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[리뷰] 토먼트. 역사에 길이 남을 걸작 RPG torment n. 고통. 격통. 고뇌 한 노인이 어두운 길에 홀로 앉아 있었어. 그는 어느방향으로 가야하는지 몰랐고, 그는 행선지와 자신이 누구인가를 망각하고 있었어. 그는 피곤한 다리를 쉬게 하기 위하여 잠시 앉았지, 그리고 올려다보니 갑자기 눈앞에 어떤 노인이 있는거야. 그녀는 이빨도 없이 싱긋 웃었지, 그리고 깔깔거리면서 말했어 "이제 당신의 세번째 소원을 말할 차례요 무엇을 원하시오?" "세번째 소원?" 남자는 당황했어. "첫번째와 두번째 소원도 말한적이 없는데 어떻게 세번째 소원을 말하라는 거요?" "당신의 두 소원은 이미 성취되었소" 노파가 말했지. "하지만 당신의 두번째 소원은 모든걸 첫번째 소원을 말하기전 상태로 되돌려 달라는 것이었소. 그래서 당신은 아무것도 기억하지 못하는거요. 왜냐하.. 2008. 9. 22.
[리뷰] 액트 오브 워. C&C의 추억은 잊어라 제가 액트 오브 워(이하 AOW)에 관심을 가진 이유는 단 두가지였습니다. 'C&C와 시스템이 흡사' 하다는 것과, '실사 동영상' 이 나온다는 것 때문이었죠. 무엇보다도 C&C의 정통 적자라고 할 수 있는 제너럴이, 실사동영상을 포기하고 실시간 재생으로 변경해 많은 C&C 팬들을 실망시켰기 때문에, 액워의 실사동영상은 C&C 팬으로서도 상당히 끌리는 요소였습니다. 마침 이벤트 기간으로 할인된 가격에 판매되는 행사까지 하고 있어서, '게임이 별로라도, C&C의 추억에 잠길 수 있다면 그걸로 좋지 않을까?' 라는 생각으로 지르고 말았습니다. 며칠에 걸쳐 34 스테이지에 달하는 캠페인을 클리어하고 나니, 액워는 C&C의 단순한 아류작이 아니라 자신만의 색깔을 확실히 보여주는 게임이며, 싱글 캠페인의 수준은 .. 2008. 9. 22.
[리뷰] 코삭. 대규모 전투의 새장을 연 게임 이 리뷰는 첫번째 확장팩 Art of War 를 기준으로 작성되었습니다. 저와 이 게임의 만남은 데모를 접해보고 나서였습니다. 여느 게임 처럼 데모를 해보고, '와 이것 최고다...' 라고 하면서 구입했다면 이런 언급은 하지 않았겠죠. ;; 코삭의 첫 인상은 그야말로 최악이었습니다. 에이지 오브 엠파이어 짝퉁이란 생각이 가장 먼저 들었으며, 단순해보이는 지형 타일과 섬세하지 못한 일꾼들의 애니메이션은, 뭔가 전체적으로 구리다는 느낌을 주었습니다. 건물을 지으니 화면 가득 채우는 크기에 답답함까지 느꼈으며. (당시 데모의 해상도는 640 x 480.....;; 1024 x 768 해상도로도 화면이 좁아보이는 게임인데, 640 x480으로 제대로 된 게임을 할 수 있을리가 없었죠.) 결국 저는 컴퓨터의 초반.. 2008. 9. 22.
[리뷰] 히어로즈 오브 마이트 앤 매직3. 중독성 있는 전략게임. 리스토레이션 오브 이러시아, 아마게돈 블레이드, 그리고 쉐도우 오브 데스. 폐인게임, 중독성게임 이란 말엔 빠지지 않고 거론되는 게임 중에 하나로 히어로즈 오브 마이트 앤 매직3 이 있습니다. 원본인 리스토레이션 오브 이러시아, 첫번째 확장팩인 아마게돈 블레이드, 두번째 확장팩이자 스탠드얼론 형식의 쉐도우 오브 데스, 캠페인 모음집이라고 할 수 있는 크로니클즈(워로드 오브 웨이스트랜드, 마스터 오브 엘레멘탈, 크래쉬 오브 드래곤, 컨퀘스트 오브 언더월드)까지 다양한 확장팩이 나온 것만 해도 이 게임의 인기를 반영한다고 할 수 있겠습니다. 히어로즈 마이트 앤 매직(이하 히어로즈)은 영웅을 이끌고 군대를 모아 맵을 돌아다니면서 몬스터와 싸우고 자원을 모아 성을 발전시킨 뒤, 적을 물리치는 것이 목적인 게임입.. 2008. 9. 22.
[리뷰] 워로드 배틀크라이3. 전략과 RPG가 만나다. 양키센스가 흠씬 뿜어져 나오는 워로드 배틀크라이 3 RTS의 중흥기에 많은 게임들이 독자적인 시스템을 확립하려고 노력했습니다. 특히 RPG 게임의 특성을 RTS 에 도입하려는 시도가 가장 일반적이고 비교적 성공적인 결과를 낳았습니다. 유닛이 싸움에 따라 레벨이 오른다던가, 강력한 영웅 유닛을 활용한다던가, 아이템을 쓴다던가 하는... 지금은 워크래프트3로 인해 매우 익숙하지만, 당시로선 신선한 시도였습니다. 그 중 워로드 배틀크라이(이하 WB) 시리즈가 가장 성공적이고 뛰어난 작품이었습니다. 1탄의 행방은 제가 알 길이 없고(...) 2탄은 국내에 잡지 번들로 제공된 뒤에 패키지를 발매하는 변태적인 판매전략 덕분에 졸딱 망했습니다. 그 덕분인지는 몰라도, WB2 를 발매한 유통사는 부도가 났고, 매니악한.. 2008. 9. 22.
[리뷰] 프린세스 메이커4. 변화를 두려워해선 미래가 없다. 고전게이머들에게 아련한 추억으로 남아있는 게임 중 하나라면 무엇보다 프린세스 메이커 시리즈를 빼놓을 수 없을 것입니다. 당시, '미소녀 게임' 이란 장르에 익숙해있지 않는 유저들을 어둠의 소굴로 빠뜨린 원흉이었고, 당시 불법복제가 만연해 있던 시절, 없는 돈 탈탈 털어 패키지까지 사게 만드는 마력을 가지고 있었습니다. 특히 시리즈 최고 명작으로 꼽히는 프린세스 메이커2 의 경우 최고의 완성도와 여러번 해도 질리지 않는 플레이, 그리고 어둠의 인간들에게 열렬한 지지를 받은 dd 파일의 존재 이유 덕분에 공전의 히트를 쳤고, 지금도 플레이 하는 유저가 있을 정도의 장수게임이 되었습니다. 그 이후 등장한 프린세스 메이커3는 많은 이들의 기대와 달리 큰 실망을 안겨주었습니다. 무엇보다 무자수행의 삭제로 게임의 .. 2008. 9. 22.
[리뷰] 대항해시대4PK. 신선한 시도는 좋았건만... 본인에게 있어서 대항해시대는 아련한 옛 추억을 떠올리게 하는 게임입니다. 저와 나이대가 비슷하고 당시 PC게임에 심취했었던 게이머라면, 누구라도 대항해시대와 삼국지에 대한 추억을 가지고 있기 마련입니다. 애들립 사운드 카드조차 없던 386 시절, VGA의 화려한(?) 그래픽에 밤잠을 설치면서 대양을 항해했던 추억들... 강산이 한번쯤 변할 시기가 흘러 4탄의 리뷰를 쓰게 되는군요. 코에이가 5탄의 개발계획 없이 대항해시대 온라인을 개발 중이라 하니, 이게 마지막으로 플레이 한 대항해시대가 될지도 모르겠습니다. 리뷰는 4 PK 기준이지만, 4탄의 리뷰라고 보셔도 됩니다. 아랫줄은 4탄의 주인공들, 윗줄은 PK의 새 주인공들... 대항해시대4는 시물레이션성에 충실했던 3탄에 비해, 캐릭터성과 스토리를 강조한.. 2008. 9. 21.
[리뷰] 주 타이쿤2 라이트유저를 위한 경영 게임. 주 타이쿤(ZOO TYCOON2) 는 이름에서 알 수 있듯이 동물원 경영 시물레이션입니다. 유저는 동물원의 경영자가 되어, 주어진 돈으로 적절한 동물을 입양하고, 그 동물에게 맞는 환경을 조성해 줘야 합니다. 그리고, 몰려드는 관람객들의 요구에 맞추어 편의시설을 짓고 여러가지 즐길 거리를 제공해야되겠죠. 많은 동물을 구비하고, 동물들의 만족도가 높으며, 편의시설이 충분하다면 많은 관람객들이 동물원을 구경하러 오며, 이는 입장료, 기부금, 상품판매 등의 수익으로 직결됩니다. 즉, 주제만 동물원일 뿐, 여타 다른 경영시물레이션과 비슷한 형식을 따르고 있습니다. 캠페인 화면. 각각의 뚜렷한 목표를 가지고 있다. 어찌보면 단조로워질 수 있는 게임형식 때문에, 여러가지 부가적인 시스템을 구비하고 있습니다. 먼저 .. 2008. 9. 21.
[리뷰] 고전 3인칭 액션게임의 명작....녹스(NOX) 디아블로 시리즈에 가려져서 묻혀진 명작 녹스입니다. 사실 저도 당시엔 디아블로 시리즈를 더 많이 플레이했지만, 지금 다시 플레이하라면 녹스를 선택합니다. 디아블로는 스탯 스킬 세팅이 중요하고, 정작 전투는 지루했었습니다. 반면 녹스는 스킬, 스탯에 큰 신경쓸 필요없이 주로 컨트롤에 신경을 쓰는 게임이죠. 오죽하면 별명이 3인칭 퀘이크였겠습니까... 여튼 녹스의 화끈한 타격감과 스피드감은 가히 최고입니다. 다만 디아블로와도 비교되는 점이지만 자유도가 너무 없다는게 문제죠. 레벨 노가다는 하려고해도 할 수 없고, 레벨은 달랑 10이고, 스탯 분배 같은건 전혀 없으니 누가 키우던 10레벨이 되면 전부 동일한 성능을 지닙니다. 이 점이 국내 유저들의 아바타 과시욕을 충족시켜주지 못해 사장된게 아닐까 싶군요. 사.. 2008. 9. 21.
[병과] 스페인의 해군 코그 Cog 병종 경무장 군함 인원 25 건물 항구 (항구LV1) 주무기종류 검 (베기) 근접공격력 5 돌격보너스 0 총방어력 8 갑옷방어 0 방어기술 8 방패방어 0 체력 1 사기 8 양성비용 500 유지비용 150 코그는 용골을 부착하고, 방향타와 한개의 사각돛을 가진 11세기의 소형선입니다. 최초에는 거친 대서양 연안에서 무역에 종사하던 유럽인들에 의해 사용됐습니다. 코그는 군인과 궁수들이 배에 주둔할 수 있는 기본적인 시설들을 갖추었고, 탑승하고 있는 승무원들도 그들을 지원할 수 있습니다. 코그는 유럽국가들이 초반에 사용하는 군함입니다. 초기 함선 중에선 무난한 가격과 성능을 가지고 있지만, 성능이 그다지 좋은 편이 아니므로 주력함으로 사용하기엔 약한 편입니다. 워갤리 War Galley 병종 경.. 2008. 9. 21.
[병과] 스페인의 공성무기 노포 Ballista (NE) 병종 공성무기 인원 20 건물 노포 제작소(공성무기LV1) 주무기종류 검 (찌르기) 근접공격력 6 돌격보너스 3 (돌격거리 30) 부무기종류 공성미사일 (찌르기) 병사공격력 55 (장갑관통, 몸관통, 목표를날림) 건물공격력 10 돌격보너스 3 탄약잔여량 50 (발리스타 탄환) 공격사거리 180 총방어력 8 갑옷방어 4 방어기술 4 방패방어 0 체력 1 사기 9 피로 1 무기업그레이드 +1 (대학) 갑옷업그레이드 +0 양성비용 370 유지비용 150 지형영향 일반(+0) 사막(+0) 숲(+0) 설원(+0) 특성 - 발사체가 적을 놀라게 할 수 있음 - 긴 사거리의 공격무기 - 공격에 불을 사용할 수 있음 - 높은 사기 - 숨길 수 없음 노포의 모습은 바퀴달린 운반대 위에 얹힌.. 2008. 9. 21.
[병과] 스페인의 직업군 기병 히네테스 Jinates 병종 사격기병 인원 40 건물 목재성(성LV1) 마굿간(기병LV1) 투우장(투우장LV1) 탑승 빠른 조랑말 주무기종류 투창 (찌르기) 사격공격력 8 돌격보너스 2 탄약잔여량 8 (투창) 공격사거리 55 부무기종류 검 (찌르기) 근접공격력 9 돌격보너스 3 (돌격거리 45) 총방어력 15 갑옷방어 4 방어기술 7 방패방어 4 체력 1 사기 5 피로 1 무기업그레이드 +1 (커스텀에만 가능) 갑옷업그레이드 +1 (체인메일) 양성비용 520 유지비용 175 지형영향 일반(+0) 사막(+0) 숲(-4) 설원(+0) 동물영향 코끼리(-4) 낙타(-4) 특성 - 원형 사격진을 형성 가능 - 장갑에 효과적 - 좋은 체력 - 빠른 이동 서로 영향을 끼친 이베리아인들과 무어인들의 기병 전통은 카스.. 2008. 9. 21.
[병과] 스페인의 직업군 궁병 농민 궁병대 Peasant Archers 병종 사격보병 인원 60 건물 조궁장(궁병LV1) 주무기종류 활 (찌르기) 사격공격력 5 돌격보너스 1 탄약잔여량 30 (화살) 공격사거리 120 부무기종류 단검 (찌르기) 근접공격력 2 돌격보너스 1 (돌격거리 30) 총방어력 1 갑옷방어 0 방어기술 1 방패방어 0 체력 1 사기 3 피로 2 무기업그레이드 +1 (커스텀에만 가능) 갑옷업그레이드 +2 (패드아머, 체인메일) 양성비용 220 유지비용 100 지형영향 일반(+1) 사막(-2) 숲(+3) 설원(+2) 특성 - 숲과 설원에서의 전투에 능함 - 공격에 불을 사용할 수 있음 많은 농부들은 유럽에서 군대로 징집될 때, 조금이라도 돈을 벌수도 있고 여행도 할 수 있는 기회로 환영하였습니다. 이들의 활은 전쟁보.. 2008. 9. 21.
[병과] 스페인의 직업군 보병 농민병 Peasants 병종 경보병 인원 75 건물 소집소(보병LV1) 주무기종류 농기구 (찌르기) 근접공격력 4 돌격보너스 0 (돌격거리 30) 총방어력 3 갑옷방어 0 방어기술 3 방패방어 0 체력 1 사기 1 피로 2 무기업그레이드 +1 (도공길드) 갑옷업그레이드 +1 (패드아머) 양성비용 110 유지비용 90 지형영향 일반(+1) 사막(-2) 숲(+3) 설원(+2) 특성 - 숲과 설원에서의 전투에 능함 - 낮은 사기 이들은 중세 사회의 가장 낮은 계급에 위치해 있습니다. 이 시대에 농부들은 그들의 농장에서 강제로 징집되었고, 운이 좋으면 간단한 무기를 지급받았습니다. 당연하게도 이 훈련받지 않은 군대는 전투보다 도망가는 것에 더 능숙합니다. 스페인의 농민병은 조잡한 무기와 형편없는 방어력, 그리고.. 2008. 9. 21.
[병과] 스페인의 민병대 민병대 Town Militia 병종 경보병 인원 75 건물 목조성벽(도시LV2), 감시초소(민병대LV1) 주무기종류 창 (찌르기) 근접공격력 5 (단창, 기병보너스+4) 돌격보너스 2 (돌격거리 30) 총방어력 7 갑옷방어 0 방어기술 1 방패방어 6 체력 1 사기 3 피로 2 무기업그레이드 +1 (도공길드) 갑옷업그레이드 +2 (패드아머,체인메일) 양성비용 290 유지비용 125 지형영향 일반(+1) 사막(-2) 숲(+3) 설원(+2) 특성 - 숲과 설원에서의 전투에 능함 이들은 자신들의 도시를 지키기 위해 징집된민병대인데 주로 평민과 농민으로 구성되며, 도로나 도시를 수비하거나 정규군을 지원합니다. 약간의 훈련을 받고 짧은 창과 방패를장비하였으며, 가벼운 갑옷도 걸쳤기에 방어형 부대로는 쓸만합니다. .. 2008. 9. 21.
[병과] 투르크의 해군 다우 Dhow 병종 경무장 군함 인원 25 건물 항구 (항구LV1) 주무기종류 검 (베기) 근접공격력 5 돌격보너스 0 총방어력 6 갑옷방어 0 방어기술 6 방패방어 0 체력 1 사기 8 양성비용 470 유지비용 150 거의 1천년 이상 사용된 다우는 하나나 그 이상의 삼각형 돛인 '라틴 세일'을 갖춘 아랍의 전통적 항행선입니다. 이 배들은 무역을 위해 사용됐지만, 적선을 습격하기 위해 샴쉬르와 활로 무장한 전사들을 실어 나를 수 있도록 향상시킬 수 있습니다. 다우는 아랍국가들이 초반에 사용하는 군함입니다. 초기 함선 중에선 가격이 가장 저렴하지만, 성능이 가장 안 좋으므로 주력함으로 사용하기엔 좋지 않습니다. 워갤리 War Galley 병종 경무장 군함 인원 37 건물 조선공 (항구LV2) 주무기종류 .. 2008. 9. 21.
[병과] 투르크의 공성무기 노포 Ballista (ME) 병종 공성무기 인원 20 건물 노포 제작소(공성무기LV1) 주무기종류 검 (찌르기) 근접공격력 6 돌격보너스 3 (돌격거리 30) 부무기종류 공성미사일 (찌르기) 병사공격력 55 (장갑관통, 몸관통, 목표를날림) 건물공격력 10 돌격보너스 3 탄약잔여량 50 (발리스타 탄환) 공격사거리 180 총방어력 8 갑옷방어 4 방어기술 4 방패방어 0 체력 1 사기 9 피로 1 무기업그레이드 +1 (대학) 갑옷업그레이드 +0 양성비용 370 유지비용 150 지형영향 일반(+0) 사막(+0) 숲(+0) 설원(+0) 특성 - 발사체가 적을 놀라게 할 수 있음 - 긴 사거리의 공격무기 - 공격에 불을 사용할 수 있음 - 높은 사기 - 숨길 수 없음 노포의 모습은 바퀴달린 운반대 위에 얹힌.. 2008. 9. 21.
[병과] 투르크의 직업군 기병 터키 기마궁병대 Turkish Horse Archers 병종 사격기병 인원 40 건물 마굿간(기병LV1) 탑승 빠른 조랑말 주무기종류 마상 합성궁 (찌르기) 사격공격력 6 돌격보너스 1 탄약잔여량 25 (마상 합성궁 화살) 공격사거리 120 부무기종류 검 (찌르기) 근접공격력 6 돌격보너스 2 (돌격거리 45) 총방어력 3 갑옷방어 0 방어기술 3 방패방어 0 체력 1 사기 3 피로 0 무기업그레이드 +1 (커스텀에만 가능) 갑옷업그레이드 +1 (패드아머) 양성비용 420 유지비용 150 지형영향 일반(+0) 사막(+1) 숲(-6) 설원(-1) 동물영향 코끼리(-4) 낙타(-4) 특성 - 원형 사격진을 형성 가능 - 좋은 체력 - 빠른 이동 말타는 생활이 습관이 된 이 건장한 궁수들은 유목민 사회의 가난.. 2008. 9. 21.
[병과] 투르크의 직업군 궁병 농민 궁병대 Peasant Archers (ME) 병종 사격보병 인원 60 건물 조궁장(궁병LV1) 주무기종류 활 (찌르기) 사격공격력 5 돌격보너스 1 탄약잔여량 30 (화살) 공격사거리 120 부무기종류 단검 (찌르기) 근접공격력 2 돌격보너스 1 (돌격거리 30) 총방어력 1 갑옷방어 0 방어기술 1 방패방어 0 체력 1 사기 3 피로 0 무기업그레이드 +1 (커스텀에만 가능) 갑옷업그레이드 +1 (패드아머) 양성비용 220 유지비용 100 지형영향 일반(+1) 사막(+1) 숲(+0) 설원(-1) 특성 - 공격에 불을 사용할 수 있음 농민 궁수들은 활을 전투보다 사냥용으로 활용하는데 더 익숙한 징집병들입니다. 이들은 작은 활, 단검, 그리고 운이 좋다면 약간의 갑옷을 지급받아 무장하였습니다. 중세 .. 2008. 9. 21.
[병과] 투르크의 직업군 보병 농민병 Peasants (ME) 병종 경보병 인원 75 건물 소집소(보병LV1) 주무기종류 단검 (찌르기) 근접공격력 1 돌격보너스 0 (돌격거리 30) 총방어력 1 갑옷방어 0 방어기술 1 방패방어 0 체력 1 사기 1 피로 0 무기업그레이드 +1 (도공길드) 갑옷업그레이드 +1 (패드아머) 양성비용 90 유지비용 90 지형영향 일반(+1) 사막(+1) 숲(+0) 설원(-1) 특성 - 낮은 사기 중세때 최하계급으로 사는건 쉽지도 안전하지도 않습니다. 만약 전쟁이 일어난다면, 농민들은 농가로부터 강제로 징집됩니다. 농민병들에게는 운이 좋은 경우에만 간단한 무기가 주어지게 됩니다. 당연히 농민병들은 싸우기보다 도망치기를 더 잘하는 잡병들입니다. 투르크의 농민병은 빈약한 무장을 하고 조잡한 무기를 사용하는 .. 2008. 9. 21.
[병과] 투르크의 민병대 민병대 Town Militia (ME) 병종 창병 인원 60 건물 목조성벽(도시LV2), 감시초소(민병대LV1) 주무기종류 창 (찌르기) 근접공격력 5 (단창, 기병보너스+4) 돌격보너스 2 (돌격거리 30) 총방어력 7 갑옷방어 0 방어기술 1 방패방어 6 체력 1 사기 3 피로 0 무기업그레이드 +1 (도공길드) 갑옷업그레이드 +1 (패드아머) 양성비용 250 유지비용 100 지형영향 일반(+1) 사막(+1) 숲(+0) 설원(-1) 특성 - 없음 짧은 창과 가벼운 갑옷으로 무장한 민병대는 자신들의 거주지를 지키기 위한 낮은 계급의 도시인들로 이루어진 부대입니다. 하지만 가끔은 타국에 나가 싸우기도 하였습니다. 민병대는 도시 방어에는 적격이었지만 절대 전장에서 의존해서는 안될 부대입니다. 투르크의 마을.. 2008. 9. 21.
[병과] 덴마크의 해군 롱보트 Longboat 병종 경무장 군함 인원 25 건물 항구 (항구LV1) 주무기종류 검 (베기) 근접공격력 8 돌격보너스 0 총방어력 5 갑옷방어 0 방어기술 5 방패방어 0 체력 1 사기 8 양성비용 400 유지비용 150 롱쉽은 9세기 이후 바이킹들에 의해 사용됐습니다. 주로 병사들을 수송하는데 쓰였고, 이 배를 타고 강력한 바이킹 전사들이 유럽을 가로지르며 급습과 약탈을 감행했습니다. 그리고 오늘날에는 그와 마찬가지로 두려운 죽음을 실어나릅니다. - 해군본부를 지으면 롱보트의 양성비용이 줄어들고 성능이 향상됩니다. 롱보트는 덴마크가 초반에 사용하는 고유 함선입니다. 다른 팩션의 초기 함선보다 공격력은 강력하지만 방어력이 약하며, 양성 비용이 좀 더 저렴합니다. 가격대 성능비가 좋은 편이지만, 주.. 2008. 9. 20.
[병과] 덴마크의 공성무기 노포 Ballista (NE) 병종 공성무기 인원 20 건물 노포 제작소(공성무기LV1) 주무기종류 검 (찌르기) 근접공격력 6 돌격보너스 3 (돌격거리 30) 부무기종류 공성미사일 (찌르기) 병사공격력 55 (장갑관통, 몸관통, 목표를날림) 건물공격력 10 돌격보너스 3 탄약잔여량 50 (발리스타 탄환) 공격사거리 180 총방어력 8 갑옷방어 4 방어기술 4 방패방어 0 체력 1 사기 9 피로 1 무기업그레이드 +1 (대학) 갑옷업그레이드 +0 양성비용 370 유지비용 150 지형영향 일반(+0) 사막(+0) 숲(+0) 설원(+0) 특성 - 발사체가 적을 놀라게 할 수 있음 - 긴 사거리의 공격무기 - 공격에 불을 사용할 수 있음 - 높은 사기 - 숨길 수 없음 노포의 모습은 바퀴달린 운반대 위에 얹힌.. 2008. 9. 20.
[병과] 덴마크의 직업군 기병 경기병 정찰대 Scouts 병종 경기병 인원 40 건물 목재성(성LV1) 마굿간(기병LV1) 탑승 조랑말 주무기종류 창 (찌르기) 근접공격력 7 돌격보너스 3 (돌격거리 45) 부무기종류 도끼 (베기) 근접공격력 7 (장갑관통) 돌격보너스 2 (돌격거리 45) 총방어력 11 갑옷방어 4 방어기술 3 방패방어 4 체력 1 사기 3 피로 3 무기업그레이드 +1 (도공길드) 갑옷업그레이드 +1 (체인메일) 양성비용 410 유지비용 150 지형영향 일반(+0) 사막(-2) 숲(-4) 설원(+0) 동물영향 코끼리(-4) 낙타(-4) 특성 - 없음 이 정찰대는 도보로 다니는 것에 더 익숙한 사람들입니다. 이들은 말을 모는 것에 대한 훈련이 절대적으로 부족한데, 그럼에도 불구하고 말등에 앉아 싸워야만 했습니다. 징집.. 2008. 9. 20.
[병과] 덴마크의 직업군 궁병 농민 궁병대 Peasant Archers 병종 사격보병 인원 60 건물 조궁장(궁병LV1) 주무기종류 활 (찌르기) 사격공격력 5 돌격보너스 1 탄약잔여량 30 (화살) 공격사거리 120 부무기종류 단검 (찌르기) 근접공격력 2 돌격보너스 1 (돌격거리 30) 총방어력 1 갑옷방어 0 방어기술 1 방패방어 0 체력 1 사기 3 피로 2 무기업그레이드 +1 (커스텀에만 가능) 갑옷업그레이드 +2 (패드아머, 체인메일) 양성비용 220 유지비용 100 지형영향 일반(+1) 사막(-2) 숲(+3) 설원(+2) 특성 - 숲과 설원에서의 전투에 능함 - 공격에 불을 사용할 수 있음 많은 농부들은 유럽에서 군대로 징집될 때, 조금이라도 돈을 벌수도 있고 여행도 할 수 있는 기회로 환영하였습니다. 이들의 활은 전쟁보.. 2008. 9. 20.
[병과] 덴마크의 직업군 보병 농민병 Peasants 병종 경보병 인원 75 건물 소집소(보병LV1) 주무기종류 농기구 (찌르기) 근접공격력 4 돌격보너스 0 (돌격거리 30) 총방어력 3 갑옷방어 0 방어기술 3 방패방어 0 체력 1 사기 1 피로 2 무기업그레이드 +1 (도공길드) 갑옷업그레이드 +1 (패드아머) 양성비용 110 유지비용 90 지형영향 일반(+1) 사막(-2) 숲(+3) 설원(+2) 특성 - 숲과 설원에서의 전투에 능함 - 낮은 사기 이들은 중세 사회의 가장 낮은 계급에 위치해 있습니다. 이 시대에 농부들은 그들의 농장에서 강제로 징집되었고, 운이 좋으면 간단한 무기를 지급받았습니다. 당연하게도 이 훈련받지 않은 군대는 전투보다 도망가는 것에 더 능숙합니다. 덴마크의 농민병은 조잡한 무기와 형편없는 방어력, 그리고.. 2008. 9. 20.
[병과] 덴마크의 민병대 민병대 Town Militia 병종 경보병 인원 75 건물 목조성벽(도시LV2), 감시초소(민병대LV1) 주무기종류 창 (찌르기) 근접공격력 5 (단창, 기병보너스+4) 돌격보너스 2 (돌격거리 30) 총방어력 7 갑옷방어 0 방어기술 1 방패방어 6 체력 1 사기 3 피로 2 무기업그레이드 +1 (도공길드) 갑옷업그레이드 +2 (패드아머,체인메일) 양성비용 290 유지비용 125 지형영향 일반(+1) 사막(-2) 숲(+3) 설원(+2) 특성 - 숲과 설원에서의 전투에 능함 이들은 자신들의 도시를 지키기 위해 징집된 민병대인데 주로 평민과 농민으로 구성되며, 도로나 도시를 수비하거나 정규군을 지원합니다. 약간의 훈련을 받고 짧은 창과 방패를 장비하였으며, 가벼운 갑옷도 걸쳤기에 방어형 부대로는 쓸만합니다.. 2008. 9. 20.
[병과] 헝가리의 해군 코그 Cog 병종 경무장 군함 인원 25 건물 항구 (항구LV1) 주무기종류 검 (베기) 근접공격력 5 돌격보너스 0 총방어력 8 갑옷방어 0 방어기술 8 방패방어 0 체력 1 사기 8 양성비용 500 유지비용 150 코그는 용골을 부착하고, 방향타와 한개의 사각돛을 가진 11세기의 소형선입니다. 최초에는 거친 대서양 연안에서 무역에 종사하던 유럽인들에 의해 사용됐습니다. 코그는 군인과 궁수들이 배에 주둔할 수 있는 기본적인 시설들을 갖추었고, 탑승하고 있는 승무원들도 그들을 지원할 수 있습니다. 코그는 유럽국가들이 초반에 사용하는 군함입니다. 초기 함선 중에선 무난한 가격과 성능을 가지고 있지만, 성능이 그다지 좋은 편이 아니므로 주력함으로 사용하기엔 약한 편입니다. 워갤리 War Galley 병종 경.. 2008. 9. 20.
[병과] 헝가리의 공성무기 노포 Ballista (EE) 병종 공성무기 인원 20 건물 노포 제작소(공성무기LV1) 주무기종류 검 (찌르기) 근접공격력 6 돌격보너스 3 (돌격거리 30) 부무기종류 공성미사일 (찌르기) 병사공격력 55 (장갑관통, 몸관통, 목표를날림) 건물공격력 10 돌격보너스 3 탄약잔여량 50 (발리스타 탄환) 공격사거리 180 총방어력 8 갑옷방어 4 방어기술 4 방패방어 0 체력 1 사기 9 피로 1 무기업그레이드 +1 (대학) 갑옷업그레이드 +0 양성비용 370 유지비용 150 지형영향 일반(+0) 사막(+0) 숲(+0) 설원(+0) 특성 - 발사체가 적을 놀라게 할 수 있음 - 긴 사거리의 공격무기 - 공격에 불을 사용할 수 있음 - 높은 사기 - 숨길 수 없음 노포의 모습은 바퀴달린 운반대 위에 얹힌.. 2008. 9. 20.
[병과] 헝가리의 직업군 기병 마자르 기병대 Magyar Cavalry 병종 사격기병 인원 40 건물 목재성(성LV1) 마굿간(기병LV1) 탑승 빠른 조랑말 주무기종류 마상 합성궁 (찌르기) 사격공격력 6 돌격보너스 2 탄약잔여량 25 (마상 합성궁 화살) 공격사거리 120 부무기종류 검 (찌르기) 근접공격력 6 돌격보너스 2 (돌격거리 45) 총방어력 7 갑옷방어 4 방어기술 3 방패방어 0 체력 1 사기 3 피로 3 무기업그레이드 +1 (커스텀에만 가능) 갑옷업그레이드 +1 (체인메일) 양성비용 400 유지비용 175 지형영향 일반(+0) 사막(-2) 숲(-4) 설원(+0) 동물영향 코끼리(-4) 낙타(-4) 특성 - 원형 사격진을 형성 가능 - 빠른 이동 유목민인 마자르족이 헝가리 들판으로 이주하였을 때도, 일부는 말을 타고 유.. 2008. 9. 20.
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