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[병과] 십자군 기사단 성전 기사단 Knights Templar 팩션 잉글랜드, 프랑스, 스코틀랜드, 덴마크, 헝가리, 폴란드, 교황령, 밀라노, 시칠리아, 베니스 병종 중기병 인원 40 건물 성전기사단 회랑(성전기사단LV1) 탑승 쇠미늘 갑옷을 입힌 말 주무기종류 창 (찌르기) 근접공격력 13 돌격보너스 8 (돌격거리 45) 부무기종류 검 (찌르기) 근접공격력 14 돌격보너스 4 (돌격거리 45) 총방어력 16 갑옷방어 7 방어기술 5 방패방어 4 체력 1 사기 11 피로 5 무기업그레이드 +1 (도공길드) 갑옷업그레이드 +1 (하프플레이트) 양성비용 880 유지비용 250 지형영향 일반(+0) 사막(-2) 숲(-4) 설원(+0) 동물영향 코끼리(-4) 낙타(-4) 특성 - 쐐기대형 가능 - 명령이 없어도 돌격함 - 높은 사.. 2008. 12. 14.
[병과] 아즈텍의 궁병 - 아즈텍은 민병대가 없습니다. - 아즈텍은 기병이 없습니다. - 아즈텍은 공성무기가 없습니다. - 아즈텍은 해군이 없습니다. 아즈텍 투창병 Aztec Spear Throwers 병종 사격보병 인원 75 건물 목조성벽(도시LV2) 주무기종류 투창 (찌르기) 사격공격력 4 (투척무기) 돌격보너스 1 탄약잔여량 8 (투창) 공격사거리 55 주무기종류 메이스 (타격) 근접공격력 7 돌격보너스 1 (돌격거리 30) 총방어력 4 갑옷방어 0 방어기술 1 방패방어 3 체력 1 사기 3 피로 0 무기업그레이드 +1 (커스텀에만 가능) 갑옷업그레이드 +0 양성비용 220 유지비용 125 지형영향 일반(+1) 사막(+1) 숲(+0) 설원(-1) 동물영향 코끼리(+6) 특성 - 없음 아즈텍의 투창병은 아즈텍의 전통적 사냥.. 2008. 12. 13.
[병과] 아즈텍의 보병 - 아즈텍은 민병대가 없습니다. - 아즈텍은 기병이 없습니다. - 아즈텍은 공성무기가 없습니다. - 아즈텍은 해군이 없습니다. 농민병 Peasants (Aztec) 병종 경보병 인원 75 건물 목조성벽(도시LV2) 주무기종류 메이스 (찌르기) 근접공격력 7 돌격보너스 1 (돌격거리 30) 총방어력 4 갑옷방어 0 방어기술 1 방패방어 3 체력 1 사기 3 피로 0 무기업그레이드 +1 (커스텀에만 가능) 갑옷업그레이드 +0 양성비용 180 유지비용 90 지형영향 일반(+1) 사막(+1) 숲(+0) 설원(-1) 특성 전투에서 병력의 숫자가 더 필요할 때에는 아즈텍 사회의 최하위층이었던 농민들도 동원되었습니다. 농민들은 중요한 부대들을 배치할 필요가 없는 부분을 메우는 임무로 적당합니다. 농민들은 단지 간단한.. 2008. 12. 12.
[싱글/연재] 초승달과 십자가 - 십자군 모든 것을 포기하고 있던 살라딘에게 기적이 일어났다. 아스칼론에서 온 알 아딜의 원군이 때마침 도착한 것이었다. 알 아딜 : 형님, 무사하십니까!? 늦어서 죄송합니다! 살라딘 : 아우인가....나는 알라께서 나를 버리신줄 알았다. 알 아딜 : 제가 왔으니 걱정하지 마십시오! 전군 전진! 알 아딜은 살라딘이 적군에게 포위당한 것을 보고, 지체하지 않고 군을 전진시켰다. 알 아딜 : 돌격하라! 술탄을 구해야 한다! 승리에 도취되어 학살극을 벌이고 있던 예루살렘군은 제대로 된 전투대형을 형성하지 못한채 이집트군에게 강습을 당하고 말았다. 예루살렘군은 승리를 확신하고 있었던터라 동요도 더욱 컸다. 이집트군의 공격에 일부의 예루살렘군이 겁을 먹고 도망치자, 공포는 전군으로 전염되었다. 알 아딜 : 추격하라! 놈들.. 2008. 12. 11.
[싱글/연재] 초승달과 십자가 - 문둥이왕 살라딘은 보두앵군을 양익 기병으로 넓게 포위하였다. 살라딘 : 적들은 중무장을 하고 있어 쉽게 지친다. 기병은 양익으로 적을 넓게 포위하고, 적들이 다가오면 후퇴하면서 지치게 만들어라! 하지만, 보두앵은 살라딘이 노리는 바를 잘 알고 있었다. 보두앵 4세 : 적의 궁기병이 공격하더라도 결코 성급하게 쫓아서는 안된다! 전원 대열을 지키고 밀집상태로 적의 중심을 돌파한다! 목표는 살라딘이다! 첫 공격은 사거리가 긴 합성궁을 사용하는 사막궁병의 사격이었다. 하지만, 일제사격에도 불구하고 보두앵 4세는 진형을 흐트리지 않은채 천천히 중앙으로 접근하고 있었다. 패주한 템플 기사단이 아무 역할을 하지 않은 것은 아니었다. 살라딘의 주력기병인 맘루크 아처들의 화살이 다 떨어진 것이었다. 양군이 지척의 거리로 접근하자.. 2008. 12. 9.
[싱글/연재] 초승달과 십자가 - 결전 전야 살라딘 : 예루살렘의 국왕 보두앵 4세는 나병에 걸렸지만 대단히 뛰어난 인물이지. 그가 예루살렘을 탄탄히 지키고 있다면 아무리 대군을 이끌고 공격하더라도 예루살렘을 점령하기는 힘들 것이다. 알 아딜 : 형님, 요즘 보두앵 4세는 나병이 심해져 거동조차 불편하다고 합니다. 그런 자에게 쉽게 질리가 있겠습니까? 살라딘 : 나는 누레딘 이후로 그렇게 뛰어난 장군은 본 적이 없다. 다른 프랑크족 장군들은 떼로 덤벼도 무섭지 않지만, 보두앵 4세만큼은 아무리 병자라도 주의해야 한다. 알 아딜 : 으음... 형님이 두려워할만한 인물이라니.... 그럼 어떻게 하죠? 살라딘 : 보두앵 4세가 직접 군을 이끌고 예루살렘 밖으로 나오도록 끌어내야겠지. 그런 후, 양국의 운명을 건 결전을 벌일 것이다. 알 아딜 : 말처럼 .. 2008. 12. 9.
[싱글/연재] 초승달과 십자가 - 부러진 십자가 살라딘은 용의주도하게 예루살렘군의 이동경로를 파악한 뒤, 고원에 군을 배치시켰다. 살라딘 : 여기선 적의 군세가 훤히 보이는군. 전군! 적을 맞이할 준비를 하라! 살라딘의 명령에 굴람 보병대와 사막 궁병대가 좌우로 길게 배치되었고, 다수의 맘루크 기병들이 그 뒤에 배치되었다. 언덕 위의 살라딘군을 발견한 예루살렘군은 매우 당황하였다. 하지만, 예루살렘군의 원군이 북서쪽에서 접근하고 있었기 때문에, 포위망을 형성하기 위해 무리해서 언덕 위로 진군하기 시작하였다. 살라딘 : 적장은 전술을 잘 모르는군. 스스로 사지에 뛰어들다니..... 살라딘 : 우익은 경사가 가파르니 적이 접근하기 어렵다. 모든 기병은 좌익으로 이동하여 올라오는 적군을 넓게 포위하라! 살라딘의 명령에 따라 맘루크 아쳐와 사막 기병대들이 자.. 2008. 12. 7.
[싱글/연재] 초승달과 십자가 - 아스칼론 공략 전쟁 준비로 바쁜 살라딘에게 한 이맘이 면담을 신청하였다. 살라딘 : 나를 보고자 한 게 누구인가? 바트라위 : 앗살라움 알레이쿰. 술탄. 저는 그레이트 이맘 바트라위라고 합니다. 줄여서 GIB 라고 부르죠. 살라딘 : (...으으...사막인데 왠지 추워...) 그런데, 그레이트 이맘께서 나에게 무슨 볼일이신지? 바트라위 : 술탄께서 아스칼론을 공략하는데 도움을 드리기 위해서입니다. 살라딘 : 아니, 코란을 암송하고 예배드리는 일이라면 몰라도, 어떻게 이맘께서 전투에 도움이 된다는 것이오? 바트라위 : 술탄이시여. 전장에서 싸우는 것 말고도 이맘이 도움이 될 일은 많습니다. 술탄의 인자한 통치는 만인의 귀감이 되고 있지만, 아직 이집트에선 파티마 왕조를 지지하는 구세력이 많이 남아 있습니다. 살라딘 : .. 2008. 12. 7.
[싱글/연재] 초승달과 십자가 - 살라딘의 지하드 살라딘 : 파티마 왕조는 무너지고 아이유브 왕조가 시작되었도다! 알라를 찬미할지어다! 비록 같은 이슬람 형제인 파티마를 무너뜨린 것은 가슴아프지만, 팔레스타인의 위기를 넘기기 위해선 어쩔 수 없는 선택이었다. 알 아딜 : 축하드립니다 형님. 살라딘 : 내가 독립한 것은 사리사욕 때문이 아니라, 파티마 왕조의 무능과 분열이 극에 달해 이집트 전체가 프랑크족에게 넘어갈 위험을 두고 볼 수가 없었기 때문이다. 관용이라곤 찾아볼수 없는 프랑크족들이 팔레스타인을 지배한다면, 선량한 무슬림들이 얼마나 고통을 받겠는가? 알 아딜 : 물론입니다. 형님. 여기는 원래 무슬림들의 땅입니다! 살라딘 : 그렇다. 하지만 전투를 하기 전에 내실을 다져야 하는 법. 아우야. 크루세이즈 캠페인을 안해본 유저를 위해 간단히 설명해 .. 2008. 12. 7.
[싱글/연재] 초승달과 십자가 - 프롤로그 - 미디블2토탈워 킹덤즈 크루세이즈 기반의 연재입니다. - 실제 역사와는 거의 연관이 없습니다. - 선택팩션 : 이집트. 난이도 vh/vh. 유닛스케일 huge - 미디블2 시스템 특성상, 이벤트의 등장 시기가 엉터리니 주의... 그리고 인물의 나이도 천천히 먹게 됩니다. 내 눈은 폐하의 날들을 바라보았느니 구원해주실 만큼 강력한 왕이시고 경건함의 총체이시며 십자가 숭배의 독이시고 공명정대함과 온후함의 기사인 살라흐 앗 딘이시여. 이슬람과 무슬림의 주군이시고 기독교도들로부터 신의 교단을 구하시며 성지들을 자매로 만드시는, 승리에 빛나는 샤디의 친족 아이유브의 아들이신 유수프시여. 그의 무덤에 신은 은정의 소나기를 내려주고 한없는 자비심으로 절개에 대한 보답을 해주시는도다. - 바하 앗 딘 기원후 1174.. 2008. 12. 6.
[전술] 쉴트롬 대형을 이용한 방어전술 쉴트롬 대형은 '원형창진' 이라 번역된 기술로, 창병들이 등을 맞대고 뭉쳐서 사방의 적에게 저항할 수 있는 방어형 진형입니다. 기병 돌격과 포위공격에 강력하지만, 개별 부대끼리의 싸움이 아닌 집단전에선 창벽진형에 비해 사용하기 애매한 기술로 평가받고 있죠. 하지만 진형과 부대구성에 따라 쉴트롬도 집단전에서 매우 효과적으로 활용할 수 있습니다. 쉴트롬의 특징은 다음과 같습니다. 장점 1. 포위공격에 강력합니다. 측면과 후면을 노출시키지 않기 때문에, 모든 방향에서 방패보너스를 받습니다. 즉 포위당하더라도 상당시간 저항할 수 있습니다. 2. 일반적인 교전으론 사기가 거의 줄어들지 않습니다. 보통 쉴트롬을 쓰는 창병은 대부분 사기가 5에 불과해 고급보병에 비하면 힘싸움이 상당히 밀리는 편입니다. 하지만, 쉴트.. 2008. 12. 4.
[전술] 대포를 이용한 공성전 이 전술은 대포나 투석기를 이용한 정석적인 공성전술입니다. 대포 운용 부분만 빼면 일반 공성전과 큰 차이가 없으니, 공성추를 이용한 공성전에 참고해도 무방합니다. 공성전에서 대포나 투석기를 이용할 때의 장단점은 다음과 같습니다. 장점 1. 공성탑이나 공성추를 만들 시간을 소모하지 않고 바로 공성전을 할 수 있다. 2. 적의 타워를 안전하게 제거할 수 있으므로, 피해를 줄일 수 있다. 3. 성벽에 원하는 지역을 파괴해서 돌입할 수 있으며, 적군이 성벽 위에 있을때 피해를 줄 수 있다. 단점 1. 투석기나 대포를 부대에 넣으면 이동력이 상당히 감소한다. 2. 삼중성벽의 성채를 공략할 땐 탄약과 사격위치 관리가 까다롭다. 3. 대포는 성내 전투에선 그다지 도움이 되지 않는다. (즉, 대포를 넣는 만큼 군대의 .. 2008. 12. 2.
[전술] 총병과 장창병의 조합전술 중세말에 유행하였던 총병과 장창병 조합 전술입니다. 사거리가 짧은 화승총병보단 사거리가 긴 머스켓 총병을 이용하는 것이 일반적이므로, 사용할 수 있는 팩션은 한정되어 있습니다. (총병대신 사거리가 긴 재래식 궁병을 써도 무방하긴 합니다. 프랑스나 시칠리아가 해당되죠.) 머스켓 총병과 장창병을 조합할 수 있는 팩션은 다음과 같습니다. 1. 스페인 장점: 안정적인 능력치의 장창병, 강력한 중기병과 경기병, 강력한 경보병 단점: 총병과 장창병의 평범한 사기, 근접 AP 공격이 없음 -스페인은 경기병과 중기병 모두 대단히 강력하므로, 장창병과 본격적인 교전을 벌이기 전에 기병으로 최대한 피해를 주는 것이 좋습니다. 대신, 테르시오 장창병과 머스켓 총병의 그저그런 사기 때문에 장시간 힘싸움을 벌이면 불리해지므로 .. 2008. 12. 1.
[전술] 첩자를 이용한 빈집털이 전술 이 전술은 방어가 탄탄한 적의 도시나 성채를 공격하는 전술로, 한신의 배수진을 응용한 것입니다. 좀 더 간단히 말하면 '빈집털이' 라고 할 수 있죠. 공격 목표 도시나 성채에 미리 첩자를 잠입시키면 첩자의 능력치에 따라 '문을 열 확률이 XX %' 라고 표시되는데, 최대한 이 확률을 높여둡시다. 여러명을 잠입시키면 확률이 더 늘어납니다. 빈집털이 전술을 할 때 주의할 점은 다음과 같습니다. 1. 부대는 가급적 기병으로만 편성하는 것이 좋다. 기동력이 매우 중요한 요소이므로 기병으로만 편성하는 것이 좋습니다. 빠른 이동 특성에 사기가 높고 근접전을 잘하는 기병일수록 성공확률이 높습니다. (히네테스, 코삭, 바르다리오타리, 스트라디오트 등이 이 전술을 사용하기 좋습니다.) 2. 아군의 부대 규모가 적보다 매.. 2008. 11. 30.
[전술] 사격 유닛을 활용한 방어전술 이 전술을 설명하기 전에 사격무기의 특성에 대해 알아두는 것이 좋습니다. 미디블의 사격 유닛은 탄환의 발사각도에 따라 직사, 곡사, 수직사격으로 구분할 수 있습니다. 1. 직사 탄환이 직진에 가까운 궤도를 그리며 발사됩니다. (주의: 완전한 직진이 아니라, 아주 완만한 곡선을 그리게 됩니다.) 바로 앞에 장애물이 없을 경우에만 사용되며, 탄속이 빨라 피하기가 매우 힘듭니다. 특히 앞열의 적군이 피하더라도 후열의 적군이 맞는 경우가 많아 살상력이 매우 높습니다. 단, 적을 앞뒤로 포위했을 경우, 직사로 사격한 탄환은 반대편의 아군에게 맞을 위험이 있으니 주의하는 것이 좋습니다.. 2. 곡사 탄환을 완만한 궤도의 곡사로 발사합니다. 왠만한 장애물은 무시하고 안정적으로 사격할 수 있지만, 탄속이 느리고 목표한.. 2008. 11. 29.
[전술] 중기병 충격전술 이번에 소개할 전술은 중세 전술의 기본인 충격 전술입니다. 충격전술은 주로 랜스를 착용한 Heavy Cavalry 를 이용해 돌격으로 적의 진영을 무너뜨리는 전술로, 지형만 평탄하고 장애물이 얼마 없다면 야전에서 압도적인 위력을 보여줍니다. 하지만, 지형이 굴곡이 심하고 장애물이 많으면 사용하기 어렵고, 상대방이 다수의 창병과 궁병으로 단단하게 포진하고 있으면 이겨도 피해가 무척 커집니다. 때문에 충격전술을 극대화하기위해선 다음을 고려하는 것이 중요합니다. 1. 충격전술은 공격전보다 방어전에서 더 유용하다. '돌격' 이란 이미지 때문에 공격용으로 생각하기 쉬운데, 오히려 방어전에서 더 무서운 위력을 보여줍니다. 그 이유는적군이 먼저 공격을 할 경우, 적이 이쪽으로 접근해야 하므로 이동하는 동안 진형이 흐.. 2008. 11. 29.
[전술] 다리 방어 전술 이 전술은 다리 위에서 적은 수의 군대로 적을 대군을 유인해 격파하는 전술입니다. 다리를 이용하는 것이 가장 유리하지만, 다리 외에 언덕이나 강같은 천혜의 방어지형이 있다면 그곳에서도 사용할 수 있습니다. 다리 전투의 장점은 적들이 한곳에 밀집하게 되어 투석기와 같은 범위 타격을 입히는 무기의 효율이 좋아지고, 적은 수의 병력으로 다수의 적군을 저지할 수 있으며, 공격측은 사격이나 돌격을 사용하기 힘들다는 점입니다. 다리 전투의 핵심은 다음과 같습니다. 1. 아군의 군대가 허접해야 합니다. 적이 먼저 공격 하게 하는 것이 목적이므로, 아군 군대가 너무 빵빵하면 적이 무서워서 공격을 하지 않습니다. 이 때문에 부대 구성을 적당히 허접하게 하는 것이 좋습니다. 다만 적군에 다수의 공성무기가 포함되어 있다면,.. 2008. 11. 28.
[전술] 매복을 이용한 포위전술 이 전술은 매복을 이용해 적을 포위 섬멸하는 전술로, 사용할 수 있는 조건이 약간 한정되어 있습니다. 1. '평지매복' 특성이 있는 병사를 뽑을 수 있는 팩션(투르크, 무어, 이집트, 헝가리)이 가능합니다. - 하시신, 혹은 배틀필드 어새신이 이 전술에 최적화되어 있습니다. 2. 평지매복 특성이 없는 경우, 숲 지형이 있어야만 가능합니다. - 측면에 무성한 숲이 있는 지형이라면 일반 유닛으로도 가능합니다. 3. 공격전에선 사용하기 힘들고, 방어전에서 사용하는 것이 좋습니다. - 이쪽이 먼저 공격을 걸면 적군이 접근하지 않고 방어적으로 나서는 경우가 많으므로, 적이 먼저 공격을 했을 때 사용하는 것이 좋습니다. 실전예시 헝가리군 : 배틀필드 어새신, 훗사르, 파비스석궁병, 보병기사대 비잔티움군 : 트레비존.. 2008. 11. 27.
[전술] 몽골의 침략 쉽게 막기 사실 전술이랄 것도 없고...--;; 몽골이 공격할 지역에 대포탑을 지은 뒤, AI의 헛점을 이용해 손쉽게 격파하는 꽁수 되겠습니다. 하지만 이를 위해 몇가지 준비가 필요한데, 그것이 이 꽁수의 핵심입니다. 1. 몽골이 공격할 도시가 어디인지 미리 알아야 합니다. - 이를 위해 외교관을 몽골군에게 보낸 다음, '지역 주기' 메뉴를 눌러봅시다. 다른 팩션이라면 자신이 보유한 수도를 제외한 도시가 모두 뜨는 반면, 몽골(혹은 티무르)은 도시가 몇개 뜨지 않습니다. 그 지역이 바로 몽골의 제1 공격 목표로, 그 지역을 점령하기 전까지 다른 도시는 왠만해선 공격하지 않습니다. 2. 대포탑을 지을 시간을 벌어야 합니다. - 일단 '몽골 침략 이벤트' 가 뜨고 십여 턴 정도 지나야 '화약무기 발명' 이벤트가 뜹니다.. 2008. 11. 26.
[전술] 원군 각개격파 전술 전략맵에서 다수의 적 부대가 아군 부대를 공격하면 전술맵에서 적의 원군이 해당 위치에서 등장하게 됩니다. 이를 이용해 초기 배치로 원군을 먼저 각개격파하는 전술입니다. 이 전술의 장점은 다음과 같습니다. 1. 적은 전술맵에 완전히 돌입할때까지 공격을 하지도 못하고 받지도 않습니다. 적이 전술맵에 돌입하는 타이밍에 공격을 하면 궁병은 제대로 사격할 수 없게 되고, 기병은 돌격거리를 확보하지 못하며, 궁기병은 도망칠 자리가 없어지게 됩니다. 특히 적의 원군에게 궁병이나 공성무기가 많을수록 유리합니다. 2. 적군에게 포위당할 확률이 줄어듭니다. 적의 원군이 배후에서 나타날 경우, 정석대로 중앙에서 싸우면 한참 싸우는 도중 배후를 포위당할 수 있습니다. 이 방식으로 원군을 처리한 뒤 적군의 본대를 공격하면, 앞.. 2008. 11. 25.
[전술] 궁기병 대응 전술 초보분들이 비교적 상대하기 어렵다고 생각하는 궁기병을 상대하기 위한 전술입니다. 궁기병의 경우 이동 속도가 빠르고, 도망치면서 사격하는 파르티아 사법도 쓰기 때문에 잡기가 매우 까다롭습니다. 느린 보병이나 중기병으론 추격해서 잡는 게 불가능에 가깝고, 강력한 경기병이 있는 팩션이라면 추격해서 때려잡는 게 가능하지만, 경기병이 매우 약한 팩션이라면 이것도 힘듭니다. 때문에 궁기병을 상대하기 가장 좋은 방법은 '긴 사거리의 공격무기' 특성이 있는 궁수를 이용하는 것입니다. 스콧, 덴마크 같은 몇몇 팩션만 제외하면, 어느 팩션이든 하나 정돈 긴 사거리의 궁병이 있기 때문에 사용하기 어렵지 않습니다. 궁기병과 싸울때 몇가지 주의할 점이 있습니다. 1. 급하더라도 보병이나 중기병으로 쫓아가는 우를 범하지 말자. .. 2008. 11. 25.
[싱글/공지] 안티오크의 구호기사단 - 연재 중단 문의해 봤는데 복구가 힘들 것 같아서 연재 중단합니다. ;; 앞으론 긴 글을 올릴땐 백업 하면서 조심스럽게 올려야겠군요. ㅠㅠ 2008. 11. 24.
[병과] 티무르의 해군 다우 Dhow 병종 경무장 군함 인원 25 건물 항구 (항구LV1) 주무기종류 검 (베기) 근접공격력 5 돌격보너스 0 총방어력 6 갑옷방어 0 방어기술 6 방패방어 0 체력 1 사기 8 양성비용 470 유지비용 150 거의 1천년 이상 사용된 다우는 하나나 그 이상의 삼각형 돛인 '라틴 세일'을 갖춘 아랍의 전통적 항행선입니다. 이 배들은 무역을 위해 사용됐지만, 적선을 습격하기 위해 샴쉬르와 활로 무장한 전사들을 실어 나를 수 있도록 향상시킬 수 있습니다. 다우는 아랍국가들이 초반에 사용하는 군함입니다. 초기 함선 중에선 가격이 가장 저렴하지만 성능은 가장 안 좋습니다. 하지만 이 배는 티무르의 유일무이한 군함이므로 화약시대나 대항해시대가 시작되더라도 다우만으로 해전을 치루어야만 합니다. 이 때문에,.. 2008. 11. 22.
[병과] 티무르의 공성무기 노포 Ballista (AS) 병종 공성무기 인원 20 건물 노포 제작소(공성무기LV1) 주무기종류 검 (찌르기) 근접공격력 6 돌격보너스 3 (돌격거리 30) 부무기종류 공성미사일 (찌르기) 병사공격력 55 (장갑관통, 몸관통, 목표를날림) 건물공격력 10 돌격보너스 3 탄약잔여량 50 (발리스타 탄환) 공격사거리 180 총방어력 8 갑옷방어 4 방어기술 4 방패방어 0 체력 1 사기 9 피로 1 무기업그레이드 +1 (대학) 갑옷업그레이드 +0 양성비용 370 유지비용 150 지형영향 일반(+0) 사막(+0) 숲(+0) 설원(+0) 특성 - 발사체가 적을 놀라게 할 수 있음 - 긴 사거리의 공격무기 - 공격에 불을 사용할 수 있음 - 높은 사기 - 숨길 수 없음 노포의 모습은 바퀴달린 운반대 위에 얹힌.. 2008. 11. 22.
[병과] 티무르의 직업군 기병 터키 기마궁병대 Turkish Horse Archers 병종 사격기병 인원 40 건물 목재성(성LV1) 마굿간(기병LV1) 탑승 빠른 조랑말 주무기종류 마상 합성궁 (찌르기) 사격공격력 6 돌격보너스 1 탄약잔여량 25 (마상 합성궁 화살) 공격사거리 120 부무기종류 검 (찌르기) 근접공격력 6 돌격보너스 2 (돌격거리 45) 총방어력 3 갑옷방어 0 방어기술 3 방패방어 0 체력 1 사기 3 피로 0 무기업그레이드 +1 (커스텀에만 가능) 갑옷업그레이드 +1 (패드아머) 양성비용 420 유지비용 150 지형영향 일반(+0) 사막(+1) 숲(-6) 설원(-1) 동물영향 코끼리(-4) 낙타(-4) 특성 - 원형 사격진을 형성 가능 - 좋은 체력 - 빠른 이동 말타는 생활이 습관이 된 이 건장한 궁수들은 .. 2008. 11. 20.
[병과] 티무르의 직업군 궁병 농민 궁병대 Peasant Archers (ME) 병종 사격보병 인원 60 건물 조궁장(궁병LV1) 주무기종류 활 (찌르기) 사격공격력 5 돌격보너스 1 탄약잔여량 30 (화살) 공격사거리 120 부무기종류 단검 (찌르기) 근접공격력 2 돌격보너스 1 (돌격거리 30) 총방어력 1 갑옷방어 0 방어기술 1 방패방어 0 체력 1 사기 3 피로 0 무기업그레이드 +1 (커스텀에만 가능) 갑옷업그레이드 +1 (패드아머) 양성비용 220 유지비용 100 지형영향 일반(+1) 사막(+1) 숲(+0) 설원(-1) 특성 - 공격에 불을 사용할 수 있음 농민 궁수들은 활을 전투보다 사냥용으로 활용하는데 더 익숙한 징집병들입니다. 이들은 작은 활, 단검, 그리고 운이 좋다면 약간의 갑옷을 지급받아 무장하였습니다. 중세 .. 2008. 11. 20.
[병과] 티무르의 직업군 보병 농민병 Peasants (ME) 병종 경보병 인원 75 건물 소집소(보병LV1) 주무기종류 단검 (찌르기) 근접공격력 1 돌격보너스 0 (돌격거리 30) 총방어력 1 갑옷방어 0 방어기술 1 방패방어 0 체력 1 사기 1 피로 0 무기업그레이드 +1 (도공길드) 갑옷업그레이드 +1 (패드아머) 양성비용 90 유지비용 90 지형영향 일반(+1) 사막(+1) 숲(+0) 설원(-1) 특성 - 낮은 사기 중세때 최하계급으로 사는건 쉽지도 안전하지도 않습니다. 만약 전쟁이 일어난다면, 농민들은 농가로부터 강제로 징집됩니다. 농민병들에게는 운이 좋은 경우에만 간단한 무기가 주어지게 됩니다. 당연히 농민병들은 싸우기보다 도망치기를 더 잘하는 잡병들입니다. 티무르의 농민병은 빈약한 무장을 하고 조잡한 무기를 사용하는 .. 2008. 11. 19.
[병과] 티무르의 민병대 민병대 Town Militia (ME) 병종 창병 인원 60 건물 목조성벽(도시LV2), 감시초소(민병대LV1) 주무기종류 창 (찌르기) 근접공격력 5 (단창, 기병보너스+4) 돌격보너스 2 (돌격거리 30) 총방어력 7 갑옷방어 0 방어기술 1 방패방어 6 체력 1 사기 3 피로 0 무기업그레이드 +1 (도공길드) 갑옷업그레이드 +1 (패드아머) 양성비용 250 유지비용 100 지형영향 일반(+1) 사막(+1) 숲(+0) 설원(-1) 특성 짧은 창과 가벼운 갑옷으로 무장한 민병대는 자신들의 거주지를 지키기 위한 낮은 계급의 도시인들로 이루어진 부대입니다. 하지만 가끔은 타국에 나가 싸우기도 하였습니다. 민병대는 도시 방어에는 적격이었지만 절대 전장에서 의존해서는 안될 부대입니다. 티무르의 마을 민병대는.. 2008. 11. 18.
[싱글/연재] 안티오크의 구호기사단 - 제3차 십자군 (1) 3차 십자군에 가장 먼저 참여한 군주는 신성로마제국의 황제 프리드리히 1세였다. 보에몽 3세 : 프리드리히 1세가 10만명의 병사를 모아 3차 십자군에 참여한다더군. 그런데 프리드리히 황제는 어떤 인물이지? 로저 십자군의 기사 : 붉은 수염때문에 별명이 바르바로사라고 합니다. 상당히 뛰어난 장군인데 교황과 사이가 워낙 안 좋아서, 이미지 쇄신을 위해 십자군에 참가한다더군요. 그 외에도 잉글랜드의 사자심왕 리차드와 프랑스의 존엄왕 필립도 십자군에 관심을 보이고 있다고 합니다. 기 : 신성로마의 십자군은 육로를 따라 비잔티움령을 거쳐 이쪽으로 향하고 있다고 합니다. 그러면 셀주크 투르크의 영토를 정면으로 통과하게 되겠죠. 이러면 누레딘도 상당히 긴장할 수 밖에 없을겁니다. 레이널드 : 무슬림들을 전부 죽일 .. 2008. 11. 15.
[병과] 몽골의 해군 다우 Dhow 병종 경무장 군함 인원 25 건물 항구 (항구LV1) 주무기종류 검 (베기) 근접공격력 5 돌격보너스 0 총방어력 6 갑옷방어 0 방어기술 6 방패방어 0 체력 1 사기 8 양성비용 470 유지비용 150 거의 1천년 이상 사용된 다우는 하나나 그 이상의 삼각형 돛인 '라틴 세일'을 갖춘 아랍의 전통적 항행선입니다. 이 배들은 무역을 위해 사용됐지만, 적선을 습격하기 위해 샴쉬르와 활로 무장한 전사들을 실어 나를 수 있도록 향상시킬 수 있습니다. 다우는 아랍국가들이 초반에 사용하는 군함입니다. 초기 함선 중에선 가격이 가장 저렴하지만 성능은 가장 안 좋습니다. 하지만 이 배는 몽골의 유일무이한 군함이므로 화약시대나 대항해시대가 시작되더라도 다우만으로 해전을 치루어야만 합니다. 이 때문에, .. 2008. 11. 13.
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