에 8발로 증가해서, 성능이 비교할 수 없을 정도로 좋아졌습니다.

 

 

 

의료용품 배포 (Distribute Medical Supplies)   무료   의료 지원품 필요

 

의료 지원품을 장착한 토미 분대는, 범위 10 이내의 상처입은 보병을 틱당 2의 속도로 체력을 회복시킬 수 있습니다. 미국 의무병이 사용하는 치료스킬과 동일하며, 토글 스킬이 아니라 눌러서 사용하는 스킬이라는데 주의...

범위가 미묘해서 상처입은 보병을 모은 뒤에 사용해줘야 하는 불편함이 있지만, 토미는 다수를 운용하는 경우가 많고, 치료 중에도 자유롭게 움직일 수 있어서, 전선에서 치료용으로 쓰는데는 충분합니다. 당연하지만, 교전 중에는 치료가 되지 않고, 여러 분대의 토미가 치료를 같이 발동해도 효과가 중첩되지 않습니다.

의료 지원품을 한번 장착하면 무제한으로 쓸 수 있어 활용도가 높지만, 패치로 의료 지원품 장착비용이 은근히 비싸졌기 때문에 주의합시다. 아무리 비싸졌어도, 의무병을 따로 생산할 계획이 없다면, 소대 지휘소 개방 후 우선적으로 장착해주는게 좋습니다.

지속시간은 30초로 재사용시간은 45초라서, 실질적인 재사용시간은 15초 정도입니다.

 

Tip. 치료효과는 퇴각 중에는 적용되지 않으므로, 치료를 켜자마자 퇴각하면 치료시간을 낭비하게 됩니다.

 

 

- 베테런시 스킬 -

엄폐 시야보너스 (Cover Sight Bonus)   패시브

 

토미 분대
기본 엄폐시야
시야 35 45
신호탄 장착
42 52

 

토미 분대는 1베테런시를 달성하면, 부분엄폐, 완전엄폐, 건물엄폐 중에는 시야가 +10 확장되어, 45의 시야를 확보할 수 있게 됩니다. 신호탄을 장착했다면, 신호탄의 시야보너스와 중첩되어, 최대 52의 시야를 확보할 수 있습니다.

엄폐물에 들어간 뒤 1초 뒤에 적용되며, 일단 발동되면, 엄폐가 유지되는 한 움직여도 해제되지 않습니다. 하지만, 엄폐 밖에 잠깐이라도 나가서 엄폐 시야보너스가 사라졌다면, 이동을 멈추기 전까진 재적용되지 않습니다. 이를 잘 이용해서, 크레이터나 담벼락을 끼고 떨어진 거리를 이동할 때 엄폐 시야보너스를 받은채로 움직이면 조금이나마 도움이 됩니다.

다른 진영은 넓은 시야를 가진 차량이 정찰유닛의 역할을 맡지만, 영국은 차량들의 시야가 짧은 편이라서 토미가 엄폐 시야보너스로 정찰을 해주는게 좋습니다. 신호탄까지 장착했다면 저격수보다도 긴 시야를 확보할 수 있어서, 최전선에서 정찰용으로 쓰기 좋은 편...

 

Tip. 밸런스 때문인지, 토미는 참호엄폐에서는 엄폐 시야보너스를 받지 못합니다.

 

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2021. 2월 패치에서 패시브 아이콘이 생겨서, 발동 여부를 쉽게 알 수 있게 되었습니다.

 

 

- 지휘관 전용 스킬 -

철조망(Wire)   무료   0 CP

 

체력 장갑 피격율
건설시간
110 기본 35
건설중 0
1배 1인 기본 20초

 

2021. 지휘관 패치에서 새롭게 생긴 스킬.

방어작전(Defensive Operations)를 보유한 지휘관은, 토미 분대로 철조망을 설치할 수 있습니다. 건설이 완료되지 않은 상태에서 거리를 벌리면 사라지고, 철조망을 건설한 직후에는 토미가 철조망을 통과하여 움직일 수 있습니다. (끼임방지)
자원이 들지 않아 좁은 길목이나 건물 입구, 우회통로에 적 보병의 난입을 저지하고 싶을때 유용하지만, 전작보다 설치 시간이 무척 길어졌기 때문에 활용하기가 힘들어졌습니다. 설치 중에는 공격에 취약한 상태(받는 피해 2배)가 되므로, 적과 조우했다면 설치를 취소하고 교전하거나 도망치는 것이 좋습니다.

영국은 시작하자마자 토미 1분대를 제공하는데다, 0CP 해금이라서 쓰기 편합니다. 게임 시작하자마자 달려가서 적이 이용할 엄폐물에 철조망을 쳐두면, 초반 교전을 유리하게 끌고 갈 수 있습니다.

 

Tip. 철조망에는 엄폐할 수 없기 때문에, 적이 활용할 위험이 있는 장애물에는 철조망을 깔아 엄폐로 사용하지 못하게 할 수도 있습니다.

 

 

M5 지뢰 (M5 Mine)   30 탄약   0 CP

 

피해량 관통력 폭발범위 제압력 피해보정
200 1000
(보정없음)
5
(보정없음)
0.5 100%
(보정없음)

 

2021. 지휘관 패치에서 새롭게 생긴 스킬.

방어작전(Defensive Operations)를 보유한 지휘관은, 토미 분대로 M5 지뢰를 매설할 수 있습니다.

매설이 끝나면 적에게 보이지 않으며 아군이 밟아도 안전하지만, 적 보병이나 차량이 밟으면 기폭됩니다. 보병의 경우 폭발에 휘말리면 분대 당 최대 2명까지 즉사하며, 차량은 피해와 함께 엔진에 손상을 입으며, 수리받을 때까지 최고속도에 60%, 선회속도에 40% 페널티를 받습니다. 그래서, 전차의 기동력을 떨어트려 도망을 못치게 만든 후 대전차 무기로 마무리를 짓는 패턴이 쓸만합니다.

참고로, 왕립공병이 매설하는 지뢰는 M6 지뢰인데, 토미가 매설하는 지뢰는 M5 지뢰입니다. 지뢰 자체의 성능은 똑같지만, 토미의 지뢰는 매설에 최대 3명만 배치될 수 있기 때문에, 매설속도가 느린 편... 예를들어, 왕립공병 4인 분대로 지뢰를 매설하면 10초, 5인 분대로 매설하면 8초가 걸리는데, 토미는 4인이든 5인이든 13초가 걸립니다. 그래도, 토미는 공병보다 많이 생산하므로, 흩어져서 매설하면 효율적으로 매설할 수 있습니다.


Tip. 지뢰를 완전히 매설하기 전에 취소시키면 자원을 되돌려받을 수 있습니다.

 

 

건물수리 (Building Repair)  무료  0 CP

 

토미 기본 수리속도
장비없음 2

 

특정 지휘관을 선택하면, 토미 분대는 건물, 진지, 다리를 수리할 수 있는 건물수리 스킬을 사용할 수 있습니다.

사용하면 분대원 1인당 틱당 2의 체력을 회복할 수 있는데, 거의 2베테런시 왕립공병 수준의 속도라, 건물과 진지를 보수하는데 탁월한 성능을 보여줍니다. 덕분에 강화진지 지휘관이 진지 위주로 운영할 땐, 토미만 다수 생산해도 진지 유지가 가능한 편....

분대원이 많으면 수리속도가 향상되므로, 분대를 최대한 충원해서 수리하는 것이 좋습니다. 수리 중엔 피격율 3배, 받는 피해 3배 페널티를 받아, 박격포 한방에 분대 전멸이라는 최악의 사태가 벌어질 수 있으니, 안전한 곳에서만 수리를 시도합시다.

참고로 차량이나 전차는 수리할 수 없습니다. 삽질만 배우고 용접은 못 배웠다 카더라. 차량을 수리하려면 왕립공병을 추가로 생산하거나, 고급 집결지(Advanced Assembly)를 건설해야 합니다.

 

Tip. 건물수리는 공병으로 수리하지 못하는 샌드백을 수리할 수 있습니다.

 

 

특정 지휘관을 선택하면, 토미 분대는 왕립공병이 건설하는 여러가지 구조물을 건설할 수 있습니다. 건설속도는 공병보다 살짝 느린 편...

건설물의 자세한 성능은 해당 포스팅 참조.

 

전진 집결지 (Forward Assembly)  200 인력

 

토미 분대는 전진 집결지를 건설할 수 있습니다.

전진 집결지는 근처의 보병을 충원할 수 있으며, 퇴각지점을 업글하거나 의무병을 배치할 수 있습니다.

또, 무기고가 있어서, 전선에서 무기를 들 수도 있습니다.

 

3인치 박격포 진지 (3-Inch Mortar Emplacement)   250 인력   8 인구

 

토미 분대는 1문의 3인치 박격포가 배치된 진지를 건설할 수 있습니다.

소대 지휘소가 필요합니다.

 

보포스 QF 40mm 진지 (Bofors QF 40mm Emplacement)   280 인력  30 연료  6 인구

 

토미 분대는 보병과 차량, 비행기에 효과적인 보포스 QF 40mm 진지를 건설할 수 있습니다.

소대 지휘소에서 선행연구가 필요합니다.

 

QF 17파운더 대전차포 진지 (QF 17-Pounder AT Gun Emplacement)   400 인력  75 연료  14 인구

 

토미 분대는 전차에 효과적인 17파운더 대전차포 진지를 건설할 수 있습니다.

중대 지휘소 해금이 필요합니다.

 

Tip. 토미가 짓다가 중간에 그만둔 건물을 왕립공병이 이어서 지을 수 없습니다. 반대도 마찬가지... 이런 곳에서 병종 간의 갈등이...

 

 

- 삭제된 스킬 -

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No. 77 백린 수류탄 투척 (Throw No. 77 WP Grenade)  25 탄약  강습분대 업글필요

 

2020. 4월 패치에서 강습토미 분대가 토미 분대와 별개의 유닛으로 독립되면서, 백린 수류탄도 강습토미 분대에게 이관되었습니다.

 

 

3. 운용

토미 보병 분대는 영국의 기본보병입니다. 게임을 시작하면 1분대를 기본적으로 제공해주며, 야전본부에서 추가로 생산할 수 있습니다.

 

영국군 보병의 정식 명칭은 인팬트리 섹션(Infantry Section)인데, 이걸 번역하면 '보병 분대'가 되어버리므로, 다른 진영의 보병과 구별이 가질 않습니다. 그래서, 편의상 영국군 육군 보병을 부르는 별명인 토미(Tommy)라는 명칭을 사용하였습니다. 참고로, 데이터 이름도 '토미 스쿼드(Tommy Squad)...

 

토미 분대원은 영국군 특유의 디자인을 보여주는 Mk. 1 브로디 헬멧을 쓰고 있으며, 볼트액션 방식의 리-엔필드 소총을 장비하고 있습니다. 리-엔필드는 명중률이 우수하고, 볼트액션 소총들 중에선 연사력도 빨라서, 지속화력이 우수합니다. 또, 전체적인 원거리 보정이 소총 중에서도 좋은 편이라서, 위험을 무릅쓰고 돌격할 필요 없이 최대사거리에서 교전하기 좋습니다. 토미 분대원의 피격율 보너스가 기본보병들 중에선 최상급이라서, 잘 성장시키면 준 정예보병급의 전투력을 보여줍니다. 그 댓가로, 제 성능을 발휘하려면 투자해야할 자원이 많고, 5인 분대 기준으로 인구요구치도 많이 들며, 보병전에는 강하지만 차량이나 전차 상대로 무력하다는 약점이 있습니다. 또, 엄폐 교전에는 강하지만 비엄폐 상태에서 교전하거나 근접전을 허용하면 생각보다 쉽게 무너집니다. 그래서, 토미를 운영할 땐 이러한 약점을 잘 보완하는 것이 중요합니다.

 

토미 분대의 가장 큰 특징이라면, 비엄폐시 쿨다운에 +20%, 재장전에 +40%라는 막대한 페널티를 받는다는 점입니다. 그 대신, 엄폐하면 피격율에 -6.2% 보너스를 추가로 받을 수 있고, 1베테런시엔 시야 +10 보너스까지 받으므로, 엄폐유무에 따라서 전투력 차이가 크게 납니다. 다행히도 토미는 샌드백과 참호를 기본적으로 건설할 수 있으므로, 여기저기 엄폐물을 만들어서 전투에 대비할 수 있습니다. 참고로, 샌드백은 모든 보너스를 제공하지만, 참호는 피격 보너스만 제공하고, 무기 페널티 완화와 시야 보너스는 적용되지 않습니다. 대신, 적의 공격에 버티는 능력은 참호가 더 나은 편... 게임이 길어져서 맵 여기저기에 폭발 크레이터가 생기면 엄폐보너스를 받기 편해지므로, 뒷심을 발휘할 수 있습니다.

 

소대 지휘소가 해금되면 신호탄이나 의료 지원품 중에 하나를 장착할 수 있습니다.

신호탄을 장착하면 시야와 은신탐지 거리가 확장되고 포격이나 연막탄을 호출할 수 있습니다. 그래서, 중기관총이나 저격수를 상대할 때 도움이 되며, 포격과 연막탄으로 변수를 창출하기 좋습니다. 협조포격을 호출하여 본진 25파운더로 포격할 수 있는데, 피하기는 쉽지만 탄약 가성비가 우수하고, 모루 테크를 탔다면 공중폭발탄까지 추가되므로, 좁은 길목을 봉쇄하거나, 건물을 파괴하거나, 한타 싸움에서 적의 진형붕괴를 노리고 사용하기 좋습니다. 단, 장교를 사용한다면 포격과 연막을 대신 사용할 수 있으므로, 신호탄의 필요성이 줄어듭니다.

 

의료 지원품을 장착하면, 비전투 상황에서 주변의 상처입은 아군 보병들을 치료할 수 있습니다. 토미는 전선에 머무르는 경우가 많아서, 퇴각없이 아군 체력을 채워줄 수 있는 점이 매우 도움이 되며, M3 반궤도차량이나 전진 집결지 같은 충원시설과 병용하면, 전선에서 즉각적인 재편성도 가능합니다. 특히, 의무병이나 M3을 따로 사용할 계획이 없다면, 의료 지원품 업그레이드는 필수... 다수의 토미에게 의료 지원품을 달아주면, 전선 유지능력이 매우 좋아지지만, 패치로 장착비용이 매우 비싸졌기 때문에, 탄약 상황을 보고 적절한 수만 업글해 줍시다.

 

토미는 기본 무장인 리-엔필드를 그대로 사용할 수도 있고, 무기고에서 추가무장을 장착할 수도 있습니다.

 

미국 소총병과는 다르게 추가무장을 하지 않고, 기본 무장인 리-엔필드만 사용하는 것도 괜찮습니다. 미국은 BAR가 개런드의 상위호환이라, 탄약 여유가 있다면 무조건 들려주는게 좋지만, 영국은 리-엔필드와 브렌의 용도가 다르기 때문에, 상황을 보고 들려주는 것이 낫기 때문... 리-엔필드는 브렌과 달리 이동사격이 가능하고, 반응속도도 빠르기 때문에, 브렌보다 기동전을 벌이기 적합합니다. 이 경우, 빈약한 화력을 보완하기 위해 밀스 수류탄 업글을 해주는 편이 좋으며, 리-엔필드의 우수한 원거리 명중률을 이용하여, 다수의 토미로 일점사를 하는 패턴이 잘 통합니다.

 

브렌 LMG는 무난하게 들려줄 수 있는 대보병 무장입니다. 다른 진영의 LMG보다 성능이 떨어지지만, 가격이 저렴해서 2정씩 들려주기 쉽습니다. 명중률이 낮고 연사력이 딸리지만, 연사시간이 매우 길어서 제 자리에서 꾸준히 사격하면, 지속화력이 나쁘지 않은 편... 한 자리에서 오랜시간 교전해야 제 성능을 발휘하므로, 여기저기 샌드백과 참호를 건설하여 말뚝딜을 할 수 있는 환경을 조성해 둬야 브렌을 쓰기 편해집니다. 다만, LMG 특성상 이동사격이 불가능한데다, 반응 속도도 느리고, 뭣보다 비엄폐시 재장전 시간이 살인적으로 길어지기 때문에, 기동전을 벌여야 하는 상황에선 쓰기 힘들어지니 주의합시다.

 

특정 지휘관을 선택하면 빅커스 K LMG를 들려줄 수 있습니다. 초기버전에선 브렌 강화형 LMG였지만, 패치로 리뉴얼되면서, 이름만 LMG이지, 실상 근중거리에 강력한 돌격소총 비슷한 무기가 되었습니다. 그래서, 원거리보단 근중거리 특화 무장이 되었기 때문에, BAR 소총병과 비슷하게 중거리 정도로 돌격하거나, 적의 돌격병을 저지하는 용도로 쓰이는게 무난합니다. 하지만, 버그인지 이동명중 보정이 형편없게 설정되는 바람에, 거리를 좁혔다면 정지상태에서 사격해야 제 성능을 발휘할 수 있습니다.

 

피앗은 들지도 줍지도 맙시다. 토미 분대는 비엄폐 재장전 페널티 때문에, 모든 대전차무기와의 궁합이 최악이라서, 피앗을 드는 건 페널티에 가깝습니다. 간혹, 영국에 처음 입문한 뉴비들이, 펑펑 터지는 피앗이 매우 강력한 무기인줄 알고 토미에게 도배해주는 경우가 있는데, 상대에겐 기쁨을, 아군에겐 한숨을 유발하니, 피앗 무기고는 쳐다보지도 맙시다... 브렌 들려다가 실수로 피앗 누르면 피눈물 납니다.

 

토미는 엄폐교전 시 모든 진영 기본보병 중에서 가장 탄탄한 안정성을 자랑하지만, 제 성능을 발휘하기 위해 투자해야 하는 자원이 많은 것이 걸림돌입니다. 제대로 활용하기 위해선, 보병분대 강화(150 인력 35 연료)와 수류탄 해금(100 인력 10 연료) 무기고 해금(100 인력 15 연료)까지 해줘야 합니다. 설령 무기고나 수류탄은 좀 늦추더라도, 5인 분대로 확장하는 보병분대 강화 업글은 필수적으로 해야 하므로, 그만큼 전차 타이밍이 늦어진다는 약점이 생겨납니다.

 

이를 보완하기 위해, 보병분대 강화 업글이 필요없는 지휘관 고유 보병(강습토미, 습격토미, 대전차토미, 잔해수거 공병 등)을 토미 대신 주력보병으로 사용하기도 합니다. 이 경우, 업글을 건너뛴 만큼 자원을 절약할 수 있기 때문에, 전차 타이밍을 앞당길 수 있지만, 토미보다 원거리 교전능력이나 피격율 보너스가 나쁘다보니, 보병전을 안정적으로 수행하기 어렵습니다. 즉, 전차 타이밍의 손해를 감안하고 보병전을 안정적으로 수행하고 싶을 땐 토미를 주력보병으로 사용하고, 변칙적으로 전차를 최대한 일찍 생산하고 싶다면 지휘관 고유 보병을 주력보병으로 사용하게 됩니다. 정답은 없기 때문에, 상황에 맞춰서 적절한 빌드를 선택하면 됩니다.

 

토미는 연합군 기본보병 중에서 기본 스펙이 가장 우수하지만, 5인 분대 기준으로 인구를 너무 많이 차지합니다. 영국 고급전차들이 인구를 무지막지하게 먹는데다, 벙커같은 방어시설도 없고, 미국의 승하차 꼼수도 없기 때문에, 기본보병이 인구를 많이 먹는 것은 상당한 단점입니다. 거기다, 토미는 기본보병들 중에서 유일하게 대전차 엔진파괴 스킬이 없어서, 저격수나 포병, 구축전차 같은 취약병종을 지켜주기가 어렵습니다. 기본보병이 인구를 많이 차지하는데, 대전차 방어가 부실하다는 점 때문에, 게임이 길어질수록 뒷심이 약해지는 원흉이 됩니다.

 

그래서, 게임이 길어져서 전차 위주로 운영하게 된다면, 토미의 분대 수를 적절하게 조절할 필요가 있습니다. 상대의 유닛 조합이나, 장교나 공병, 코만도 같은 다른 보병들의 수를 고려하여, 적절한 분대 수를 유지합시다.

 

 

- 지난 패치내역 -

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2015. 9월 패치에서 3베테런시 전용 무기인 저격용 리-엔필드가 제대로 수정되었습니다. 초기버전에선 일반 리-엔필드보다 나은 점이 없는 쓰레기 무기였지만, 명중률, 쿨다운, 재장전 수치가 수정되어 일반 리엔필드보다 훨씬 강력한 무기로 변경되었습니다. 대신, 패스파인더나 엽병과 같은 즉사확률은 없습니다.

추가로, 가몬 수류탄의 데미지가 감소했습니다. 아무래도 선딜 없이 던지는 것 때문에 너무 강력하다고 생각한듯...

 

2015. 10월 패치에서 충원비가 35 인력이란 정신나간 가격에서 28 인력으로 감소하여, 부담없이 다수의 토미를 운영할 수 있게 되었습니다. 덕분에 영국의 약점이었던 초반운영이 탄탄해졌고, 다수의 토미를 주력보병으로 운용할 수 있게 되었습니다. 단, 버그인지 중화기를 노획하면 35 인력이 되므로, 가급적 중화기는 노획하지 맙시다.

 

2015. 12월 패치에서 어마어마한 떡 너프를 맞았습니다. 피격율 보너스가 20%에서 10%로 감소하였고, 2베테런시 피격율 보너스가 34%에서 24%로 감소하였으며, 3베테런시 명중률 보너스가 40%에서 20%로 감소하였습니다. 덤으로, 잠수함 패치에서 토미 분대원의 인구요구치가 1.6에서 2로 상승했습니다. 이 때문에 분대원 인구요구치가 4인일땐 8, 5인일땐 무려 10이나 되어, 엄청난 인구 압박에 시달리게 되었습니다... 그 댓가인지 엄폐하고 있지 않을때의 공격 페널티가 약간 완화되었지만(재장전과 쿨다운 페널티 10% 감소) 여러분대를 운용해야 하는 기본보병의 인구요구치가 저렇게 높다는 것은 개인전에서 큰 약점이 될 수 밖에 없습니다. 척탄병은 대체보병이라도 있는데, 영국은 토미를 대체할보병이 없기 때문에, 울며 겨자먹기라도 쓸 수 밖에 없는 유닛... 이 때문인지 패치 후 영국 승률이 바닥을 기고 있어, 차후 재상향이 이루어질 것으로 예상됩니다.

 

결국, 영국승률 밑바닥을 찍고나서 12월 핫픽스에서 인구요구치가 재조절되었습니다. 분대원 당 인구요구치가 2에서 1로 낮아진 대신, 분대기본 인구요구치가 3 생기게 된 것... 이 때문에, 너프전과 비슷하게 4인 분대는 인구요구치 7, 5인 분대는 인구요구치 8을 가지게 되었습니다. 12월 패치 이전엔 4인 분대 인구요구치가 6.4 였기에(5인은 동일) 너프이긴 하지만, 분대원 개개인의 인구요구치가 줄어들면서 중화기를 노획할때의 부담은 줄어들었다는것이 위안점... 근데 중화기 주을때 충원비 35인력 되는 버그 안고치냐...

 

2015. 12월 2차 핫픽스에서 피격율 보너스가 다시 20%로 롤백되었습니다.

 

2016. 6월 패치에서 포격요청 신호탄의 사거리가 20에서 30으로 증가하여 쓰기 더 좋아졌습니다. 대신, 베테런시 요구경험치가 전구간 16% 정도 늘어나서, 성장 타이밍이 늦어졌으니 주의합시다. 또, 피앗에 대보병 데미지 페널티가 생겼으니 주의.

추가로, 제압 패치에서 모든 보병들이 제압당했을때 수류탄 투척 사거리가 23% 줄어들게 되었습니다. 토미의 밀스 수류탄과 가몬 수류탄도 페널티를 받지만, 포격요청 신호탄은 제압 페널티를 받지 않으니 참고합시다.

 

2017. 3월 패치에서 중화기를 노획했을때 예전 충원비 35로 적용되는 버그가 드디어 고쳐졌습니다. 덕분에, 중화기 노획 부담이 조금 줄어들었습니다.

 

2017. 12월 패치에서 크게 변경되었습니다.

 

1. 4인 분대 인구요구치 7에서 6으로 감소. 5인 분대는 8에서 7로 감소

2. 엄폐할때 피격율 10% 보너스 패시브 삭제 (다른 영국보병과 동일)

3. 2베테런시 피격율 보너스 24%에서 22%로 감소

4. 3베테런시 저격용 리엔필드 삭제

5. 리엔필드 이동사격 보정 25%에서 35%로 상향

6. 참호 무료로 변경. 중립건물 취급

7. 밀스 수류탄 업글비용 감소

8. 밀스 수류탄과 무기고 해금에 소대 지휘소가 필요치 않음

9. 가몬 수류탄 가격감소, 성능향상

10. 포격 신호탄 상향

11. 피앗 사거리 상향. 근거리 명중률 상향, 원거리 명중률 감소

 

요약하자면 토미 자체의 전투력은 하락했습니다. 저격용 리엔필드 삭제와 엄폐시 10% 피격율 보너스 패시브가 사라지면서, 화력과 생존력 둘 다 칼질을 맞았기 때문... 엄폐할 때 약 4% 정도 피격율에 손해를 보게 되었고, 저격용 리엔필드의 삭제로 3베테런시의 전투력도 눈에띄게 감소했습니다.

 

그 대신, 스킬과 운영면에선 상당한 버프를 받았습니다. 인구 요구치가 줄어들어 조합을 짜기 쉬워졌고, 소대 지휘소 없이 수류탄과 무기고를 해금할 수 있어, 초반부터 강하게 압박할 수 있습니다. 이동사격 보정 상향과 밀스 수류탄 업글 비용 감소로, 중화기에 대응하기 좋아진 것도 덤...  거기다, 가몬 수류탄이 사첼급으로 강해졌고, 포격 신호탄으로 발사하는 25파운더 곡사포도 쓸만해져, 예전보다 스킬을 활용하기 좋아졌습니다. 참호는 100% 상향은 아니지만, 공짜로 변하면서 방어적으로 쓰기엔 좋아졌습니다.

 

전체적으로, 전투력은 너프먹었지만, 활용도면에선 좋아졌다고 보면 될 듯 합니다. 인구가 줄어들어 유지비도 살짝 줄어들었고, 스킬이 좋아져서 변칙적인 상황을 만들기 좋아졌으니, 이런 강점을 잘 활용하여 약해진 전투력을 보완해줍시다.

 

2018. 5월 패치에서 인구요구치가 롤백되어서 다시 1 올라갔습니다. (4인분대 7, 5인분대 8)

그리고, 브렌건이 세세하게 변경되었는데, 가격이 저렴해진 대신 중거리, 원거리 성능이 나빠졌습니다. 아무래도 2브렌 든 3벳 토미가 고급보병들 다 갈아먹는걸 방지하기 위해서인듯... 가격이 저렴해진만큼 쉽게 2정씩 장착할 수 있지만, 패치 전보다 성장기대치가 낮아졌습니다.

참고로, 패치 전에는 빅커스K와 브렌이 거의 비슷한 성능의 무기였지만, 이번 패치로 빅커스k가 더 고급 무기가 되어 차이가 생겼습니다. 특수무기 연대라면 저렴한 브렌을 사용할지 비싼 빅커스를 사용할지 잘 판단합시다.

 

2019. 6월 패치에서 추가된 전시대여 연대에서, 토미를 강습분대로 업글할 수 있게 되었습니다.

토미 강습분대는 스텐과 톰슨을 장비하고 백린 수류탄을 투척할 수 있어, 근접전에 매우 강력하고, 토미에게 패시브로 적용되는 비엄폐 페널티와 엄폐 보너스가 적용되질 않아, 엄폐물에 연연하지 않고 교전을 벌일 수 있습니다. 또, 토미 강습분대는 24% 정도의 피격율 보너스를 받으므로, 소화기에 잘 버팁니다. 이를 이용해 시야가 협소하고 장애물이 많은 맵에서 주력으로 활약할 수 있습니다. 하지만, 지휘관 스킬셋이 시망이었다고 한다..

또, 그동안 없었던 밀스 수류탄의 최소사거리가 드디어 생겨났습니다.

 

잠수함 패치로 공중폭파탄의 데미지보정률이 크게 나빠지고, 피앗의 중거리 관통력도 낮아졌습니다.

 

2019. 7월 패치에서 강습분대 업그레이드 비용이 70탄약에서 60탄약으로 감소했습니다.

 

2019. 9월 패치에서 토미의 성능이 한번 더 리뉴얼 되었습니다.

 

1. 리엔필드 데미지가 16에서 14로 감소

2. 리엔필드 명중률이 59.8%/56.4%/52.9%에서 67.6%/63.7%/59.8 로 증가

3. 토미 분대의 기본 피격율 보너스가 20%에서 10%로 감소

4. 엄폐 보너스에 피격율 11% 보너스 추가 (합산시 이전과 동일한 20% 보너스)

5. 신호탄 업그레이드의 시야보너스가 15에서 7로 감소

6. 토미 강습분대의 피격율 보너스가 5%에서 15.55%로 변경 (합산시 이전과 동일한 24% 보너스)

 

리엔필드의 성능이 Kar98보단 낮고, 모신나강 보단 좋은 수준이 되었습니다.

명중률이 좋아졌지만 데미지 낮아진게 체감이 되어 저지력이 매우 나빠졌고, 피격율 보너스가 절반이나 칼 맞는 바람에, 비엄폐로 교전하면 손해보기 쉽상입니다. 이젠 무조건 역방향이라도 엄폐를해야 기존과 동일한 피격율을 받을 수 있어, 너프되었다고 볼 수 있을듯... 덤으로, 신호탄 시야보너스도 낮아져 이래저래 뼈아픕니다.

 

결국 2019. 10월 패치에서 토미의 생산비용이 280인력에서 270인력으로 줄어들고, 3 베테런시의 명중률 보너스가 20%에서 25%로 오르는 상향을 받았습니다. 베테런시 명중 보너스 덕에 리엔필드 외의 무기를 사용할땐 약간이나마 이득을 보게된게 위안점...

 

토미 너프 후 영국 암흑기가 오자, 2020. 4월 패치에서 다시 버프되었습니다.

 

1. 토미 분대의 기본 피격율 보너스가 10%에서 15%로 증가

2. 엄폐 피격 보너스가 11%에서 6.2%로 감소 (엄폐시 기존과 동일한 피격 보너스)

3. 리 앤필드의 이동사격 보정이 35%에서 50%로 상향

4. 신호탄 업그레이드에서 연막포격 스킬(25탄약) 추가

5. 강습 토미를 독립된 유닛으로 리뉴얼

 

특히 눈에 띄는건 피격 보너스 상향으로, 엄폐하지 못했을때의 유지력이 많이 좋아졌습니다. 또, 리 앤필드의 이동사격 보정이 좋아져서, 공방 양면으로 유연하게 운용할 수 있게 된 것도 강점... 덕분에 목숨걸고 엄폐하지 않아도 어느정도 성능이 나오게 되었는데, 이를 이용해 다수의 5인업 토미를 모아 몰아치는 블로빙도 눈에띄게 강해졌습니다.

연막포격이 추가된 것도 반가운 상향점인데 기존에는 수류탄이나 협조포격밖에 없어 제압무기를 돌파하기 어려웠지만, 지금은 연막포격으로 시야를 차단할 수 있어 돌파가 전보다 쉬워졌습니다.

 

전체적으로 성능도 전보다 좋아졌고, 방어적으로 운용해야 했던 전과는 달리, 공격적으로 운용해볼 여지가 생겨서 운용하기 많이 편해졌습니다.

 

2020. 6월 패치에서 소대 지휘소를 해금해야 5인 업그레이드가 가능하도록 너프되었습니다. 빠른 5인 업글 후 다수의 토미로 초반에 찍어누르는 패턴이 너무 강력해지는 바람에 타이밍을 늦춘듯... 

 

 

- 최근 패치내역 -

2021. 2월 패치에서 샌드백 건설속도가 느려졌습니다. 다만, 다른 전투병들은 12초에서 18초로 늦어졌는데, 토미는 4인분대 기준으로 12초에서 17초로 늦어져서, 손해를 조금 덜 봤습니다. 참고로, 5인 분대라면 대략 14초 정도가 됩니다.

그리고, 의료지원품의 장착비용이 30탄약에서 45탄약으로 증가하고, 장착시간도 10초에서 25초로 크게 느려졌습니다. 또, 토미 분대의 거점 점령속도 보너스가 1.25배에서 1.15배로 줄어든 대신, 왕립공병의 거점 점령속도가 빨라졌습니다. 토미 스팸 저격패치

추가로, 밀스 수류탄의 기폭시간이 1초에서 1.2초로 늘어났으며, 모든 수류탄 공통 변경점으로 지뢰에 관통력 1.4배 보정이 붙게 되어서, 지뢰 제거용으로 수류탄을 던지면 100% 기폭시킬 수 있게 되었습니다.

 

2021. 지휘관 패치에서 강화진지 연대를 선택할 경우, 철조망과 M5 지뢰를 매설할 수 있게 되었습니다. 아무래도 진지를 쓰기 힘든 상황에선 메리트가 적은 지휘관이라서, 진지 외의 메리트를 준 듯 합니다.

또, 지휘관 무장이었던 빅커스 K LMG가 대대적으로 리뉴얼되면서, 돌격소총과 흡사한 스탯을 가진 무기가 되었습니다. 이제 빅커스 K는 비엄폐시 서서 사격과 이동사격이 가능해진 대신, 원거리 DPS가 줄어들고, 근거리 DPS가 늘어나게 된 것... 그래서, 빅커스를 장착했다면 BAR 소총병과 비슷하게 운영하는게 좋습니다.

문제는 버그인지 빅커스 LMG의 이동명중 보정이 패치로그와 다르게 매우 나쁘게 설정되었기 때문에, 정지상태에서 사격해야 딜이 들어갑니다... 패치로그에는 이동명중 보정을 60%로 한다고 했는데, 실제론 25%... 아마 버그픽스로 수정하지 않을까 예상됩니다.

그리고 M3 호출 타이밍이 4CP에서 3CP로 낮아지고, 무기고 해금 필요없이 장착시켜줄 수 있게 되어서, 빅커스 K를 좀 더 쓰기 편해졌습니다. 또, M3가 빅커스를 땅에 드랍하는 것이 아니라, 토미 분대를 직접 지정해서 무장하는 방식으로 바뀌었습니다.

 

2021. 9월 패치에서 몇가지 상향되었습니다.

 

1. 분대원 충원시간이 7초에서 6.2초로 단축

2. 신호탄을 장착하면 은신탐지거리가 10에서 25로 증가

3. 연막포격을 호출할 때 신호탄 투척모션 삭제

4. 연막포격 사거리가 30에서 45로 증가

5. 연막포격의 연막탄 투하횟수가 3회에서 8회로 증가

 

토미 분대원 충원시간이 단축되어서 보병 회전력이 좋아졌습니다. 그리고, 신호탄이 대대적으로 상향되었는데, 은신탐지거리가 길어지고, 연막포격이 대폭 상향되어서 써먹기 좋아진 편...  참고로, 동패치에서 장교에게도 연막포격 호출 스킬이 생겼는데, 신호탄 토미의 연막포격과 쿨타임을 공유합니다.

충원시간의 경우 토미 분대원의 충원시간은 여전히 7초지만, 분대에 보너스로 충원시간 -11.4%가 붙습니다. 그래서, 토미 분대의 충원시간은 6.2초로 단축되지만, 중화기를 노획하면 7초가 되니 참고합시다.

 

 

Notice. 여기에 기재된 수치나 활용법은 패치로 언제든 바뀔 수 있습니다.
COH2는 데이터가 매우 복잡해서, 언급을 생략된 데이터도 많습니다.
내용에서 오류나 보완할 부분이 있으면 제보 바랍니다.

 

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