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[공략/소련] COH2 : NKVD 교란부대 전술 (NKVD Rifle Disruption Tactics) 2018. 12월 패치로 완전히 리메이크된 스킬셋. 예전 스킬셋은 이 곳(링크) 참조. KV-8 중 화염방사전차 소환 (KV-8 Heavy Flamethrower Tank) 390 인력 145 연료 0 CP 4티어 기계화 장갑 제작소(Mechanized Armor Kampaneya)에서 KV-8 전차를 생산할 수 있습니다. 자세한 내용은 KV-8 포스팅(링크) 참조. 통신감청 (Radio Intercept) 0 CP 패시브 적이 생산한 유닛이나 건설한 건물이 무엇인지 알 수 있는 스킬로, 화면 좌측에 표시된 목록을 클릭하면 위치도 알 수 있습니다. 정치장교 지휘분대 (Commissar Command Squad) 250 인력 2 CP 한 분대의 정치장교 지휘분대를 즉시 소환합니다. 자세한 내용은 정치장교 .. 2019. 1. 8.
[공략/소련] COH2 : (구) NKVD 교란부대 전술 (NKVD Rifle Disruption Tactics) 이 포스팅은 구버전 NKVD 지휘관 포스팅입니다. 신버전 NKVD 지휘관은 NKVD 교란부대 전술(링크) 참조. 통신감청 (Radio Intercept) 0 CP 패시브 적이 생산한 유닛이나 건설한 건물이 무엇인지 알 수 있는 스킬로, 화면 좌측에 표시된 목록을 클릭하면 위치도 알 수 있습니다. 정찰기 호출 (Recon Overflight) 60 탄약 4 CP 체력 장갑 시야 시야각 은신탐지 속도 피격율 1000 1000[각주:1] 110[각주:2] 90 90 175 50배 한대의 IL-2 정찰기를 소환하여 해당지역의 시야를 밝힐 수 있습니다. 50초 동안 지정위치를 선회하면서 시야를 제공해주는데, 전장에 진입할땐 전방으로 시야가 있지만, 선회를 시작하면 측면으로 시야가 이동됩니다. 이때문에 넓은 범위를.. 2019. 1. 8.
[공지] 컴퍼니 오즈 히어로즈 2. 12월 패치 업데이트 되었습니다. 패치로그 최종 패치로그가 이것인거 같은데, 만약 이 패치로그에 없는 변경점이 있으면 제보 바랍니다.(패치로그에 있는 변경점을 하나하나 제보해주실 필요는 없습니다.) 이번 패치에서 워낙 큰 변화를 준데다, 미국은 티어 시스템을 뜯어고쳤기 때문에, 긴 시간을 플레이해보지 않으면 제대로 공략을 쓰기 어렵습니다. 적어도 업데이트 시작하는데 한주 이상의 준비시간이 걸릴 것 같으니, 업데이트 요청은 따로 안하셔도 되고, 업데이트가 시작되어도 앞포스팅 부터 차례로 바꿔나가므로, 아직 수정 전인 뒷 포스팅을 고쳐달라고 요청 올리진 말아주세요. 그리고 현재 버그가 좀 많은 것 같은데, 정치장교가 죽은 뒤 충원하면 스킬창이 사라지는 문제와, 미국 티어건물의 생산 아이콘이 이상하게 변하는 버그를 겪어서, 빠른 시간내에 핫픽.. 2018. 12. 16.
[공략] 토탈워 심화 ⑥ - 보병공세의 진형. 어린진(魚鱗陣) 모리 모토하루는 오다군이 쳐들어온다는 소식에, 정예병 2800명을 이끌고 출진하였다. 이 군사들은 모리가문이 동원할 수 있는 최고의 병력으로, 하나하나가 오랜 전투로 숙련된 전투의 베테랑들이었다. 하지만, 쳐들어오는 오다군의 병력은 정찰병의 보고로 5000명에 달하였다. 모리 모토하루 : 아우야, 이 전투에 우리 가문에 명운이 달려있구나. 너는 나보다 아버지를 닮아 군사를 정교하게 통솔할 수 있으니 보병부대의 지휘를 맡거라. 나는 앞장서서 싸우는게 성미에 맞으니 기병부대의 지휘를 맡으마. 모리 다카카게 : 형님, 저번 전투에서 투항한 핫토리의 가신들이 선봉을 맡겠다고 합니다. 하나하나가 일당백의 용사들이니 큰 힘이 되어주겠죠. 모리군 선봉대장 : 우리들을 받아준 은혜... 견마지로를 다해 갚겠소이다! 모.. 2018. 7. 26.
[공략] 파이트 앤 레이지(Fight'n Rage) 엔딩공략 및 팁 - 스테이지 분기 - 파이트 앤 레이지는 중간중간 진행분기가 있는데, 분기 선택에 따라 스테이지가 달라집니다. 마지막 보스를 쓰러트리면 선택한 분기에 따라서 엔딩도 달라집니다. 약간의 스포일러가 있으니, 스포를 피하고 싶으신 분은 분기 공략을 건너뛰시길 바랍니다. 1. 시작 분기 사람들이 도망치는 이벤트와 함께 1스테이지가 시작됩니다. 게임이 시작되면, 사람들이 도망친 통로에 'Escape?' 표시가 뜨는데, 그대로 진행하느냐 Escape 지점으로 탈출하느냐에 따라서 분기가 갈립니다. 진행 → 불길에서 일어나다(Rising from the Flames) 진행루트→ '인질극' 분기탈출 → 불길에서 일어나다(Rising from the Flames) 도망루트 → 도주로(The Runaway Path) → '.. 2018. 7. 15.
[공략] 파이트 앤 레이지(Fight'n Rage) RICARDO 공략. - Renegade Mutant RICARDO - 리카르도(Ricardo)는 황소형 뮤턴트로 파워형 캐릭터입니다.파이널 파이트 해거 포지션의 캐릭터로, 모션 하나하나가 해거 오마쥬... 강력한 데미지와 긴 공격범위, 쉬운 콤보 난이도가 강점이지만, 덩치가 커서 피격판정도 크고 이동속도와 공격속도가 너무 느립니다. 그래도, Hard 이하 난이도에선 깡패같은 성능을 자랑하기 때문에, 입문용으로 좋은 캐릭터라 할 수 있습니다. 다만, 고난이도로 갈수록 많이 어려워지는데, 덩치가 크고 속도가 느린 리카르도는 위기에 빠지기 쉽고 탈출하기 어려워, 노하우가 쌓이기 전엔 고전하게 됩니다. 또, 잡몹처리는 탁월하지만 몇몇 보스와의 상성이 굉장히 안 좋다는 것도 단점... 특히 마지막 보스와의 상성이 최악인데, 마지막 .. 2018. 7. 13.
[공략] 파이트 앤 레이지(Fight'n Rage) F.NORRIS 공략. - Runaway Shinobi F.NORRIS - 노리스(F. Norris)는 탈주닌자로 밸런스형 캐릭터입니다.파이널 파이트의 코디 포지션이지만, 정작 기술은 가이의 것과 상당히 흡사한 캐릭터... 갈보다 통상기의 길이가 길어 안정적인 진행이 가능하고, 지상콤보가 무지막지 강해 입문용으로 쓸만합니다. 지상기, 공중기, 콤보, 잡기가 밸런스가 잘 잡혀있어, 어디 한군데 빠지는 곳 없는 팔방미인이라 할 수 있을듯.... 단점이라면 SP가 없는 상황에서 탈출기로 쓸만한 기술이 부족합니다. 대쉬공격만 써도 포위에서 쉽게 빠져나갈 수 있는 갈과 달리, 노리스의 대쉬공격은 미묘한 역경직 때문에 빈틈을 보인다는게 약점... 거기다, 지상콤보 위주로 운영하면 포위에 취약해지므로, 적을 한 방향으로 몰아서 쓸어버리는 .. 2018. 7. 12.
[공략] 파이트 앤 레이지(Fight'n Rage) GAL 공략. - Lightning Survivor GAL - 갈(Gal)은 3명 중 유일한 홍일점으로 스피드형 캐릭터입니다.빠른 이동속도와 긴 점프거리, 무지막지한 공중콤보가 강점이지만, 리치가 짧고 데미지가 약해 운용 난이도가 최상급입니다. 이 때문에, 고수가 아니면 제대로 다루기 힘든 캐릭터... 여캐라고 첫 캐릭터로 잡은 초보유저들이 난이도에 절망하게 만드는 원흉이기도 합니다. 하지만, 고난이도로 갈수록 좋은 캐릭터인데, 빠른 이동속도 덕에 안전한 위치를 잡기 쉽고, 둘러쌓였을때 탈출하기 쉬워서, 노하우가 쌓일수록 리스크를 관리하기 좋습니다. 또, 보스 중에선 어려운 상성보스가 거의 없다는 것도 강점.... 대신, 잡몹전이 매우 어려운 편이라, 몹이 쌓이지 않도록 조금씩 유인해서 강력한 콤보데미지로 수를 줄여나.. 2018. 7. 11.
[전략] 토탈워 사가. 캠페인 전투 팁 - 기본 시스템 - 사가의 군사 고용풀 - 이번 작에선 군사 고용풀이 생겨서, 어떤 지역이든 동일한 고용풀에서 고용이 가능합니다. - 고용된 병사들은 확률에 따라 제한된 숫자만큼만 보충됩니다. 예를들어 3/3 이라 표시된 부대는 단번에 3부대까지만 고용할 수 있으며, 전부 고용해 0/3이 되었다면 매턴 확률에 따라서 고용풀이 보충됩니다. 이 때문에, 운이 좋으면 빠르게 재고용할 수 있지만, 운이 나쁘면 수십턴 동안 고용이 불가능할 수도 있습니다. - 부대의 구성원에 따라 크게 세가지로 분류할 수 있습니다. 징집병, 종자병, 정예병 징집병 : 농민들로 구성된 부대입니다. 하급 보병과 궁병, 군견, 경기병 등이 해당됩니다. 능력치가 낮은대신 유지비가 저렴하고 보충률도 높으며 고용 한계치도 높아, 초반엔 군단.. 2018. 7. 1.
[전략] 토탈워 사가. 캠페인 내정 팁 이번작도 롬2나 아틸라와 흡사한 속주 시스템을 사용하고 있습니다. - 각 지역은 하나의 지방수도와 여러개의 정착지로 이루어져 있으며, 지방수도는 성벽이 있는 도시의 형태지만, 정착지는 농지나 목장같은 작은 거점의 형태입니다. - 지방수도는 방어시설과 주둔군이 존재하지만, 정착지에는 존재하지 않습니다.대신, 정착지를 점령하면 모든 이동력이 상실되고, 정착지에 주둔중인 부대는 퇴각이 불가능하여 요격에 매우 취약해집니다. 정착지 전투는 약간의 방해물이 있는 야전으로 취급합니다. - 건물을 지으면 해당 지역 전체에 영향을 미칩니다. 이벤트도 마찬가지로, 정착지를 점령할때 받는 공공질서 페널티가 지역 전체에 영향을 주기 때문에, 적에게 빼앗긴 정착지를 회복할때도 공공질서 페널티를 받을 수 있습니다. - 지방수도와.. 2018. 6. 13.
[공략] 토탈워 심화 ⑤ - 끝없는 파상공세의 진형. 운룡진 (雲龍陣) 모리 모토나리가 죽은지 10년, 모토하루와 다카카게는 주고쿠를 평정했지만 패자로, 위험이 완전히 사라진 것은 아니었다. 서쪽의 시마즈와 오토모, 남쪽의 초소카베는 건재했고, 동쪽의 쿄토에서도 격변의 소용돌이가 몰아치고 있었다. 모리군 아시가루 : 대장님! 초소카베 해적놈들이 또다시 해안에 침입했습니다! 모리 모토하루 : 이놈들, 끊임없이 귀찮게 하는구나! 아우야, 내가 정예병들을 데리고가서 박살내고 올테니 성의 방비를 부탁한다! 모리 다카카게 : 형님, 몸 조심하십시오! 모토하루는 모리가문의 정예병들을 이끌고 초소카베군을 요격하기 위해 출정하였다. 모리 다카카게 : 형님에게 무슨 일이 없어야 할텐데... 걱정이구나. 모리군 아시가루 : 다카카게님! 큰일입니다. 동쪽에 핫토리 놈들이 금광을 습격하고 마을을.. 2018. 5. 29.
[리뷰] 토탈워 사가 : 브리타니아의 왕좌. 역사 토탈워의 귀환. 토탈워 사가 : 브리타니아의 왕좌는 로마 토탈워2 - 아틸라 토탈워의 뒤를 잇는 역사 토탈워 신작입니다. 거대한 그랜드 캠페인을 지원했던 정식 넘버링 토탈워와 달리, 비교적 짧은 시대에 특정 인물을 집중적으로 다룬다는 점에서 나폴레옹이나 아틸라와 흡사한 스타일이라 할 수 있습니다. 게임의 배경은 서기 878년, 통일된 잉글랜드 왕국이 생기기 전이 배경으로, 전설적인 바이킹 왕인 '라그나르 로드브로크'가 노섬브리아와의 전투에 패배하여 독사 구덩이에 던져지면서 시작됩니다. 독사 구덩이에 던져지는 라그나르 라그나르의 아들들이 복수를 하기 위해 브리타니아를 침공하는데... 알프레드 대왕은 이들을 물리치고 통일된 앵글로색슨 왕조를 만들 수 있을까... 라그나르는 죽었지만, 아버지의 복수를 하기 위해 아들들이 군대.. 2018. 5. 16.
[공략/서부] COH2 : 특수작전 교리 (Special Operations Doctrine) 무선금지 (Radio Silence) 40 탄약 0 CP 무선금지를 사용하면 60초동안 보병의 이동속도가 20% 상승하고, 오퍼레이트가 음성으로 알려주는 여러 정보와 유닛 대사가 들리지 않는 대신, 상대의 미니맵과 전술지도에 내 유닛이 표시되지 않게 됩니다. 이동속도 증가는 전력질주보단 느린 속도지만, 이동중에도 사격이 가능하고 교전이 시작되어도 이동버프가 유지됩니다. 이 때문에, 전진해서 수류탄을 투척하기도 쉽고, STG44를 사용하는 국척이나 상급병사와도 궁합이 좋은 편... 미니맵 감춤 효과는 눈에 확 드러나는 효과가 아니라서 간과하기 쉽지만, 당하는 쪽에선 은근히 거슬립니다. 숙련자일수록 미니맵과 전술지도를 활용하므로, 무선금지가 켜지면 컨트롤이 부담스러워지기 때문... 이를 이용해 게릴라를 침투.. 2018. 3. 2.
[공략/서부] COH2 : 재활용 교리 (Scavenge Doctrine) 철저한 잔해물 수거 (Thorough Salvage) 무료 잔해물 수거를 하면 연료 외에도 탄약까지 얻을 수 있습니다. 중화기와 잔해에는 15탄약 5연료, 중립차량에는 36탄약 12연료를 얻게 됩니다. 자세한 내용은 돌격공병, 국민척탄병, 엽병 정찰분대의 스킬 참조. 2019. 6월 패치에서 수거시간 2배 페널티가 삭제되었습니다. 오스트빈트 대공전차 (Flakpanzer IV Ostwind) 300 인력 100 연료 0 CP 3티어 중전차 본부에서 오스트빈트를 생산할 수 있습니다. 자세한 내용은 오스트빈트 포스팅 (링크) 참조. 2017. 12월 패치에서 콜인유닛에서 생산유닛으로 변경되면서, 7CP에서 0CP로 조정되었습니다. 엽병 정찰분대 (Jaeger Light Infantry Recon Squad).. 2018. 2. 25.
[공략/서부] COH2 : 감시 교리 (Overwatch Doctrine) 2018. 12월 패치로 리뉴얼된 스킬셋 엽병 정찰분대 (Jaeger Light Infantry Recon Squad) 280 인력 1 CP 2018. 12월 패치로 추가된 유닛. 1분대의 엽병 정찰분대를 소환합니다. 자세한 내용은 엽병 정찰분대 포스팅 (링크) 참조. 2018. 12월 패치와 2019. 2월 패치에서 등장 타이밍이 2CP에서 1CP로 빨라지고, 가격이 300인력에서 280인력으로 줄어들었으며, 성능도 리뉴얼 되었습니다. 대신, 중립건물에서 소환할 수 있는 특성이 사라졌습니다. 조기경보 시스템 (Early Warning Systems) 2018. 12월 패치로 조기경보 조명탄(Early Warning), 전진 수신기(Forward Receivers), 골리아트(Goliath), 이 세가지.. 2018. 2. 21.
[공략/서부] COH2 : 루프트바페 지상군 교리 (Luftwaffe Ground Forces Doctrine) 2017. 12월 패치로 리뉴얼된 스킬셋 중무장 요새화 (Heavy Fortifications) 2 CP 돌격공병이 전차장애물(Tank Trap), 대공진지 (Flak Emplacement), 참호(Trench)를 건설할 수 있습니다. 자세한 내용은 돌격공병 포스팅(링크)의 지휘관 전용스킬 참조. 2017. 12월 패치로 대공진지의 가격이 재조정되고 성능이 대폭 향상되었습니다. 슈투카 연막정찰 (Stuka Smoke Reconnaissance) 40 탄약 2 CP 체력 장갑 시야 시야각 은신탐지 속도 피격율 1000 1000[각주:1] 40 100 360 90 0 160 50배 2017. 12월 패치에서 잉여 정찰기를 대체해서 생긴 스킬... 한대의 슈투카를 호출하여 일렬로 연막탄을 투사합니다. 연막탄 .. 2018. 2. 9.
[공략/서부] COH2 : 요새화 교리 (Fortifications Doctrine) 중무장 요새화 (Heavy Fortifications) 2 CP 돌격공병이 전차장애물(Tank Trap), 대공진지 (Flak Emplacement), 참호(Trench)를 건설할 수 있습니다. 자세한 내용은 돌격공병 포스팅(링크)의 지휘관 전용스킬 참조. 2017. 12월 패치로 대공진지의 가격이 재조정되고 성능이 대폭 향상되었습니다. 야전 방어술 (Field Defenses) 3 CP 국민척탄병이 S-마인(S-mine field)을 매설하고, 벙커(Bunker)를 건설할 수 있습니다. 자세한 내용은 국민척탄병 포스팅(링크)의 지휘관 전용스킬 참조. Pak 43 진지 건설 (Pak 43 Emplacement) 350 인력 45 연료 8 CP 돌격공병으로 Pak 43 진지를 건설할 수 있습니다. 자세한 .. 2018. 2. 7.
[공략/서부] COH2 : 화염폭풍 교리 (Feuersturm Doctrine) 2019. 9월 패치로 변경된 스킬셋 화염방사전차 38 '헷처' (Flammpanzer 38 'Hetzer') 300 인력 90 연료 0 CP 3티어 중전차 본부에서 화염방사전차 38 헷처를 생산할 수 있습니다. 자세한 내용은 화염방사전차 38 헷처 포스팅(링크) 참조. 2017. 12월 패치에서 콜인유닛에서 생산유닛으로 변경되면서, 7CP에서 0CP로 조정되었습니다. 강습 패키지 (Assault Packages) 0 CP 돌격공병이 화염방사기를 장착할 수 있고, 국민척탄병이 MP40을 장착하고 전용스킬을 쓸 수 있습니다. 자세한 내용은 돌격공병 포스팅(링크)과 국민척탄병 포스팅(링크)의 지휘관 전용무장 참조. 2017. 12월 패치에서 국민척탄병의 MP40이 추가되었습니다. 소이탄 (Incendiary.. 2018. 2. 4.
[공략/서부] COH2 : 정예기갑 교리 (Elite Armored Doctrine) 2019. 9월 패치로 변경된 스킬셋 순서 꼬인거 보소... Sd.Kfz. 221 정찰차량 (Sd.Kfz. 221 Scout Car) 220 인력 15 연료 0 CP sWS 보급 반궤도차량 필요 2018. 12월 패치로 추가된 유닛 이제 정예기갑 지휘관은 0티어 지휘본부에서 221 정찰차량을 생산할 수 있으며, 추가무장을 통해 223 지휘차량으로 업그레이드 할 수도 있습니다. 자세한 내용은 Sd.Kfz. 221 정찰차량 포스팅(링크) 참조. 신호중계 (Signal Relay) 50 탄약 2 CP 20초동안 적 차량과 기갑유닛을 미니맵과 전술지도에 표시해줍니다. 2018. 12월 패치로 리뉴얼되면서 223 지휘차량의 기본 패시브 스킬로 변경되었습니다. 긴급수리 (Emergency Repairs) 35 탄약.. 2018. 2. 1.
[공략/서부] COH2 : 종심돌파 교리 (Breakthrough Doctrine) 2019. 6월 패치로 바뀐 스킬셋 기갑경보병 소환 (Panzerfusiliers) 270 인력 0 CP 한 분대의 기갑경보병을 지휘본부(Command Headquarter)에서 생산할 수 있습니다. 자세한 내용은 기갑경보병 포스팅(링크) 참조. 2019. 6월 패치에서 소환유닛에서 생산유닛으로 리뉴얼 되면서, 2CP에서 0CP로 바뀌었습니다. 종심돌파 전술 (Breakthrough Tactics) 35 탄약 0 CP 60초동안 모든 보병은 거점 중립화 속도가 3배 빨라집니다. 국방군 기동방어 지휘관의 반격전술은 '점령' 속도를 3배 빠르게 해주는데, 이 스킬은 '중립화' 속도만 3배 빠르게 해준다는게 차이점. 포위 지휘관에게 이 스킬이 있었으면 절하면서 썼을텐데... 거점을 빠르게 중립화 할 수 있으므.. 2018. 1. 30.
[공략/서부] COH2 : 오펠 블리츠 트럭 (Opel Blitz Truck) 이 포스팅은 예전 버전 기준으로 작성되어 있습니다. 최신 버전의 공략은 오펠 블리츠 포스팅(링크)를 참조하세요. 특성 내용 비고 이름 오펠 블리츠 트럭 오펠 블리츠 트럭 (Opel Blitz Truck) 필요지휘관 화염폭풍 교리 Feuersturm Doctrine (링크) 커맨드 포인트 2 CP 분류 차량 경차량 비용 200 인력 20 연료 인구 3 기본무기 없음 장착무기 없음 기본스킬 탄약보급 보병승하차 보병 충원 Munitions Resupply (패시브) 2분대의 보병 탑승 가능 베테런시 스킬 없음 베테런시 없음 특이사항 일반시야 (35) 외부 소환유닛 사륜차량 보병에게 엄폐 제공 가벼운 장애물 파괴가능 무장 없음 베테런시 없음 피격율 20배 페널티 체력 장갑(전/후) 최고속도 가감속도(가/감) 선.. 2018. 1. 20.
[공지] 컴퍼니 오브 히어로즈2, 보병 대전차 스킬 오류 정정. 보병 대전차 스킬 사거리가 잘못된 부분이 있어 정정합니다. 데이터 사거리와 실제 사거리가 안 맞는 느낌이라 확인해보니, 대전차 스킬의 사거리는 무기 데이터가 아니라 스킬 데이터를 써서 그런 것으로 확인되었습니다... 일반 수류탄은 무기 데이터 사거리를 쓰기 때문에, 사람 헷갈리기 딱 좋게 되어 있더군요..인게임에서 적용되는 실제 사거리는 다음과 같습니다. RPG43 대전차 수류탄 (징집병) - 사거리 15RPG40 대전차 수류탄 (징집병) - 사거리 18판저 파우스트 (척탄병) - 사거리 18판저 파우스트 (동방부대) - 사거리 18대전차 총류탄 (소총병) - 사거리 15판저 파우스트 (국민척탄병) - 사거리 15판저 파우스트 (팔쉬름) - 사거리 18대전차 총류탄 (기갑경보병) - 사거리 18HEAT .. 2018. 1. 18.
[공략/미국] COH2 : 전술지원 중대 (Tactical Support Company) M1919A6 경기관총 (M1919A6 Light Machine Gun) 70 탄약 3 CP 무기고에서 M1919A6 경기관총을 해금합니다. 자세한 내용은 미국보병 포스팅의 지휘관 전용무장 참조. M5 반궤도 수송차량 (M5 Half-track Transport) 350 인력 30 연료 3 CP M5 반궤도 수송차량 1대를 즉시 소환합니다. 자세한 내용은 M5 반궤도 수송차랑 포스팅(링크) 참조. P47 정찰기 정찰 (P47 Recon Run) 80 탄약 4 CP 체력 장갑 시야 시야각 은신탐지 속도 피격율 1000 1000[각주:1] 40 100 360 90 90 125 50배 한대의 P47 정찰기를 소환하여 해당지역의 시야를 밝힐 수 있습니다. 1분 동안 지정위치를 선회하면서 시야를 제공해주는데, 전.. 2018. 1. 14.
[공략/독일] COH2 : 엽병 지휘분대 (Jaeger Command Squad) 이 포스팅은 예전 버전 기준으로 작성되어 있습니다. 최신 버전의 공략은 엽병 지휘분대 포스팅(링크)를 참조하세요. 특성 내용 비고 이름 엽병 지휘분대 예거 커맨드 스쿼드 (Jaeger Command Squad) 필요지휘관 엽병대 교리 Jaeger Infantry Doctrine (링크) 커맨드 포인트 2 CP 분류 보병 소총병 비용 300 인력 충원 30 인력 인원 5인 인구 8 (분대기본 3, 분대원 당 인구 1) 기본무기 저격용 G43 3정 Kar98k 2정 Scope G43 x3 Kar98k x2 (무기 여유슬롯 1) 장착무기 없음 기본스킬 위장복 판저 파우스트 발사 총류탄 사격 모델 24 연막 수류탄 전력질주 Ambush Camouflage (패시브) Fire Panzerfaust (25 탄약) .. 2018. 1. 4.
[공략/코삭3] 군사를 관리하는 법 - 군사 - - 코삭에서의 기본적인 병종구분은 다음과 같습니다. (국가에 따라 사용할 수 없는 병종도 있습니다) 병종 구분 세부구분 비고 보병 근접보병 장창병 장창을 사용한 근접공격 보병 근접기병을 상대로 유효함 17세기 장창병은 중무장, 18세기 장창병은 경무장 검병 검을 이용한 근접공격 보병 일부 병종은 방패를 장비하여 방어력이 높음 일부 국가만 보유 17세기 병종만 존재 사격보병 총병 머스킷을 이용해 사격하는 보병 17세기 총병은 초기 총병으로 근접전이 불가능함 18세기 총병은 총검을 장착하여 근접전 가능 18세기 척탄병은 근접전도 가능하고 건물도 공격할 수 있음 18세기 경보병(저격병)은 총검이 없지만, 사거리가 김 궁병 활을 이용해 사격하는 보병 근접전이 불가능함 불화살로 건물공격 가능 일부 국.. 2017. 12. 7.
[공략/코삭3] 내정을 관리하는 법 - 내정 - - 코삭의 자원은 다섯가지로 분류됩니다. 목재 (Wood)시세 : 보통 목재는 주로 건물과 선박을 만들때 소비됩니다. 은근히 중요한 자원인데, 채취속도 업그레이드가 하나밖에 없어서, 식량이나 석재보다 채취효율이 많이 떨어지죠. 이 때문에, 목재부족으로 건설이 방해받지 않도록, 일꾼을 많이 배치해야 합니다. (적어도 석재보다 30~50% 이상 더 배치하는게 무난) 기지를 건설할때는 막대한 양의 목재가 소비되지만, 기지 건설이 완료되면 함선 건조 외에는 크게 소비할 일이 없습니다. 이 때문에 남아도는 목재를 시장에 팔아 다른 자원으로 바꾸는게 좋죠. 환금성은 나쁘지 않은 편인데, 해전위주의 맵이라면 목재가 끝없이 소비되므로 시세가 엄청나게 오르기도 합니다. 식량 (Food) 시세 : 낮음 식량은.. 2017. 12. 7.
[공략/매직 듀얼즈] 아몬케트. 다색 - 매직 듀얼즈 세트 일람 - 1 2 3 4 5 6 7 8 매직오리진 젠디카르전투 관문수호대의맹세 이니스트라드에드리운 그림자 섬뜩한 달 칼라데시 에테르 봉기 아몬케트 - 아몬케트 색 주요 기능 - 방부처리 방부처리는 아몬케트에서 추가된 기능으로, 카드가 무덤에 있을때 발동할 수 있는 능력입니다. 집중마법 타이밍에만 사용할 수 있는데, 방부처리 비용을 지불하면 해당 생물의 복사본 토큰이 전장에 들어오고, 원본 카드는 추방되죠. 이렇게 들어온 토큰은 원래 생물유형에 더해서 백색 좀비가 되며, 발동비용이 없는 것으로 취급됩니다. 이집트의 미이라 제작에서 모티브를 얻은듯한데, 하나의 생물카드를 두 번 사용할 수 있으므로, 손이 비었을때 도움이 됩니다. 토큰으로 들어오기 때문에, 토큰 시너지 카드와 같이 사용할 .. 2017. 9. 22.
[공략/매직 듀얼즈] 아몬케트. 무색 - 매직 듀얼즈 세트 일람 - 1 2 3 4 5 6 7 8 매직오리진 젠디카르전투 관문수호대의맹세 이니스트라드에드리운 그림자 섬뜩한 달 칼라데시 에테르 봉기 아몬케트 - 아몬케트 무색 주요 기능 - 그런거 없다. 1. 생물 망자 주시자 (언커먼) 스스로를 추방해 상대 무덤에서 카드 두장만 남기고 전부 없애버리는 고양이입니다. 남길 카드는 상대가 선택하기 때문에, 딱정벌레 잔치(아몬케트)처럼 리애니 카운터로는 못 쓰죠. 대신, 상대 무덤에 카드가 많으면 대량으로 추방할 수 있어서, 장단점이 있습니다. 주 용도는 섬망덱 카운터... 섬망은 무덤에 카드 4종류가 있어야 발동되는데, 순간마법 타이밍에 추방할 수 있어, 섬망을 이용해 강해지는 상대 생물을 엿먹이기 좋죠. 또, 무덤을 서고에 섞는 헌신-기억(아몬케.. 2017. 9. 16.
[공략/매직 듀얼즈] 아몬케트. 녹색 - 매직 듀얼즈 세트 일람 - 1 2 3 4 5 6 7 8 매직오리진 젠디카르전투 관문수호대의맹세 이니스트라드에드리운 그림자 섬뜩한 달 칼라데시 에테르 봉기 아몬케트 - 아몬케트 적색 주요 기능 - 방부처리 방부처리는 아몬케트에서 추가된 기능으로, 카드가 무덤에 있을때 발동할 수 있는 능력입니다. 집중마법 타이밍에만 사용할 수 있는데, 방부처리 비용을 지불하면 해당 생물의 복사본 토큰이 전장에 들어오고, 원본 카드는 추방되죠. 이렇게 들어온 토큰은 원래 생물유형에 더해서 백색 좀비가 되며, 발동비용이 없는 것으로 취급됩니다. 이집트의 미이라 제작에서 모티브를 얻은듯한데, 하나의 생물카드를 두 번 사용할 수 있으므로, 손이 비었을때 도움이 됩니다. 토큰으로 들어오기 때문에, 토큰 시너지 카드와 같이 사용할.. 2017. 9. 14.
[공략/매직 듀얼즈] 아몬케트. 적색 - 매직 듀얼즈 세트 일람 - 1 2 3 4 5 6 7 8 매직오리진 젠디카르전투 관문수호대의맹세 이니스트라드에드리운 그림자 섬뜩한 달 칼라데시 에테르 봉기 아몬케트 - 아몬케트 적색 주요 기능 - 방부처리 방부처리는 아몬케트에서 추가된 기능으로, 카드가 무덤에 있을때 발동할 수 있는 능력입니다. 집중마법 타이밍에만 사용할 수 있는데, 방부처리 비용을 지불하면 해당 생물의 복사본 토큰이 전장에 들어오고, 원본 카드는 추방되죠. 이렇게 들어온 토큰은 원래 생물유형에 더해서 백색 좀비가 되며, 발동비용이 없는 것으로 취급됩니다. 이집트의 미이라 제작에서 모티브를 얻은듯한데, 하나의 생물카드를 두 번 사용할 수 있으므로, 손이 비었을때 도움이 됩니다. 토큰으로 들어오기 때문에, 토큰 시너지 카드와 같이 사용할.. 2017. 9. 3.