[병과/공성무기] 유럽산 대포 강점 & 약점 건물에 매우 큰 피해를 줄 수 있음.매우 긴 사거리.느린 재장전 속도와 낮은 정확도를 가짐.백병전 시 매우 약함. 요구조건 건물: 난반 특별지구 종교: 기독교 설명 이 후장식 대포는 여러 쌀가마 위에 고정하고 공성하는 동안 계속 적의 성벽을 타격하는 데 사용된다.이 대포는 최초 전투 시에 신중하게 배치된다. 포수는 소수이고 취약하기 때문에 잘 보호해야만 한다. 유럽산 대포는 장전하는 시간이 느리고 상대적으로 부정확하지만, 성벽만큼 커다란 목표물에는 전혀 상관이 없다! 일단 자리를 잡으면, 대포는 긴 사거리로 방어적 구조물에 큰 피해를 준다. 센고쿠 지다이 때, 일본은 전쟁 방식의 엄청난 변화를 보여주었다. 이전의 전쟁 방식에서는 일대일 결투를 하는 사무라이만의 문제였지만, 군대 규모의 증가.. 2013. 1. 21. [병과/궁병] 유미 승병 강점 & 약점 매우 긴 사거리와 빠른 재장전 속도.매우 높은 정확도.매우 좋은 사기.기병 또는 근접 유닛과 전투 시 약함. 특수능력 불화살 - 이 유닛은 짧은 시간 동안 불화살을 날릴 수 있다. 불화살은 더 좋은 공격력을 가지고 있고 가연성 건물 또는 물체에 불을 붙일 수 있다. 불화살은 비 오는 날씨에선 사용할 수 없다.차폐물 - 당신이 방어할 때 배치 단계에서만 설치할 수 있는 차폐물이다. 이것은 적의 움직임을 방해하고 적의 화살이나 탄을 막아주는 방어물이다.명적화살 - 명적화살은 위로 날아가든 직접 명중이 되든 상관없이 영향을 받는 적과 아군 부대를 가리지 않고 짧은 시간 동안 사기와 전투력을 감소시키는 안 좋은 효과를 준다. 요구조건 건물: 사찰 유미 교련장 종교: 불교 설명이 우수한 승병은 원거.. 2013. 1. 20. [병과/창병] 나기나타 승병 강점 & 약점 기병과 다른 보병에 맞서 싸울 때 좋으며, 다재다능한 보병.약한 갑옷은 화살에 대한 저항력이 떨어지게 함.뎃포 유닛에 약함.대 보병전에선 검병만큼 능숙하지 않고, 대 기병전에선 창병만큼 능숙하지 않음. 특수능력 함성 - 함성은 짧은 시간 동안 근처에 있는 적의 4개 유닛에 사기와 속도, 그리고 방어력을 크게 저하시킨다. 요구조건 건물: 나기나타 도장 사찰 종교: 불교 설명 이 승병은 무시무시한 나기나타를 휘두른다. 나기나타는 기병과 보병에 똑같이 효과적인 긴 풀암 같은 무기이다.진심으로 독실한 신도는 죽음을 거의 두려워하지 않으므로, 확고부동한 신앙을 지닌 무사는 매우 위험할 수 있다. 이러한 승려의 신앙은 단순한 양심의 문제가 아니지만, 또 다른 공격 수단이자 전투에서 매우 훌륭한 사기를.. 2013. 1. 18. [병과/공성무기] 보히야 아시가루 강점 & 약점 많은 수의 폭발성 로켓을 발사할 수 있음.다른 공성무기보단 짧은 사거리를 가짐.탄착점이 매우 넓음.백병전 시 매우 약함. 요구조건 건물: 병기창 설명 이 병사들은 목재로 만들어진 로켓을 장전한 대형 뎃포로 무장되어 있고, 점화된 후 적 전열을 향해 발사되어 화재와 공포를 불러일으킨다.이들은 휴대용 뎃포인 화염 로켓포를 발사하기 때문에, 공성 무기와 비교하면 기동성이 훨씬 좋다. 하지만, 대포보다 강력하지도 정확하지도 않기 때문에, 성벽을 때려 부수는 일엔 사용되지 않는다. 대신 이들은 성벽 위 너머로 발사한다: 로켓의 높은 탄도와 긴 사거리는 적을 향해 로켓탄이 아래로 쏟아질 수 있게 해주고, 그 과정에서 건물은 불타게 되고, 병사들은 공포심이 싹터 사기가 떨어진다. 센고쿠 지다이 동안, .. 2013. 1. 17. [병과/총병] 뎃포 사무라이 강점 & 약점 좋은 사거리를 갖췄지만, 궁병 유닛보단 짧음.파괴적인 공격력.정확도, 재장전 속도, 사기가 평균적.기병에 취약하지만, 보병과 백병전 시엔 꽤 좋음. 특수능력 대나무 방벽 - 배치 단계 중에만 설치할 수 있는 큰 방벽이다. 대나무 방벽은 적의 움직임을 막고 기병 돌격에 대한 방어를 제공한다.순차사격 - 앞열부터 뒷열까지 차례대로 사격하며, 각 열은 무릎을 꿇고 장전해 뒷열이 사격할 수 있게 한다.신속한 사격 - 일시적으로 유닛의 사격속도를 증가시킨다. 요구조건 건물: 총기제조소 설명이 사무라이는 화승총으로 무장했으며 원거리에서 일제사격으로 적을 괴롭힐수 있다. 뎃포 사무라이는 일제사격으로 적군을 혼란스럽고 약하게 만들수 있으며 이는 적이 효과적으로 저항할수 없게 만드는데, 이는 전우가 탄환의.. 2013. 1. 16. [병과/총병] 뎃포 아시가루 강점 & 약점 좋은 사거리를 갖췄지만, 궁병 유닛보단 짧음.파괴적인 공격력.정확도, 재장전 속도, 사기가 낮음.기병 또는 근접 유닛과 전투 시 매우 취약함. 특수능력 대나무 방벽 - 배치 단계 중에만 설치할 수 있는 큰 방벽이다. 대나무 방벽은 적의 움직임을 막고 기병 돌격에 대한 방어를 제공한다.순차사격 - 앞열부터 뒷열까지 차례대로 사격하며, 각 열은 무릎을 꿇고 장전해 뒷열이 사격할 수 있게 한다. 요구조건 건물: 보루 기술: 화약숙련화 설명 이 아시가루 부대는 뎃포로 무장되어 있고, 원거리에서 대량의 일제사격을 퍼붓는다.뎃포 아시가루의 임무는 적에게 대량의 일제사격을 가하는 것, 그 과정에서 적들을 혼란에 빠뜨리고, 최전선에서의 돌격을 할 수 있도록 충분히 적들을 약화시키는 것이 있다. 일단 사격.. 2013. 1. 14. [병과/특수병] 키쇼 닌자 강점 & 약점 매복 능력이 뛰어남.매우 빠른 속도로 성벽을 기어 올라갈 수 있음.파괴적인 원거리 공격을 할 수 있지만, 탄약이 제한적임. 특수능력 은신술 - 이 유닛은 짧은 시간 동안 매우 은밀히 행동할 수 있으며, 달리는 도중에도 매복을 유지할 수 있다.섬광탄 - 이 유닛은 적을 혼란에 빠뜨릴 수 있는 섬광탄을 사용할 수 있다. 속도, 전투력, 그리고 원거리 정확도에 영향을 미친다. 요구조건 건물: 범죄 조직체 설명 이 닌자는 전장에서 거의 탐지할 수 없으며, 치명적인 기습 공격을 수행할 능력이 있다.키쇼 닌자는 은신술에 숙달된 닌자이다. 키쇼 닌자는 겁을 집어먹을 만한 초자연적인 힘을 지닌 매우 효과적인 암살자로 만들어져 왔다. 하지만 사실, 그들의 기술은 일생의 집약적 훈련과 교활하고 영리한 속임수.. 2013. 1. 14. [병과/기병] 야부사메 기병 강점 & 약점 빠르게 움직이면서 사격이 가능.높은 정확도와 사거리를 가짐.대규모 원거리 보병 유닛에 약함.백병전 시 약함. 특수능력 선회원진 - 이 유닛은 움직이는 원형진으로 정렬하여 적에게 끊임없는 속도로 계속 원거리 공격을 할 수 있도록 한다. 요구조건 건물: 군마 마구간 유미 도장 자원: 군마 설명 말을 탄 상태로 활을 조준하고 사격하는 것은 이 사무라이를 뛰어난 유격대로 만들어 준다.양손으로 활의 조준과 사격을 해야 하는 이들은 무릎을 사용해 말을 통제하고 움직인다. 일본은 기마궁술의 오랜 전통을 가지고 있고, 이러한 부대는 화약이 도입되었음에도, 여전히 매우 유용하다. 뎃포 (철포)는 강력할지 모르지만, 신뢰할 수 없을 뿐만 아니라 정확도도 떨어지며, 단순하게 이걸 사용하는 아시가루는 기마 사무.. 2013. 1. 12. [병과/기병] 야리 기병 강점 & 약점 빠른 이동이 가능하고 돌격이 매우 좋음.다른 기병을 상대할 때 좋은 기병.오래 지속되는 백병전에서 약함.백병전에서 야리 유닛과 나기나타 유닛에 취약함. 특수능력 쐐기진 - 적의 대형을 더 손쉽게 무너뜨리기 위해 쐐기진으로 훈련되어 있다. 요구조건 건물: 군마 마구간 야리 도장 자원: 군마 설명 각 야리 기병의 사무라이는 적에게 신속히 돌격할 때, 자신을 특히 치명적으로 만들어 주는 긴 창으로 무장되어 있다.야리 기병 (창기병)은 긴 창의 뾰족한 끝으로 적 기병과 보병 모두를 분쇄할 수 있는 무시무시한 돌격 능력에 모든 초점을 맞춘다. 자신들의 높은 사기는 창이 불리한 처지에 있는 백병전에서 교전할 때라도 패주하지 않고 전투를 이끄는 원동력이 된다. 야리 기병은 창으로 반격하려는 보병과 격렬.. 2013. 1. 11. [병과/기병] 카타나 기병 강점 & 약점 백병전에서 매우 좋음.다른 기병보단 속도가 느림.야리 보병과 나기나타 보병에 취약함.뎃포 유닛에 취약함. 특수능력 쐐기진 - 적의 대형을 더 손쉽게 무너뜨리기 위해 쐐기진으로 훈련되어 있다. 요구조건 건물: 군마 마구간 카타나 도장 자원: 군마 설명 이 중기병은 효과적인 돌격을 가하고 자신의 카타나 검으로 적을 죽이는 습격 부대이다.기병 전투는 전통적으로 사무라이의 전유물이다. 이들을 전장에서 말을 타고 있는 도중에 유일하게 검을 휘두를 수 있는 기술을 지니고 있다. 카타나 기병은 대단히 잘 훈련되어 있으며, 군마의 중량은 돌격하는 데 도움을 준다. 돌격 이후, 이들은 계속 말을 탄 채 보병보다 높이에서 우위를 차지하고 있는 카타나로 적과 교전할 수 있다. 하지만, 이들은 다수의 창벽이든 .. 2013. 1. 10. [병과/공성무기] 호로쿠 투석기 강점 & 약점 건물 타격에 매우 좋은 폭발물 발사가 가능.매우 긴 사거리.느린 재장전 속도와 매우 낮은 정확도를 가짐.백병전 시 매우 약함. 요구조건 건물: 화약제조소 설명 호로쿠 투석기는 공성전에서 성벽 위로 발사물을 쏘기 위해 사용된 작은 투석기이며, 적 방어물 후방에서 대혼란을 발생시킨다.호로쿠 투석기는 작은 크기와 제한적인 발사 능력 때문에 대포만큼의 "파괴력"이 없으므로, 성벽을 파괴하기보단 그냥 무시하고 건너편에 있는 것에 타격을 가하는 게 좋다. 투석기의 발사물은 작은 질그릇에 화약으로 가득 찬 폭발물이며, 투석기 끝에 있는 양동이에 이 발사물이 놓인다. 그다음 도화선에 불을 붙이고 폭발물은 장애물 너머로 포물선을 그리며 투척이 된다. 잘만 되면, 폭발물이 지상을 타격해 주변으로 불길이 번지.. 2013. 1. 8. [병과/검병] 노다치 사무라이 강점 & 약점 파괴적인 돌격을 가함.좋은 사기.오래 지속되는 백병전에서 약함.기병과 원거리 유닛에 매우 취약함. 특수능력 반자이 - 이 유닛은 짧은 시간 동안 광분 상태에 빠져들 수 있다. 일시적으로 속도, 돌격 보너스, 근접 공격을 증가시키고 사기가 저하되지 않는다. 요구조건 건물: 노다치 도장 설명 이 무사들은 크고 무거운 노다치 검을 가지고 있으며, 전장에서 무시무시한 돌격을 가한다.이 사무라이는 노다치로 무장되어 있다. 노다치는 제일 강인하고 가장 숙련된 사람만이 다룰 수 있는 대단히 무겁고 긴 검이다. 이 검은 큰 피해를 줄 수 있고 노다치 사무라이는 적 보병 방어선을 뚫고 돌파할 수 있는 파괴적인 돌격용으로 사용한다. 매우 용감한 남자는 그저 걸어서 적을 향해 돌격하는 것뿐이지만, 노다치 사무.. 2013. 1. 8. [잡담] 오토모 가문 간단한 소감 쇼군2 오리지널의 마지막 DLC로 추정되는 오토모 가문을 연말세일때 게이머즈게이트에서 질러서 해봤습니다.(이제 더 추가될 메이져한 가문이 있나 싶음... 아시카가 막부라도 나오려나 --;) 시작부터 남만무역항이 지어져있고 기독교로 개종한 상태입니다. 이 때문에 외교상태가 아주 안좋고 주변 인접한 모든 가문이 적대적...하지만 엄청난 강점도 있는데 초반 시작 거점이 2 거점이고 그 중 하나가 큐슈에서 상당히 알짜배기 거점인 부젠입니다. 또 남만무역항이 시작할때부터 지어져 있으므로 빠르게 수입산 뎃포 아시가루를 사서 방어를 손쉽게 할 수 있습니다. 특이한 건물로는 포르투갈 임대지가 있는데, 포르투갈에게 땅을 임대하면 무려 4500금(!)을 받고 명예가 1 깎입니다. 무슨 치트쓰는 기분...;; 명예 1 페널.. 2013. 1. 7. [병과/창병] 나기나타 사무라이 강점 & 약점 기병과 다른 보병에 맞서 싸울 때 좋으며, 다재다능한 보병.뛰어난 갑옷으로 화살 공격에 대한 저항력이 매우 높음.뎃포 유닛에 약함.대 보병전에선 검병만큼 능숙하지 않고, 대 기병전에선 창병만큼 능숙하지 않음. 요구조건 건물: 나기나타 도장 설명 이 사무라이는 긴 날을 가진 나기나타로 무장되어 있다. 나기나타는 백병전에서 매우 효과적인 무기 범위로 싸울 수 있게 한다.나기나타는 휘어진 날이 끝까지 고정된 장대류 무기이다. 이것의 길이와 유용한 유연성은 나기나타를 굉장한 근접 무기로 만들어 준다. 모든 사무라이와 마찬가지로, 이 무사들은 자신이 선택한 무기에 완전히 숙달하고 적 기병과 보병에 맞서 싸울 때, 훨씬 능가할 수 있도록 열심히 훈련했다. 만일 방어적인 대형이 필요하다면, 이들은 서로.. 2013. 1. 7. [정보] 쇼군2 토탈워의 두번째 유닛 DLC Saints and Heroes 스팀에서 갑자기 쇼군2 업데이트를 하길래 뭔가 했더니, 센고쿠 지다이 DLC에 이어 세인츠 앤드 히어로즈 DLC가 발표되었습니다. 구성은 대부분의 병과에 히어로 유닛을 추가해 주는듯 합니다. 병과 종류가 부족했던 쇼군2 오리지널에 매우 환영할만한 DLC이긴 하지만, 오리지널 내놓을때 이 정도의 유닛들이 있었다면 어쨌을까 하는 아쉬움도 남는군요. ;; 추가 유닛들은 다음과 같습니다. Kiyomasa’s Katana Cavalry (키요마사 카타나 기병) Katana cavalry hero These heavily-armoured cavalry wield their blades with a brutal expertise. Excellent in melee Slower than other cavalry Exc.. 2012. 7. 28. [잡담] 로마 토탈워2 발표! 요즘 바빠서 쇼군2 공략이 미뤄지는데, 로마2 나오기 전에 후딱 공략 끝내야겠습니다...;; 그래야 맘 편하게 로마 토탈워2를 할 수 있겠죠. ;; 2012. 7. 2. [병과/특수병] 호로쿠 투척병 강점 & 약점 파괴적이지만, 사거리가 짧음.백병전 시 매우 취약함.원거리 유닛에 매우 취약함.기병에 취약함. 요구조건 건물: 공성 기술자의 작업장 설명 용감한 남자는 밧줄에 폭발물을 매달아 돌리는 남자다! 이 남자들은 적을 향해 위험한 호로쿠를 투척해 주군의 명을 이행한다!호로쿠는 머리 위에서 돌리면서 투척하는 화약이 채워진 작은 질그릇이다. 의도한 대로 던져 부딪혀 폭발한다면 적을 불태우고 모든 방향으로 불길을 퍼뜨린다. 적군의 사기에 큰 영향을 주며 호로쿠는 공성 때 성을 부수거나 전쟁터에서 사용하면 효과적이다. 호로쿠 투척병은 근접 전투에 약하므로 적으로부터 보호해 주어야 한다. 호로쿠 투척병은 장시간의 근접 전투를 하면 살아남지 못한다. 일본에서 화약이 처음 사용된 시기는 1274년 몽골의 침략 .. 2012. 6. 27. [병과/검병] 카타나 사무라이 강점 & 약점 백병전에서 매우 좋음.높은 사기.기병에 취약함.원거리 유닛에 취약함. 요구조건 건물: 카타나 도장설명 이들은 카타나로 무장하고 있는 정예 중보병이다. 카타나는 예리함과 탄력의 완벽한 조합으로 전문적이고 정교하게 만들어진 양손검이다.카타나 사무라이는 정예 중보병 유닛이다. 이들은 전투에서 주된 전열 일부분을 형성하며, 백병전에서 적과 교전하기 위해 전방으로 돌격한다. 카타나는 매우 효과적인 근접 무기이다. 카타나의 평평한 부분으로 적의 강타를 흘려보내면서, 매우 예리한 칼날로 적들 사이를 쉽게 뚫을 수 있게 한다. 사무라이는 죽음을 쾌히 받아들이고 두려움을 거의 가지지 않은 채 전장으로 향하며, 그것은 사무라이에게 뛰어난 사기를 가지도록 한다. 이들이 죽음을 쾌히 받아들이는 것과 아무런 목적.. 2012. 6. 27. [병과/기병] 경기병 강점 & 약점 빠르게 움직이고 다른 유닛보다 원거리에서 매복 유닛을 발견할 수 있음.강력한 돌격을 가함.보병과 전투 시 매우 약한 기병.야리 유닛과 나기나타 유닛에 매우 약함. 특수능력 쐐기진 - 적의 대형을 더 손쉽게 무너뜨리기 위해 쐐기진으로 훈련되어 있다.요구조건 건물: 마구간 설명 말을 탄 이들 사무라이는 짧은 창으로 무장되어 있고, 적 원거리 유닛을 혼란에 빠뜨리며, 패주하는 적을 추격하는 데 가장 많이 사용된다.경기병은 신속하게 움직이며, 자신들의 창 덕분에 파괴적인 돌격을 가할 수 있다. 하지만, 이들은 백병전에서 계속 공격하는 것보다는 멈추고 다시 재편성하여 돌격해야 한다. 모든 사무라이와 마찬가지로, 이들은 자신들의 명예감에 충분한 동기를 부여함으로써, 전투에서 높은 사기를 가진다. 전장.. 2012. 6. 22. [병과/궁병] 유미 사무라이 강점 & 약점 긴 사거리와 짧은 재장전 속도를 가짐.높은 정확도와 사기.백병전 시 약함.기병에 취약함. 특수능력 불화살 - 이 유닛은 짧은 시간 동안 불화살을 날릴 수 있다. 불화살은 더 좋은 공격력을 가지고 있고 가연성 건물 또는 물체에 불을 붙일 수 있다. 불화살은 비 오는 날씨에선 사용할 수 없다.차폐물 - 당신이 방어할 때 배치 단계에서만 설치할 수 있는 차폐물이다. 이것은 적의 움직임을 방해하고 적의 화살이나 탄을 막아주는 방어물이다.요구조건 건물: 유미 도장 설명 이 사무라이 궁수들은 불화살의 정확한 일제사격을 할 수 있는 능력과 뛰어난 사거리로 최고의 사격을 가한다.궁술은 일본 전쟁에서 오랜 역사를 가지며, 모든 사무라이가 이 기술에 숙달했을 거라 예상된다. 특히 전쟁이 한창일 때, 숙련이 .. 2012. 6. 21. [병과/창병] 야리 사무라이 강점 & 약점 기병에 매우 좋음.방어에 좋은 유닛.백병전 시 좋은 능력을 보여주지만, 카타나와 노다치 사무라이에겐 약함.뎃포 유닛에 취약함. 특수능력 신속한 전진 - 짧은 시간 동안 유닛의 이동속도와 돌격 보너스를 증가시킨다.요구조건 건물: 설명 창을 잘 다루는 이 무사들은 돌격을 이끌며, 신속한 전진을 사용할 수 있다.야리 사무라이는 전투에 매우 쉽게 적응할 수 있다. 창은 돌격에 사용될 수 있으며, 이들이 방어할 때에는 기병이 거의 뚫을 수 없는 창벽을 형성한다. 창 길이는 말의 흉부를 관통하거나 기수를 꼬챙이로 꿰뚫을 수 있음으로써, 기마 부대에 특히 효과적으로 만듭니다. 야리 사무라이는 백병전에서 모두에 맞서 잘 싸우는 숙련된 무사이며, 누가 뭐라고 해도 최고의 보병 부대이다. 그러나 이들은 원거.. 2012. 6. 20. [병과/궁병] 유미 아시가루 강점 & 약점 긴 사거리와 짧은 재장전 속도를 가짐.낮은 정확도와 사기.백병전 시 매우 약함.기병에 매우 취약함. 특수능력 불화살 - 이 유닛은 짧은 시간 동안 불화살을 날릴 수 있다. 불화살은 더 좋은 공격력을 가지고 있고 가연성 건물 또는 물체에 불을 붙일 수 있다. 불화살은 비 오는 날씨에선 사용할 수 없다.차폐물 - 당신이 방어할 때 배치 단계에서만 설치할 수 있는 차폐물이다. 이것은 적의 움직임을 방해하고 적의 화살이나 탄을 막아주는 방어물이다.요구조건 건물: 보루 설명 유미 아시가루는 최전선을 엄호하기 위해 사용되는 날렵한 궁수들이며, 원거리 일제사격으로 화살을 날려 적을 괴롭힌다.이 병사들이 비록 사무라이의 기량이나 명성을 지니고 있지는 않지만, 이들은 여전히 강력한 힘이다. 한 번 화기를 .. 2012. 6. 16. [병과/창병] 야리 아시가루 강점 & 약점 기병에 매우 좋음.유용한 방어적인 유닛.사무라이 보병과 백병전 시 약함.원거리 유닛에 취약함. 특수능력 창벽진 - 밀집 대형은 적의 기병 공격을 저지하기 위해 전방에 창벽을 내세운다.요구조건 건물: 보루 설명 이 아시가루는 백병전에서 사용하거나 기병이 거의 뚫고 들어올 수 없는 방어를 위해 긴 창으로 무장하고 있다.창은 전술적인 면에서 매우 융통성 있는 무기이다. 창은 단독 전투나 대규모 전투에서 사용될 수 있고 공격과 방어에 똑같이 효과적이다. 야리 아시가루는 대체로 끝이 뾰족한 매우 긴 창으로 무장되어 있고, 교전이나 협공 작전에서 전투 공격을 이끌기 위해 사용될 수 있다. 이들은 잘 훈련되어 있지만, 기술과 사무라이 정신이 부족하다. 야리 아시가루는 창벽을 형성하여, 집단으로 함께 사.. 2012. 5. 24. [자료] 쇼군2 토탈워. 건물 수정 파일 pack (2012.5.13) 새 버전 변경점 : 농장 식량 요구치가 1, 2, 4, 4 로 오타가 난 것을 1, 2, 3, 4 로 수정하였습니다.이전 버전 받으신 분들은 반드시 이 버전으로 교체하시거나 직접 수정하시길 바랍니다. ;;(분명 테스트할땐 이런 버그 없었는데...) 쇼군2 토탈워 오리지널 시나리오의 빌딩 수정 pack 입니다.라이즈 오브 사무라이와 폴 오브 사무라이는 테스트해보지 않았습니다. 오리지널 유저만 받으세요. 설치법 : 모드를 다운받아 쇼군2가 깔린 폴더의 Data 폴더 안에 집어넣는다. (스팀판이라면 경로가 Steam\steamapps\common\total war shogun 2\data 가 됩니다.) 삭제법 : 해당 pack 파일을 삭제합니다. 변경점 1. 모든 경제건물의 효율의 대폭 개선되었습니다.대략 G.. 2012. 5. 13. [자료] 쇼군2 토탈워. 스킬포인트 수정 pack (2012.5.12) 쇼군2 토탈워 오리지널 시나리오의 스킬포인트 수정 pack 입니다. 라이즈 오브 사무라이와 폴 오브 사무라이는 테스트해보지 않았지만, 데이터는 수정되었으므로 적용이 될겁니다. (버그가 있으면 제보 주세요.) 설치법 : 모드를 다운받아 쇼군2가 깔린 폴더의 Data 폴더 안에 집어넣는다. (스팀판이라면 경로가 Steam\steamapps\common\total war shogun 2\data 가 됩니다.) 삭제법 : 해당 pack 파일을 삭제합니다. 변경점 1. 렙업별 스킬 포인트 수치가 변경되었습니다. 오리지널 변경후 2레벨 2 2 3레벨 2 2 4레벨 2 3 5레벨 2 3 6레벨 2 4 처음엔 3 스킬포인트 모드를 썼는데, 이 경우 중렙 요인이 너무 강력해지는 부작용이 있어서, 만렙때 크게 성장하도록 .. 2012. 5. 12. [잡담] 간만에 해보니 너무나도 변한 쇼군2 토탈워.... 블러드팩이라는 DLC가 있더군요.보통 토탈워 시리즈에 유저모드로만 제공되던 피효과를 아예 제작사에서 만들어서 DLC로 판 겁니다. ;;유료라는게 좀 걸리긴 하지만, 확실히 아마추어가 만드는 효과보다 멋지군요.화면에 피가 묻는 효과라던가, 머리나 팔이 잘려버리는 고어한 연출, 그리고 예전에 보지못한 오리지널 피니쉬 장면 등 확대해서 보면 꽤 멋집니다. (쇼군2 게임 타이밍이 워낙 빨라서 미디블2처럼 줌인하고 감상할 여유가 거의 없긴 하지만 말이죠. ;;) 이전 시리즈까지 불가능했던 최대규모 전투를 컨트롤 할 수 있게 되었습니다.밑에 유닛카드를 보면 아시겠지만 기존 20부대 컨트롤에서, 원군이 있으면 그 이상의 부대를 컨트롤 할 수 있게 되었습니다. 원군도 거의 제한없이 등장해서, 매일매일 원군이 안오던 미.. 2012. 4. 29. [공략/일반] 게임상에 표기되지 않는 능력치 정리 1. 무게 모든 보병, 탑승물, 심지어 발사물에는 무게설정이 있습니다. 무게가 높은쪽이 무게가 낮은쪽에게 부딪히면 공중으로 날아가는 연출이 생겨납니다. 보병무게 0.8 : 경보병 전용 무게입니다. 차징당하면 바로 한분대가 증발해버리는 이유가 무게가 너무 가벼워 말에게 부딪히면 전부 튕겨나가기 때문이죠. 바이킹 라이더 하이랜더 같은 경보병 및 동유럽 슬라브 용병대 같은 경창보병도 여기 해당됩니다.무게 1 : 대부분의 보병 및 창병의 무게입니다. 경보병 중보병 모두 해당되며 보통 갑옷에 따라 경중이 나뉩니다. 무게 1.2 : 대부분의 양손무기 중보병의 무게입니다. 양손검 양손도끼를 든 병과가 기병보너스나 차징저항력이 없음에도 기병을 어느정도 상대하는 이유가, 무게가 1.2라 차징 당해도 돌파를 적게 당하기 .. 2012. 4. 22. [게임소개] 오크 머스트 다이. 오크는 죽어야 한다 오크왔쪄염~ 뿌우 오크 머스트 다이는 아래 소개한 생텀과 흡사한 디펜스 게임으로, 기본은 타워디펜스와 흡사한 형식입니다. 타워디펜스와 다른 점은 타워가 아닌 트랩과 가디언, 그리고 직접 공격(무기와 마법)을 이용해 몰려오는 적들을 처치한다는 거죠. 또한 주인공을 움직여 오크들을 직접 공격하거나 적들이 몰려오는 중에도 실시간으로 트랩을 설치할 수 있습니다. 다른 타워디펜스 게임 처럼 일정 수의 적이 포탈을 통과하면 게임오버됩니다. 이렇게 트랩을 설치할 수 있는데 각각 벽에 설치할 수 있는 트랩, 바닥에 설치할 수 있는 트랩, 천장에 설치할 수 있는 트랩으로 나뉘어집니다. 때문에 지형에 따라 어떤 트랩을 설치할지 잘 선택하는 전략이 필요합니다. 몰려오는 오크들을 잡으면 더 많은 돈을 얻을 수 있으며, 이를 .. 2011. 12. 8. [게임소개] 생텀(Sanctum) FPS와 타워디펜스의 조합 생텀은 스팀 인디게임으로 발매되었으며, FPS와 타워디펜스를 조합한 독특한 형식의 게임입니다. 4인 코옵까지 지원하며 다양한 무기와 타워를 선택해 일정 웨이브 이상 살아남는 것이 목적이죠. 각각의 웨이브를 클리어하면 리소스를 얻을 수 있는데, 이 리소스로 블록이나 타워를 짓거나 무기나 타워를 업그레이드 할 수 있습니다. 난이도는 노멀 기준으로 매우 빡빡한 편이라, 혼자서 깨는건 거의 불가능에 가까운것 같고 4인 코옵을 해도 호흡이 안맞거나 개개인의 실력이 너무 떨어지면(FPS실력이든 타워 짓는 센스든) 클리어가 매우 어려운 고난이도 게임입니다. 개인적으로 몇달 전 처음 샀을때 혼자 싱글만 끄적거렸다가 별 매력을 못느끼고 접어둔 게임인데, 이번 할인때 멀티인원이 폭발적으로 늘어 4인 멀티를 해보니 새로운 .. 2011. 11. 27. [게임소개] 메타스코어 57점의 위엄. The First Templer(더 퍼스트 템플러) 이 게임 발매일이 무려 2011년 5월입니다. 나온지 1년도 안지났는데 무려 75% 세일을 때려버리는 위엄. 그리고 메타스코어 57점의 위엄. 중세물을 좋아하는터라 호기심을 못참고 질러보았습니다. 메인메뉴를 보면 시디키를 입력하고 이메일 인증을 받고 로그인(!) 까지 해야 합니다. 심지어 메인메뉴에 게임 제목조차 기재하지 않았습니다. 역시 이런 비범한 게임은 제목을 적지 않아도 유저들에게 그 존재감이 남달리 각인되므로, 제목따윈 필요없다는 제작진의 대인배적인 발상이 돋보입니다. 주인공은 2명입니다. 혼자할땐 키 하나로 언제든 조종하는 캐릭터를 변경할 수 있고, 코옵을 해서 친구랑 한캐릭터씩 맡을 수 있습니다. 참고로 2011년 5월 신작게임의 그래픽입니다. 참고로 이건 작년 9월에 발매된 다크사이더스의 .. 2011. 10. 26. 이전 1 ··· 28 29 30 31 32 33 34 ··· 42 다음 반응형